Fairy Tail Battle adalah video game yang mengembalikan anime ke tingkat tinggi. Anda dapat melihat banyak sekali karakter anime di dalam game. Pada edisi kali ini, editor akan memberikan Anda analisis kekuatan skill Fairy Tail Fierce Kagayama untuk membantu Anda dengan cepat memahami mekanisme skill karakter ini.
Di dalam game, Kagayama diposisikan sebagai karakter dengan level langka, namun setiap karakter memiliki peluang untuk ditingkatkan ke kualitas tertinggi dari ultra-langka, oleh karena itu, selama proses pengembangan karakter, perhatian lebih harus diberikan pada keterampilan dan mekanisme.
Analisis mendetail tentang keterampilan Kagyama:
Shadow Finger, ini adalah skill keluaran utama Kagayama. Ia dapat melepaskan bayangan jari dalam garis lurus di depan, menyebabkan kerusakan pada musuh di jalurnya dan menyebabkan mereka dipenjara selama 1,1 detik.
Swift Shadow, skill ini memungkinkan Kagyama dengan cepat memasuki kondisi bayangan, dan selama periode ini, kesehatan akan dipulihkan sesuai persentase kesehatan setiap detik selama 3 detik. Saat skill berakhir, akan menimbulkan damage fisik gelap pada musuh disekitarnya. Saat mengeluarkan skill, Kagyama dapat bergerak, namun musuh tidak dapat mengincarnya.
Shadow of the Void, skill ini memungkinkan Kagyama untuk bergerak cepat dalam jarak tertentu di dalam bayangan, setelah berhenti, dia akan keluar dari bayangan dan memberikan damage pada musuh dalam jarak kecil di sekitarnya.
Shadow of the Eight Snakes, ini adalah skill serangan jarak jauh yang kuat. Kagyama akan melepaskan 8 bayangan ular untuk menyerang musuh di depannya, dan sesuai dengan jumlah damage yang ditimbulkan, itu akan diubah menjadi dirinya sendiri secara proporsional .nilai kesehatan.
Melalui skill di atas, Kagyama dapat bergerak cepat dalam pertarungan dan menghindari serangan musuh dalam bayangan, di saat yang sama, ia juga dapat menggunakan skill Shadow Finger dan Swift Shadow untuk menghasilkan output yang berkelanjutan, serta menggunakan Shadow of the Void dan The Shadow of. keterampilan Delapan Ular melakukan kerusakan kelompok dan memulihkan kesehatan.
Pembukaan keterampilan karakter biasanya terkait dengan peringkat bintang karakter. Misalnya, ketika Kagayama mencapai bintang 4, semua skill aktifnya akan terbuka. Kagayama sebagai karakter yang berawal dari kartu ungu memiliki desain skill yang sangat sempurna.
Pertama-tama, Kagyama memiliki fleksibilitas yang sangat baik. Dia dapat menghindari serangan musuh dengan bergerak, dan mekanisme perlindungan diri ini membuatnya sangat mampu bertahan dalam pertempuran. Kedua, skill Kagyama memiliki kemampuan ganda yaitu output dan pemulihan. Skill Shadow Finger miliknya dapat menyebabkan damage pada musuh di depannya dan membuat mereka dipenjara, sedangkan skill Swift Shadow miliknya dapat memulihkan health dalam bayangan. Mekanisme penyembuhan diri ini memberinya keuntungan besar dalam pertarungan yang berlarut-larut. Terakhir, Kagyama memiliki banyak ruang untuk perbaikan. Saat dia naik level ke bintang yang lebih tinggi, keterampilannya akan menjadi lebih kuat. Baik itu kemampuan menghasilkan kerusakan atau kemampuan bertahan hidup, dia akan meningkat secara signifikan.
Kesimpulannya, meskipun Kagayama awalnya adalah kartu berwarna ungu, namun mekanisme skillnya sangat lengkap. Fleksibilitas, output, dan kemampuan pemulihannya menjadikannya peran yang sangat berguna. Seiring dengan peningkatan level bintangnya, kekuatannya juga akan semakin meningkat baik sekarang atau di masa depan, Kagyama adalah karakter yang layak untuk dikembangkan.
Di atas adalah analisa kekuatan skill Fairy Tail Fierce Fighting Kagayama. Redaksi sangat menyarankan agar semua pemain mulai membudidayakan Kagyama sejak tahap awal. Di banyak ruang bawah tanah dan pertarungan bos, kerusakan musuh seringkali sangat tinggi, dan hanya mengandalkan karakter penyembuh dalam tim mungkin tidak dapat memulihkan kesehatan karakter sepenuhnya. Namun, jika ada karakter keluaran dalam tim yang dapat memberikan daya tahan tertentu, maka tekanan dapat dikurangi sampai batas tertentu dan tingkat keberhasilan pertempuran dapat ditingkatkan.