Pasti banyak sobat Honkai Star Dome Railway yang belum mengetahui Berbagi Strategi Pelatihan One-Picture Stream Rakshasa Honkai Star Dome. Berikut ini adalah "Berbagi Strategi Pelatihan One-Picture Stream Honkai Star Dome Railway" yang diedit oleh editor dari Sourcecode.com. Siswa yang tertarik, silakan lihat, mungkin dapat membantu Anda.
"Rakshasa" adalah karakter dengan takdir yang kaya dengan atribut imajiner. Sebagai karakter penyembuhan bintang lima pertama yang dapat diperoleh secara stabil, "Rakshasa" memiliki persediaan susu yang stabil dan dapat diandalkan. Direkomendasikan untuk pemain yang tidak memiliki Bailu atau Jeppard menggambar satu.
Izinkan saya berbicara terlebih dahulu tentang kelebihan dan kekurangan "Rakshasa". Teman-teman dapat secara rasional memilih apakah akan menggambarnya berdasarkan situasi mereka saat ini:
keuntungan:
1. Persediaan susu yang cukup: pemerahan otomatis dengan kesehatan setengah untuk mencegah rekan satu tim mati mendadak. Saat Anda membuka penghalang, semakin cepat Anda bergerak, semakin banyak susu yang Anda dapatkan kembali. Semakin banyak Anda mengejar, semakin banyak susu yang Anda dapatkan kembali. Jika tim kedua kalian di Abyss masih kesulitan dengan Natasha, disarankan untuk melakukan draw.
2. Permintaan poin keterampilan tempur yang rendah: Selama periode pesona, seluruh tim dapat pulih tanpa menggunakan keterampilan tempur, yang sangat menghemat poin keterampilan tempur. Sangat cocok untuk pemain besar seperti Jingyuan, Bronya, dan Yukong yang menghabiskan banyak uang poin.
3. Tidak mudah untuk dikendalikan sendiri, dan stabil serta dapat diandalkan sebagai penyembuh: Pertama-tama, ketahanan "Rakshasa" untuk mengendalikan keadaan negatif meningkat sebesar 70%. masih memulihkan darah jika ada pesona, memastikan kelangsungan hidup tim.
4. Ada dispersi dan pemurnian, dan pelestarian nilai tinggi: Penyebaran keseluruhan dari gerakan terakhir sangat penting dalam pertempuran. Pemurnian target tunggal dari teknik bertarung juga memiliki efek yang sangat baik dalam memurnikan debuff yang menjijikkan, jadi " Rakshasa" sangat, sangat berharga.
5. Menyerang susu dan memakan buff serangan tambahan: Karakter serangan tambahan seperti Esta dan Yu Kong dapat meningkatkan jumlah penyembuhan "Rakshasa".
kekurangan:
1. Pesona tidak berkelanjutan: Tidak boleh ada celah dalam penumpukan selama periode ketika pesona terbuka. Hati-hati karena karakter akan mati mendadak selama jeda.
2. Tubuhnya tidak cukup kuat: Ini adalah masalah umum pada senjata serangan, tetapi tidak terlalu rapuh. Serangan tumpukan utama 80 "Rakshasa" memiliki 4000 poin kesehatan.
3. Tidak ada light cone of kelimpahan yang berguna: Karena ini adalah susu serangan, banyak light cone of kelimpahan tidak dapat digunakan.
Tanpa basa-basi lagi, mari kita masuk ke analisis mendalam tentang strategi karakter "Rakshasa" Sesuai aturan lama, Xiaochengzi telah menyiapkan dua salinan di sini, satu adalah gambaran panjang yang sederhana, dan yang lainnya adalah ribuan kata yang sangat detail. strategi.Di bawah gambar panjang sederhana, saya juga telah membuat daftar material upgrade untuk memudahkan teman-teman dalam mengumpulkan material.
◇ Poin Bakat: Keterampilan Tempur = Bakat> Keterampilan Menyelesaikan> Serangan Umum
Mekanisme inti "Rakshasa" adalah membuka pesona di level kedua [Momen Bunga Putih]. Setelah pesona dibuka, tidak ada yang akan mencintaimu, dan Anda tidak perlu lagi mengkhawatirkan kelangsungan hidup tim. Skill tempur dan skill finishing "Rakshasa" dapat memperoleh 1 lapisan [Momen Bunga Putih]. Di saat yang sama, skill tempur juga dapat menyembuhkan dan memurnikan target tunggal. Skill finishing juga mencakup kerusakan grup dan penyebaran grup , skill rahasianya bisa langsung membuka penghalang yang bisa dikatakan langsung memenuhi ruang hidup tim.
Oke, mari kita perkenalkan setiap skill “Rakshasa” secara detail.
【1】Bakat—rotasi kehidupan
① Skill finishing dan skill tempur masing-masing dapat menghasilkan 1 lapisan [Momen Bunga Putih]. Umumnya, ada dua cara untuk membuka penghalang: 1. Skill tempur + skill tempur 2. Skill tempur + skill finishing.
② Penghalang bertahan selama 2 putaran, dan tidak dapat ditumpuk selama periode aktivasi. Artinya "Rakshasa" tidak dapat mencapai penghalang permanen, jadi pastikan untuk memperhatikan kesehatan rekan satu tim Anda selama interval penghalang dikatakan susunya meluap dan tidak ada yang peduli, mati mendadak dan dunia mengetahuinya.
③ Karena membuka penghalang untuk menyerang akan memulihkan darah, jadi di dalam penghalang, semakin cepat rekan satu tim bergerak, semakin banyak darah yang dipulihkan. Semakin banyak serangan tambahan, semakin banyak darah yang dipulihkan, yang bagus untuk karakter seperti Xi'er , Su Shang, Jing Yuan dan seterusnya.
④ Dalam pesona, tidak peduli apakah karakter menggunakan kerusakan kelompok, kerusakan menyebar, atau beberapa kerusakan target tunggal, kesehatannya hanya akan dipulihkan satu kali.
⑤ Pesona bertahan selama 2 putaran. Meskipun semakin tinggi kecepatan "Rakshasa", semakin cepat pesona tersebut menghilang, pesona kedua dapat ditambahkan dengan cepat.
⑥ Perluas penghalang untuk menangani lingkungan bertekanan tinggi secara efektif dan menghemat penggunaan poin keterampilan tempur.
【2】Serangan umum—duri jurang hitam
"Rakshasa" cukup sering menggunakan serangan dasar. Lagipula, setelah membuka penghalang, tidak ada banyak tekanan untuk bertahan.
【3】 Keterampilan Tempur—Keinginan Bunga Putih
① Skill tempur "Rakshasa" membuka jalur [Dip Pool Resurrection] untuk menghilangkan 1 debuff dari musuh yang ditunjuk.
② Ketika kesehatan karakter kita turun di bawah setengah kesehatan, "Rakshasa" segera memicu efek keterampilan tempur tanpa menghabiskan poin keterampilan tempur, menjadikannya pahlawan bebas giliran. Keterampilan tempur yang dipicu secara otomatis dapat meregenerasi energi dan dapat dilepaskan (membuka jejak 1), tetapi tidak akan memicu efek apa pun yang terkait dengan "melepaskan keterampilan tempur".
Misalnya, [Suasana Hati yang Sama], [Malam Hangat Tidak Akan Lama] dan efek kerucut cahaya lainnya, "keterampilan tempur otomatis" tidak akan mendapatkan keuntungan dari perolehan "keterampilan tempur" dalam efek kerucut cahaya.
③ Jika beberapa karakter berada di bawah separuh kesehatannya secara bersamaan, logika pelepasan keterampilan tempur otomatis:
1. Jika beberapa karakter berkurang hingga kurang dari setengah kesehatannya karena kerusakan kelompok atau kerusakan difusi, ketika keterampilan tempur otomatis dipicu, karakter di paling kiri yang kesehatannya turun menjadi setengah akan disembuhkan.
2. Jika beberapa karakter dikeluarkan dengan kesehatan di bawah setengah pada saat yang sama, ketika keterampilan tempur otomatis dipicu, karakter pertama yang dikeluarkan dengan kesehatan setengah akan disembuhkan.
④ Terakhir, setelah melepaskan skill pertarungan otomatis, "Rakshasa" tidak dapat dipicu lagi selama 2 putaran. Disarankan untuk memastikan jangkauan "skill pertarungan otomatis" dengan kecepatan tinggi.
【4】Langkah terakhir—keinginan untuk dikuburkan
① Pembubaran kelompok musuh sangat berharga dan fungsional, memiliki efek yang signifikan saat menghadapi musuh tertentu. Misalnya, saat menghadapi sekelompok tentara iblis dengan "kebangkitan", gerakan terakhir akan menghilangkan semua efek "kebangkitan". masa depan Keterampilan ini lebih berguna.
② Detail kecil: Langkah terakhir ditentukan dengan menyebarkan buff terlebih dahulu dan kemudian memberikan kerusakan. Ambil contoh Prajurit Iblis, jika Prajurit Iblis dengan "Kebangkitan" hanya memiliki sedikit kesehatan, gerakan terakhir dapat langsung membunuh target. .
③ Karena "Rakshasa" tidak dapat menumpuk saat penghalang terbuka, cobalah menunggu hingga penghalang menghilang sebelum menggunakan gerakan terakhir untuk mendapatkan 1 lapisan [Momen Bunga Putih]. Dengan kata lain, semakin tinggi frekuensi penggunaan gerakan finishing, semakin kecil periode gap penghalang, yang dapat menjamin kelangsungan hidup tim dengan lebih baik.
Inilah kesimpulannya: Dengan Jing 1 dan Seni Bela Diri Khusus dan Jing 5 [percakapan setelah operasi], dua serangan dasar dan satu keterampilan tempur, Anda dapat menyelesaikan tiga gerakan dan satu gerakan QEAA.
【5】Keterampilan Rahasia—Welas Asih Orang Bodoh
① Buka pesona segera setelah memasuki pertempuran untuk mengisi celah di tahap awal ketika "Rakshasa" tidak dapat membuka pesona dan mengurangi tekanan kelangsungan hidup tim.
② Keterampilan rahasia "Rakshasa" adalah keterampilan rahasia yang bermanfaat dan dapat diaktifkan secara langsung.
1. Kemampuan tambahan [Pool Resurrection] sama dengan milik Natasha. Pelepasan skill tempur menghilangkan 1 debuff. Namun, "Rakshasa" secara otomatis melepaskan skill tempur, sekaligus meningkatkan darah, jika rekan satu tim memiliki debuff, Itu juga akan terangkat.
2. Kemampuan tambahan [Water the Dust Body] tidak hanya mengembalikan darah ke karakter penyerang dalam pesona, tetapi juga memungkinkan semua rekan satu tim menerima sedikit pemulihan darah, yang selanjutnya meningkatkan kemampuan bertahan tim dan menyelamatkan karakter non-output seperti Tongxiong dari melakukan serangan dasar. Pastikan kelangsungan hidup Anda sendiri.
3. Kemampuan tambahan [Berjalan melalui Lembah] meningkatkan resistensi terhadap kontrol sebesar 70%. Kontrol mencakup pengurungan, pembekuan, dan keterikatan, yang juga meningkatkan kemampuan bertahan "Rakshasa".
◇ Kerucut cahaya bintang lima:
Gema peti mati:
Karena volume susu "Rakshasa" terkait dengan serangan, sebagian besar Kerucut Kelimpahan tidak cocok untuk "Rakshasa", jadi "Rakshasa" sangat terspesialisasi.
Pertama-tama, senjata khusus "Rakshasa" memiliki kekuatan serangan dasar 582 pada level penuh, yang merupakan yang tertinggi di antara kerucut cahaya yang melimpah. Kedua, kerucut cahaya dapat terus meningkatkan kekuatan serangan, yang setara dengan meningkatkan kekuatan serangan jumlah penyembuhan lagi.
Senjata khusus dapat memulihkan 1 energi untuk setiap musuh yang terkena. Batas atas dari satu serangan adalah memulihkan 3 kali energi, yaitu 9 poin energi adalah kerusakan kelompok.
Terakhir, setelah melepaskan gerakan terakhir, setiap orang akan mendapatkan 1 putaran peningkatan kecepatan. Peningkatan kecepatan secara keseluruhan tidak akan mempengaruhi sumbu aksi karakter, dan ini sangat bagus.
Karena light cone lainnya kurang cocok, jika Anda kesulitan dengan spesialisasi di kehidupan 1, disarankan untuk mengutamakan spesialisasi.
◇ Kerucut cahaya bintang empat:
Pertukaran setara:
Kekuatan serangan dasar pada level penuh adalah 423, rendah dan tidak memiliki efek bonus penyembuhan.
Namun pada awal ronde "Rakshasa", dapat memulihkan energi secara acak ke karakter yang energinya kurang dari setengah. Fungsinya masih sangat baik, dan energi penuh dapat memulihkan 16 poin energi.
Karena light cone dapat ditukarkan secara gratis untuk mencapai esensi penuh, disarankan bagi teman yang tidak memiliki keahlian khusus dapat menggunakan light cone ini untuk transisi.
Suasana hati yang sama:
Kekuatan serangan dasar pada level penuh juga 423, tetapi memiliki bonus penyembuhan. Itu juga memulihkan energi seluruh anggota party kita saat mengeluarkan skill tempur. Meskipun "Rakshasa" tidak menggunakan skill tempur berkali-kali, itu masih lebih baik daripada tidak sama sekali.
Terakhir, skill tempur yang dilepaskan secara otomatis tidak dapat memicu efek pemulihan energi.
Di sini, Xiao Chengzi juga menghitung jumlah penyembuhan semua kerucut cahaya.
Kondisi perhitungan
◇ Penjelasan Jiwa Bintang
① 1 nyawa. Saat enchantment berlaku, semua kekuatan serangan meningkat. Dengan kata lain, tingkat cakupan enchant = tingkat cakupan serangan tambahan. Oleh karena itu, tingkat cakupan serangan tambahan masih sangat bagus , semua karakter bisa memakannya saat memasuki medan perang. Dan "Rakshasa" juga dapat meningkatkan kemampuan penyembuhannya sendiri.
Xiao Chengzi menyarankan jika kamu selesai mengejar Zhuan Wu, kamu bisa mengejar kehidupan lain jika kamu punya cukup makanan.
② Ketika keterampilan tempur dipicu pada 2 nyawa, jika jumlah penyembuhan karakter tertentu meningkat di bawah setengah kesehatan, karena keterampilan tempur otomatis juga dilepaskan di bawah setengah darah, itu berarti keterampilan tempur otomatis harus meningkatkan jumlah penyembuhan. Jika kesehatan di atas setengah kesehatan, kesehatan akan dipulihkan dan perisai akan ditambahkan selama 2 putaran.
Stabilitas 2 nyawa meningkatkan kemampuan bertahan hidup tim. Dengan perisai di atas setengah kesehatan, jika Anda memainkan Simulated Universe, Anda dapat memicu peningkatan jalur kehidupan ganda yaitu kelimpahan dan perlindungan.
Jika Anda tidak memiliki cukup makanan tersisa, saya tidak merekomendasikan jiwa bintang ini. Bagaimanapun, "Rakshasa" memiliki 0 kesehatan dan tidak ada kekurangan kekuatan penyembuhan.
③ Saat pesona 4 nyawa mulai berlaku, musuh akan jatuh ke dalam kondisi lemah, menyebabkan berkurangnya kerusakan. Ini lebih untuk mengatasi lingkungan bertekanan tinggi dan memastikan kemampuan bertahan tingkat cakupannya tinggi.
④ 6 nyawa untuk melepaskan gerakan terakhir, 100% kemungkinan tetap semua atribut mengurangi resistensi sebesar 20%, zona resistensi yang mulia, dapat digunakan dengan semua C utama untuk menghasilkan kerusakan yang lebih tinggi, kecuali mahal, tidak ada yang salah dengan itu , direkomendasikan!
◇ Entri yang efektif: Kecepatan>Kekuatan serangan
① Kombinasi relik "Rakshasa" cukup longgar. Ada dua set yang lebih direkomendasikan. Satu adalah [Passenger Set] [Quick Gunner] [Space Set] 2+2+2, dan yang lainnya adalah [Passenger Set ] 4 buah Set + [Space Seal Station] 2 buah set. Manfaat dari dua buah set hampir sama.
② [Space Seal Station] sangat cocok untuk "Rakshasa". Kecepatan ≥120 dapat terus meningkatkan kekuatan serangan sebesar 24%.
③ Jika ada yang bertanya apakah [Perahu Abadi] dapat digunakan, itu dapat digunakan. Perahu Abadi dapat digunakan sebagai pendukung. Ini setara dengan mengorbankan jumlah penyembuhan dan menggantinya dengan poin kesehatan, meningkatkan kemampuan bertahan "Rakshasa". dan menambahkan serangan ke seluruh tim.
④ "Rakshasa" adalah senjata serangan. Tubuhnya memang tidak cukup keras, tapi juga tidak terlalu rapuh. "Rakshasa" level 80 memiliki daftar serangan utama dan memiliki 4000 HP. Tidak sekeras Natasha Bailu, tapi Nilai kehidupan ini dapat diterima.
⑤ Meskipun merupakan senjata penyerang, sebenarnya tidak ada keluarannya, jadi jangan terlalu berharap banyak dalam hal keluaran.
⑥ "Mengapa Anda perlu meningkatkan kecepatan? Semakin cepat "Rakshasa" berlari, semakin cepat penghalang itu hilang? "
1. Semakin lambat Anda berlari, semakin lambat penghalang tersebut akan berfungsi kembali, dan semakin lama periode vakum antara kedua penghalang tersebut.
2. "Rakshasa" membutuhkan poin skill tempur berkecepatan tinggi, sehingga tidak bisa dimainkan oleh C utama.
3. "Rakshasa" sebenarnya tidak hanya sekedar membesarkan darah, ia juga memiliki kemampuan menghalau dan memurnikan, sehingga masih sangat cepat.
Pertama-tama, kita perlu memperjelas bahwa "Rakshasa" adalah karakter yang berlimpah. Jika tim Anda kekurangan pengasuh, masukkan saja "Rakshasa" ke dalam tim yang cocok. Kedua, mari kita pertimbangkan beberapa kombinasi optimal “Rakshasa”.
Kita tahu bahwa dalam pesona "Rakshasa", semakin banyak karakter bergerak, semakin banyak susu yang didapat, dan semakin banyak serangan tambahan, semakin banyak susu yang didapat, sehingga karakter seperti Seele, Clara, dan karakter lain mendapatkan keuntungan yang besar.
Tim bilangan imajiner:
Serigala Perak + Kontrol Langit + Walter + "Rakshasa"
Yukong, Walter, dan "Rakshasa" hanyalah tiga bilangan imajiner ditambah Silver Wolf untuk membentuk tim bilangan imajiner. Walter bisa menjadi C utama, Yukong bisa menjadi wakil C dan pemecah, dan Silver Wolf dapat memanfaatkan kelemahannya untuk meningkatkan. efisiensi pemotongan ketangguhan. "Rakshasa" terutama tentang melestarikan kehidupan.
Serigala Perak+Xie'er+Walter+"Rakshasa"
"Rakshasa" dan Walter bergabung dengan tim dua warna serigala perak Xi'er. Penjara mulia imajiner, perlambatan Walter memungkinkan Xi'er menghasilkan lebih banyak frekuensi keluaran, dan dengan penghalang "Rakshasa", Xi'er dapat bergerak dengan mudah Semakin banyak darah kamu dapatkan, semakin banyak darah yang kamu dapatkan.
Yukong tidak cocok untuk Xi'er, karena Yukong sangat tidak stabil sebelum 6 nyawa. C berkecepatan tinggi Xi'er sulit dikendalikan dan memanfaatkan buff Yukong. Ini menjadi lebih baik setelah 6 kehidupan.
Clara Menyerang Kembali:
Clara+7 Maret+Tingyun+"Rakshasa"
Jika "Rakshasa" membuka penghalang, serangan balik Clara juga akan memulihkan darah, yang meningkatkan kemampuan bertahan Clara, yang sangat cocok.
Jika tekanan untuk bertahan hidup tidak tinggi, Yu Kong dapat menggantikan 7 Maret. Serangan balik Clara tidak akan menghabiskan lapisan [Singing String Order] Yu Kong.
Tim Jingyuan:
Jing Yuan + Bronya + Ting Yun + "Rakshasa"
"Rakshasa" ada di tim Jingyuan, dan tujuan utamanya adalah untuk menyimpan poin keterampilan tempur. Semua orang tahu bahwa Yaya adalah konsumen poin yang besar, dan Jingyuan juga membutuhkan keterampilan tempur untuk memberikan tumpukan Shenjun, dan "Rakshasa" dan Tingyun menyelamatkan Pertarungan. poin keterampilan cukup bagi tim untuk menyelesaikan siklus.
Saya yakin Anda telah melihat berbagi panduan pelatihan aliran Rakshasa Yitu untuk "Collapse Star Railroad" dan Anda memiliki pemahaman yang lebih baik tentang permainan tersebut. Jika Anda merasa konten yang dibagikan bermanfaat bagi Anda, Anda dapat menandai URL-nya!