Penghancuran: Karakteristik Clara: penghindaran kerusakan, ejekan, serangan balik defensif, resistensi kontrol, kontrol pelepasan kemungkinan serangan, dapat digunakan sebagai wakil C dalam tim, sangat cocok untuk tim pemburu C yang rapuh dan lemah, membuat serangan lebih mungkin terjadi. Kontrol, sering melakukan serangan balik, dan mengurangi tekanan bertahan hidup. Clara merupakan karakter yang tahan terhadap tekanan, bebas rasa khawatir, dan bisa menjadi kuat jika ingin kuat, apalagi jika musuh cepat dan meningkatkan putaran ekstra, ia dapat melakukan serangan balik lebih banyak. Ciri-ciri Alan: tidak mengkonsumsi skill tempur, efek negatif non-kontrol Tolak dan jelas, hindari kematian dalam kondisi tertentu. Bertahan hidup dengan kesehatan rendah lebih membuat stres. Lebih disarankan bila ada embun putih. Karakteristik kait: keadaan terbakar, pengisian daya, pemulihan darah sendiri, tetapi masing-masing membutuhkan 2 dan 4 nyawa untuk memperpanjang keadaan terbakar, dan memaksimalkan penggunaan. talenta untuk mencapai kondisi terbakar. Serangan tambahan musuh memungkinkan gerakan finishing dilepaskan dengan cepat, yang selanjutnya memicu kemampuan tambahan. Setelah gerakan finishing, muatan tambahan diambil terlebih dahulu, sehingga memasuki siklus keluaran di mana pembakaran tambahan Kerusakan pada gerakan terakhir adalah kerusakan utama. Pada saat ini, regenerasi diri dari kemampuan tambahan juga terus menerus. Efeknya dapat mengurangi tekanan kelangsungan hidup tim dan mengkonsumsi lebih banyak poin keterampilan tempur ketika kesehatannya rendah.
Patroli: Patroli kecuali Yanqing dibandingkan dengan karakter tipe penghancuran karena kecepatan tinggi dan pertahanannya rendah. Keuntungan umum mereka sebagai wakil C adalah kemampuan untuk melakukan serangan balik dengan cepat, tetapi kelemahan umum mereka adalah mereka tidak dapat berbagi tekanan bertahan hidup dan memiliki mode keluaran dengan toleransi kesalahan yang rendah dengan lebih banyak serangan dasar dan lebih sedikit keterampilan tempur dan keterampilan penyelesaian. Menurut karakteristiknya masing-masing, keunggulannya berbeda-beda. Xi'er bergerak 20% terlebih dahulu setelah serangan dasar. Membunuh dan kemudian bergerak akan membersihkan monster dan menyerang lebih cepat Heng berperan sebagai deputi. C adalah skill tempur yang memperlambat musuh.
Selain itu, jumlah keterampilan penyelesaiannya sangat rendah. Selongsong angin memberikan aksi awal, sementara Su Shang memiliki kemampuan yang lebih stabil untuk bergerak lagi dan mengambil tindakan awal. Debuff laserasi setelah kerusakan fisik sangat baik dalam menyerang kesulitan keterampilan pedang menjadikannya Sebagai wakil C, kemampuan keluarannya tidak akan berkurang banyak. Sedangkan untuk Yanqing, meskipun ia memiliki serangan tambahan dan merupakan pemecah yang baik, ia takut dipukul, memiliki persyaratan keterampilan finishing yang tinggi, dan memiliki pertarungan yang tinggi. persyaratan poin keterampilan, memiliki sedikit monster dengan kelemahan es, dan tidak bergerak lagi. Kemampuan untuk bertindak terlebih dahulu memiliki persyaratan yang sangat tinggi pada jejak jiwa dan rekan satu tim, sehingga nilai wakil C sangat rendah, karena karakter lain mungkin menunggu. rekan satu tim, tetapi dia sudah memiliki batas atas yang sangat tinggi, salah satu yang terbaik dalam serangan pamungkas, dan mekanisme qi dan harmoni yang sempurna. Struktur tim C telah terbentuk, yaitu Geppard, Yanqing, Gapera, Walter, Suspension, atau Bronya .
Yanqing: Resistensi efek, kemungkinan pembekuan, garis keturunan rendah untuk menghindari pertempuran, Pedang Kebijaksanaan Terkait Hati untuk menghindari pertempuran, Jeppard: nilai ejekan tinggi, kebangkitan, resistensi efek, kemungkinan pembekuan. Kedua mekanisme tersebut cocok satu sama lain, sangat meningkatkan toleransi kesalahan dan memastikan bahwa Yanqing saat ini adalah karakter yang paling cocok untuk memainkan barisan dukungan ganda dengan Jeppard.
Posisi berayun: Pella: penyebaran buff musuh, efek serangan seluruh tim, Stop Cloud: pengisian daya, akselerasi, konsumsi poin keterampilan tempur yang rendah, Walter: kurungan, push bar, perlambatan. Bronya: Menarik lawan, melepaskan kendali, dan menambah pertahanan.
Intelijen: Mode keluaran menara hitam adalah keterampilan tempur templat semi-reaper yang menurunkan garis kesehatan monster, dan kemudian terus menaikkan level atau menyerang musuh dengan kesehatan rendah dengan rekan satu tim keseluruhan karakter cenderung rata-rata. Templat panen murni biasanya menampilkan semua keluarannya pada saat pembunuhan: Fokus utamanya adalah pada kelanjutan dan penyebaran sengatan listrik, yang merupakan kerusakan terus menerus. Namun, gerakan terakhir adalah yang kedua yang paling mungkin menyebabkan kerusakan terus menerus: Terutama menerobos ketangguhan dan kemudian menambahkan serangan tambahan dan kondisi terbakar. Xiluwa, Jizi, dan Heita, nilai wakil C mereka hanya memiliki kinerja yang stabil saat membersihkan puing-puing. Mereka juga tidak dapat berbagi tekanan bertahan hidup. Mereka lebih berguna di lingkungan tertentu, tetapi Xiluwa, Jizi Sebagai karakter dengan kerusakan berkelanjutan, ada ruang untuk peningkatan. Poin keterampilan tempur Jingyuan dan persyaratan pengisiannya besar, dan dia pada dasarnya tidak bisa menjadi C sekunder, kecuali dia memiliki pakaian isolasi.
Tonghe: Tipe karakter dengan fungsionalitas paling banyak, mobilitas paling besar, dan pelestarian nilai paling tinggi. Ketiga karakter yang tidak bisa lepas harus dipraktikkan. Tambahkan Yukong lagi. Esta: Akselerasi, serangan kelompok, kerusakan akibat kebakaran, kerusakan akibat kebakaran cepat, pengisian daya cloud stop, akselerasi, kerusakan, serangan, Bronya: ledakan ganda, serangan, kerusakan, batang tarikan tunggal, kontrol pelepasan, dan peningkatan pertahanan.
Ketiadaan: Pella: pengurangan resistensi es, efek serangan seluruh tim, pengurangan pertahanan, Sambo: keadaan lapuk, kerusakan terus-menerus, rentan. Walter: Dengan push bar, perlambatan, kerentanan, dan pemenjaraan, Pella jelas merupakan salah satu bagian penting dari teka-teki tim Freeze. Sebagai satu-satunya pengurangan pertahanan kelompok yang tersedia saat ini, Pella memiliki efek tambahan yang lebih baik pada patroli perburuan dan kelompok cerdas. Dan Sambor jelas merupakan salah satu potongan puzzle utama yang terus merugikan tim.
Pelestarian: Raja Api: pengendalian ejekan, penghindaran kerusakan kelompok, kerusakan akibat kebakaran cepat, penghindaran diri, pemulihan diri, perisai berkelanjutan, Jeppard Yanqing telah mengatakannya jadi saya tidak akan mengulanginya, 7 Maret: Pembekuan probabilitas, pemurnian, Itu menarik kebencian ke perisai satu target dan menghasilkan sejumlah darah kembali. Karena perisai berlaku secara bergantian, seringkali tidak ada pengasuh yang mengambil garis darah untuk langsung menggunakannya. Sedangkan untuk peran pelindung, saat ini hanya Jeppard yang dapat mencapai level yang sama dengan pengasuh.
Kelimpahan: Embun Putih: Pemulihan dari serangan satu kali, kembalinya orang mati, keterampilan tempur hingga pemulihan berganda, dan bonus hingga batas atas kesehatan bebas kerusakan. Natasha: Keterampilan pemurnian dan pertarungan terus pulih, dan keterampilan finishing terus pulih. Pertama-tama, kedua pengasuh pemurnian itu pasti dibutuhkan. Bagaimanapun, mereka memiliki kecenderungan yang berbeda dan melupakan apa yang disukai keluarga Mi. Lalu apakah menurut Anda Bai Lu pasti akan tersingkir? Itu benar-benar hilang. Misalnya jika ada karakter pemurnian seperti Bronya atau 7 Maret di dalam tim, dan frekuensi kontrol lawan tidak tinggi, maka jelas tidak ada masalah dengan Bailu. Dibandingkan dengan Rakshasa Bailu, ini lebih cocok untuk barisan tambahan harmonik ganda yang terkadang memiliki celah di mana mereka tidak menyerang musuh.