Di game mobile CF baru-baru ini telah diluncurkan event War Storm, yaitu tentang cara memainkan tes SIM Fortress. Ada empat mata pelajaran dalam tes SIM, diantaranya mata pelajaran satu dan mata pelajaran empat yang selanjutnya harus dijawab , editor akan memperkenalkan Anda secara detail.
Soal tes mata pelajaran 1 | Jawaban soal tes mata pelajaran 1 |
Dalam permainan Perang, dua titik AB harus ditempati sekaligus dan tidak bisa diserang dalam waktu bersamaan. | benar |
Manakah dari berikut ini yang merupakan keterampilan tempur individu dalam gameplay Game of War? | Ketiga hal di atas |
Skill khusus apa yang dimiliki oleh pendekar lincah pada gameplay Game of War? | Semua hal di atas |
Di planet manakah The Storm of War terjadi? | Titan |
Setelah pemain meninggal, dia dapat memilih konfigurasi peralatan dan titik kebangkitan setelah kebangkitan. | benar |
Bagaimana pemain bisa dengan cepat mencapai medan perang setelah mati? | Semua hal di atas |
1. Pertanyaan: Skill khusus apa yang dimiliki Smart Warrior dalam gameplay Game of War? (C, semua hal di atas)
A. Master Granat: Anda dapat menggunakan granat pendeteksi tambahan
B. Ahli pembongkaran: dapat menyebabkan kerusakan tambahan pada kendaraan
C.Semua hal di atas
2. Pertanyaan: Dalam permainan War Storm, bagaimana cara menduduki suatu benteng? ( B, jika jumlah orang kita di dalam benteng lebih banyak dari jumlah musuh, maka kemajuan pendudukan akan meningkat )
A. Hanya dengan memusnahkan semua musuh kita dapat menduduki wilayah tersebut.
B. Memasuki benteng akan meningkatkan kemajuan pendudukan
C. Jumlah orang yang kita miliki di dalam benteng lebih banyak daripada jumlah musuh, atau jumlah total orang yang berada di dalam benteng akan meningkatkan kemajuan pendudukan.
D. Mengirimkan paket di dalam kubu
3. Pertanyaan : Ada berapa jenis kendaraan dalam game Perang? ( B, 4 jenis )
A.2 jenis
B.4 jenis
C.6 jenis
D.8 macam
4. Pertanyaan: Setelah pemain meninggal, bisakah dia memilih konfigurasi peralatan dan poin kebangkitan musim panas setelah kebangkitan musim panas? ( A, benar )
A.Benar
B.Kesalahan
5. Pertanyaan: Bagaimana pemain bisa dengan cepat mencapai medan perang setelah terbunuh? ( D, semua hal di atas )
A. Setelah kebangkitan, kendarai kendaraan kosong di sekitar titik-titik penting.
B. Setelah kebangkitan, gunakan sabuk akselerasi untuk segera mencapai garis depan
C. Melapor langsung untuk dibangkitkan di kendaraan rekan satu tim di garis depan dengan kursi kosong
D.Semua hal di atas
6. Pertanyaan: Dalam permainan Perang, bagaimana cara pemain memperoleh alat peraga tempur seperti kendaraan dan keterampilan prajurit individu? ( C. Setelah permainan dimulai, gunakan toko prestasi militer untuk menebusnya )
A. Sebelum permainan dimulai, belilah dari luar dan bawa untuk digunakan.
B. Setelah start akan dijatuhkan dengan cara membunuh musuh.
C. Setelah permainan dimulai, gunakan toko prestasi militer untuk menebusnya.
D. Di awal permainan, tidak perlu mendapatkannya dan memilih untuk menggunakannya secara langsung.
7. Pertanyaan: Dalam gameplay War Storm, poin A dan B harus ditempati secara berurutan dan tidak dapat diserang secara bersamaan? ( A, benar )
A.Benar
B.Kesalahan
8. Pertanyaan: Manakah dari berikut ini yang merupakan keterampilan tempur individu dalam permainan Perang? ( D, ketiga hal di atas )
A. Memanggil Serangan Orbital
B. Melacak rudal
C.Tetesan darah
D. Ketiga hal di atas
9. Pertanyaan: Manakah dari poin berikut yang merupakan perbedaan antara benteng pertempuran bergerak dan parameter peperangan elektromagnetik ?
A. Pengemudi utama dapat menyalakan pelindung
B. Pengemudi utama dapat mengendalikan serangan senjata utama
C. Kopilot dapat menyerang dengan mortir Konfusius
D. Dibatasi 2 orang
10. Pertanyaan: Di planet manakah kisah War Storm terjadi?
A.Bumi
B.Mars
C.Titan
D.Sibertron
【Subjek 2】
Subyek kedua dari tes mengemudi benteng pertempuran adalah mengemudi benteng pertempuran bergerak. Dalam ujian tersebut, kandidat diharuskan mengemudikan benteng pertempuran bergerak dalam skenario simulasi Titan dan berpindah dari titik awal ke lokasi akhir dalam waktu tiga menit. Selama pergerakan, badan kendaraan tidak dapat menekan garis dan melaju keluar garis. Sepuluh poin akan dikurangi setelah garis ditekan. Skor akhir ujian adalah 70 poin atau lebih.
【Subjek 3】
Subjek ketiga dari tes mengemudi pangkalan pertempuran adalah penembakan target pangkalan pertempuran seluler. Dalam ujian, Anda perlu mengontrol senjata utama benteng pertempuran untuk menembak sasaran. Setiap target yang Anda tembak akan menambah 10 poin. Tidak ada poin yang akan dikurangi jika Anda meleset dari target mereka mencapai 70 poin dalam waktu yang ditentukan, mereka dianggap lulus.