Mungkin banyak pemain Genshin Impact yang ingin mengetahui pengenalan perlengkapan dan pencocokan tim Tinari di Genshin Impact versi 3.7. Selanjutnya izinkan redaksi Sourcecode.com menyusun "Pengenalan perlengkapan dan pencocokan tim Tinari di versi Genshin Impact 3.7". .Jika Anda memiliki pertanyaan ini, Mari kita lihat, semoga dapat membantu Anda.
PS: Di bawah, A = serangan normal; E = keterampilan tempur elemen;
Tinari adalah karakter yang memotong dengan cepat dan eksplosif. Mekanisme keluaran utama adalah panah bermuatan (hit berat) dan Q. Dalam siklus tim, proporsi kerusakan panah bermuatan lebih tinggi daripada Q. E terutama menyediakan mekanisme untuk mengejek dan meningkatkan panah bermuatan, jadi ketika meningkatkan bakat, prioritas diberikan pada peningkatan A (meningkatkan kerusakan panah bermuatan), diikuti dengan peningkatan Q, dan terakhir peningkatan E (Anda tidak perlu meningkatkannya) !).
Serangan berat Tinari mirip dengan Gan Yu, dibebankan untuk jangka waktu tertentu, dan serangan kedua akan diluncurkan hanya setelah serangan pertama mengenai. Untuk senjata seperti [Ketapel], hanya serangan pertama yang dapat menikmati properti penyempurnaan Sedangkan untuk efek bonus damage, damage kedua core tidak bisa dinikmati, tapi bisa juga dianggap hanya mengandalkan critical hit rate yang diberikan oleh slingshot untuk segera membentuk panel.
Waktu pengisian serangan berat dalam kondisi normal cukup lama. Umumnya tidak disarankan untuk menggunakannya dalam kondisi normal. Casting E dapat mengoptimalkan mekanisme ini. Abaikan waktu pengisian dan langsung mengisi daya untuk menembakkan tembakan kedua (ada yang sangat waktu singkat saat mengisi daya). Penundaan, kecepatan tangan tidak boleh terlalu cepat), dapat digunakan 3 kali berturut-turut.
Setiap panah yang terisi akan menimbulkan 1+4 kali kerusakan (1 kali di periode pertama + 4 kali di periode kedua). Kerusakan periode pertama dapat menerapkan keterikatan elemen rumput ke musuh yang terkena setiap saat, dan periode kedua hanya memilikinya 1 kerusakan. Hanya dengan demikian attachment elemen rumput dapat diterapkan (disebut sebagai "attachment 1+1"). Jika Tinari dengan 6 nyawa dibuka, damagenya akan menjadi 1+5 kali, dan kemampuan attachment juga akan menjadi 1+2 kali attachment.
Mekanisme damage Q mirip dengan Condensing Light, sama-sama memiliki 6 segmen + 6 segmen = 12 segmen damage, dan kemampuan attachment-nya 2+2 kali.
Attachment artinya damage dengan kemampuan attachment bisa direaksikan, tapi damage tanpa kemampuan attachment tidak bisa direaksikan.
Secara keseluruhan, kemampuan adhesi Tinari berada pada level menengah ke atas (mirip dengan kesimpulan Bisino, Keqing, dan Elhaysen), dan apakah itu panah bermuatan atau Q, ia memiliki kerusakan multi-tahap tetapi pengganda tunggalnya tidak tinggi. Jenis pengaturan ini, ditambah dengan frekuensi pemasangan yang baik, sangat cocok untuk [Sistem Intensifikasi] untuk meningkatkan kemampuan kerusakannya sendiri, dan saat ini terutama digunakan dalam pembentukan sistem "Ti Ba".