Pemain bisa merasakan beragam gameplay menarik di game Diablo 4. Namun jika pemain ingin maju menjadi master, mereka juga perlu mengetahui panduan metode penghitungan peak damage untuk mage di "Diablo 4". Editor di sini memberi Anda panduan pengenalan.
Setelah menghabiskan 5000W untuk mereset pelat sebanyak 7-8 kali, saya akhirnya menemukan satu yang cukup memuaskan saya. Ia memiliki keluaran, pertahanan, masa pakai baterai, dan skalabilitas yang baik lonjakan listrik statis sendiri? Penyesuaian tidak perlu mengeluarkan banyak biaya.
Sekarang kami meluncurkan metode titik keluaran 7 disk dengan perisai es meteorit. Telah diukur bahwa pada level 90+, selama perisai aktif, ia dapat menahan sedikit, tetapi hanya sedikit.
Ini adalah metode saya saat ini, tetapi saya mengorbankan 18 poin kerusakan A untuk 8 mana lebih banyak, sehingga saya bisa mendapatkan tidak kurang dari 100 mana setelah tiga fragmen.
Detail penambahan titik ke pelat puncak: klik untuk masuk
Dengan perisai meteorit - tidak memerlukan semua atribut - skor lari maksimum 11.000
1.Penggunaan awal-kerusakan 55-kerentanan 31.2
2. Kontrol lonjakan statis-kerusakan 174+132=306
3. Meteor Ice-Frost Bite-kerusakan 110+160=270
4. Taktik Dingin-Rentan 95
5. Master Pesona - Elementalist - luka - 61.25
6. Kerusakan Kritis Keterampilan Konduktor Abadi-Keterampilan 98
7. Panas Terbakar - Pemanfaatan - Luka 64 - Luka kekerasan 30
kerusakan=756,25, kerusakan kritis=128, kerusakan mudah=126,2
Meningkatkan kelincahan sebesar 360 dan konsentrasi sebesar 256.
Setelah diklik, konsentrasinya akan menjadi 431 dan kelincahannya menjadi 534, yang akan membuka kelemahan konsentrasi 430 dan keseimbangan elemen kelincahan 530. Tidak diperlukan imbuhan atribut lengkap.
Peringkat keluaran = 100 baseline * 3,262 (100 + kerentanan awal dan peralatan 100 + pelat 126,2) * 3,58 (100 + peluang serangan kritis 100% * (peralatan awal 130 + pelat 128)) * 8,5625 * 1,1 (pengumpan api) = 11000
Ada juga versi non-perisai dari metode titik ini, dengan peringkat keluaran 12005, tetapi terlalu tidak nyaman tanpa perisai, dan saya lebih suka menggunakan perisai.
Tidak perlu semua atribut - skor lari tertinggi 11908
1.Initial-Fire Feeder-kerusakan 55+78=133
2. Kontrol lonjakan statis-kerusakan 189,5+132=321,5
3. Meteor Ice-Frost Bite-kerusakan 120+159.8=280
4. Taktik Dingin-Rentan 95
5. Master Pesona - Elementalist - kerusakan 39+61,25=100,25
6. Kerusakan Kritis Keterampilan Konduktor Abadi-Keterampilan 98
7. Panas Terbakar - Pemanfaatan - Rentan 31,2 - Kerusakan Kritis 30
kerusakan=834,55, kerusakan kritis=128, kerusakan mudah=126,2
Meningkatkan kelincahan sebesar 357 dan konsentrasi sebesar 261.
Setelah diklik, konsentrasinya menjadi 436 dan agilitynya 531, yang membuka kelemahan konsentrasi 430 dan keseimbangan elemen agility 530, tanpa memerlukan imbuhan atribut lengkap.
Peringkat keluaran = 100 baseline * 3,262 (100 + kerentanan awal dan peralatan 100 + pelat 126,2) * 3,58 (100 + peluang serangan kritis 100% * (peralatan awal 130 + pelat 128)) * 9,3455 * 1,1 (pengumpan api) = 12005
Detail penambahan titik ke pelat puncak: klik untuk masuk
Membutuhkan 27 atau 37 atribut lengkap - skor lari tertinggi 12085
1. Awal - elementalist - kerusakan 87,5
2. Taktik Dingin-Rentan 95
3. Meteor Ice-Frost Bite-kerusakan 120+159.8=279.8
4. Pesona Master-Pengumpan Api-kerusakan 84+68=152
5. Kontrol lonjakan statis-kerusakan 189,5+132=321,5
6. Kerusakan Kritis Keterampilan Konduktor Abadi-Keterampilan 98
7. Panas Terbakar - Pemanfaatan - Rentan 31,2 - Kerusakan Kritis 30
kerusakan=840,8, kerusakan kritis=128, kerusakan mudah=126,2
Meningkatkan kelincahan sebesar 345 dan konsentrasi sebesar 239.
Setelah mengklik, konsentrasinya adalah 414 dan agilitynya adalah 504. Membuka semua bonus node langka membutuhkan 430 konsentrasi dan 540 agility, dan membutuhkan 27 hingga 37 imbuhan atribut lengkap.
Peringkat keluaran = 100 baseline * 3,262 (100 + kerentanan awal dan peralatan 100 + pelat 126,2) * 3,58 (100 + peluang serangan kritis 100% * (peralatan awal 130 + pelat 128)) * 9,408 * 1,1 (pengumpan api) = 12085
Detail penambahan titik ke pelat puncak: klik untuk masuk
Kasus dasar dan asumsi:
Ada cara yang pahit namun efektif bagi mage untuk mencapai level 100. Dia menggunakan obat biru dan CD lain untuk membuat satu set. Jadi pertahanan tidak ada gunanya, pukulan keberuntungan tidak ada gunanya, dan masa pakai baterai tidak ada gunanya. Seringkali itu hanya bergantung pada apakah Anda dapat membunuh monster itu dalam waktu kontrol. Jika Anda tidak dapat membunuhnya, enchant perisai api dan kembali ke kota untuk menunggu gelombang CD berikutnya.
Jika Anda menginginkan masa pakai baterai dan pertahanan, silakan lihat poin di bawah ini untuk kecepatan serangan cepat, mana, armor, dan pengurangan kerusakan di level 60. Jika Anda memiliki perisai di level 60, Anda bisa berenang, dan Anda bahkan tidak akan takut. kerusakan lantai jika Anda dikelilingi oleh monster. (Jika Anda tidak memiliki perisai, Anda masih akan dikenakan biaya oleh Fat Man dan Bull Corpse Bow)
Penyihir level 100 telanjang tanpa pelat puncak, kecerdasan 177, konsentrasi 175, kelincahan 174
Rumus penghitungan kerusakan kecerdasan adalah (1+kecerdasan/1000). Dampak 10 poin kecerdasan pada DPS di periode selanjutnya adalah sekitar 0,5% hingga 0,6%, yang kira-kira sama dengan lebih dari 4% kerusakan A. .Perhitungan ini tidak akan membahas pengaruh kecerdasan untuk saat ini.
Jika Anda harus menghitung, kecerdasan metode titik dari 7 disk lebih dari 30 poin lebih tinggi daripada 6 disk, karena antarmuka beberapa disk melangkah lebih jauh, yang setara dengan 15a cedera.
Kerentanan awal karakter adalah 20, dan kerusakan kritis awal adalah 50. Dengan asumsi peralatan memberikan 80 kerusakan kritis dan kerentanan, tolok ukur pengujiannya adalah 100 poin kerusakan.
Memerlukan semua atribut - skor lari tertinggi 10425
1. Awal - elementalist - kerusakan 96,25
2. Taktik Dingin-Rentan 95
3. Meteor Ice-Frost Bite-kerusakan 120+159.8=279.8
4. Burning Instinct-Destruction-Skill Kerusakan Kritis 98-A Kerusakan 97
5. Kontrol lonjakan statis-kerusakan 189,5+130,2=319,7
6. Panas Terbakar - Pemanfaatan - Rentan 31.2 - Kerusakan Kritis 30
kerusakan=792,75, kerusakan kritis=128, kerusakan mudah=126,2
Meningkatkan kelincahan sebesar 333 dan konsentrasi sebesar 244.
Setelah mengklik, konsentrasinya adalah 419 dan kelincahannya adalah 507. Membuka semua bonus node langka membutuhkan 450 konsentrasi dan 540 kelincahan, dan diperlukan 33 poin dari semua atribut afiks.
Peringkat keluaran = 100 baseline * 3,262 (100 + kerentanan awal dan peralatan 100 + pelat 126,2) * 3,58 (100 + peluang serangan kritis 100% * (peralatan awal 130 + pelat 128)) * 8,9275 * = 10425
Memerlukan semua atribut - skor lari tertinggi 11353
1. Awal - elementalist - kerusakan 96,25
2. Taktik Dingin-Rentan 95
3. Meteor Ice-Frost Bite-kerusakan 120+159.8=279.8
4. Burning Instinct-Destruction-Skill Kerusakan Kritis 98-A Kerusakan 97
5. Kontrol lonjakan statis-kerusakan 189,5+130,2=319,7
6. Panas Terbakar - Pemanfaatan - Rentan 31.2 - Kerusakan Kritis 30
7. Elemental Summoner-tanpa mesin terbang-kecepatan serangan 8.9
kerusakan=792,75, kerusakan kritis=128, kerusakan mudah=126,2
Meningkatkan kelincahan sebesar 333 dan konsentrasi sebesar 244.
Setelah mengklik, konsentrasinya adalah 419 dan kelincahannya adalah 507. Membuka semua bonus node langka membutuhkan 450 konsentrasi dan 540 kelincahan, dan diperlukan 33 poin dari semua atribut afiks.
Peringkat keluaran = 100 baseline * 3,262 (100 + kerentanan awal dan peralatan 100 + pelat 126,2) * 3,58 (100 + peluang serangan kritis 100% * (peralatan awal 130 + pelat 128)) * 8,9275 * 1,089 = 11353
Tidak perlu semua atribut - skor lari tertinggi 11505
1. Awal - elementalist - kerusakan 87,5
2. Taktik Dingin-Rentan 95
3. Meteor Ice-Frost Bite-kerusakan 125+159.8=284.8
4. Lonjakan statis - pemanfaatan - kerusakan 189,5 - kerusakan mudah 35,2
5. Kerusakan Kritis Keterampilan Penghancuran Insting Pembakaran 98
6. Kontrol Konduktor Abadi-cedera 145
7. Panas Terbakar - Pengumpan Api - luka 78 - luka kritis 30
kerusakan=784,8, kerusakan kritis=128, kerusakan mudah=130,2
Meningkatkan kelincahan sebesar 330 dan konsentrasi sebesar 264.
Setelah mengklik, konsentrasinya adalah 434 dan kelincahannya adalah 504. Membuka semua bonus node langka memerlukan konsentrasi 340 dan kelincahan 450, dan tidak memerlukan imbuhan atribut lengkap.
Peringkat keluaran = 100 baseline * 3,302 (100 + kerentanan awal dan peralatan 100 + pelat 130,2) * 3,58 (100 + peluang serangan kritis 100% * (peralatan awal 130 + pelat 128)) * 8,848 * 1,1 (pengumpan api) = 11505
Mengetahui prinsip perhitungan damage di atas, kamu akan mengetahui trade-off antara damage ringan, damage kritis, dan damage A. Ingatlah untuk menggabungkan skill dan perlengkapan pasifmu, seperti damage kritis yang besar dari menelan api, dll.