Sudah lama sekali sejak sang pangeran keluar, dan saya telah melihat orang-orang besar menyebutkannya kurang lebih di saluran publik. Beberapa orang besar mengatakan bahwa pangeran itu hebat, dan beberapa menyebutnya sampah.
Lalu apa yang terjadi dengan sang pangeran? Setelah saya mencapai level penuh, saya memainkan banyak permainan. Setelah lama memikirkan pertanyaan ini, akhirnya saya punya jawabannya sendiri.
Mari kita lihat panelnya terlebih dahulu. Sebagai perbandingan, mari kita lihat War Exhaustion, yang merupakan substitusi timbal balik yang paling kontroversial:
Prince of Wales level penuh memiliki serangan artileri 387, yang 9 poin lebih rendah dari serangan artileri tertinggi Warspite. Kedua saudara perempuan dari Royal Battleline membentuk puncak serangan artileri seluruh permainan.
Reload adalah 136, 2 poin lebih rendah dari Warspite.
Pertahanan udaranya adalah 200, 9 poin lebih tinggi dari Warspite. Ini cukup memuaskan dalam susunan pertempuran.
Daya tahan 6507, 177 lebih tinggi dari Warspite.
Mobilitas 17, 3 poin lebih tinggi dari Warspite, atribut metafisik.
Efek telanjang yang dibawa oleh atribut-atribut ini adalah: kelelahan perang yang kedua
Benar sekali, jika Anda tidak memiliki skill dan perlengkapan, ini adalah kelelahan perang dengan sedikit daging dan kerusakan yang sedikit lebih rendah, dan sedikit ini dapat diabaikan sebagai kesalahan atau fluktuasi.
Oleh karena itu, perbedaan skill memberikan jiwa yang berbeda pada kedua kapal.
Karena keterampilan pangeran didasarkan pada susunan pemain, maka keterampilan tersebut harus dilatih. Pangeran dapat menggunakan elang putih murni, atau ia dapat menggunakan elang putih kerajaan yang dipadukan dan dicocokkan.
Saya memilih yang terakhir karena saya sangat, sangat menyukai garis pertempuran dan patroli pertempuran, dan hampir semua garis pertempuran dan patroli pertempuran terkuat dalam game ini ada di keluarga kerajaan.
Mengapa Anda mengatakan itu? Alasan: Baterai sekunder dapat dilengkapi dengan senjata utama jelajah ringan
"Tiga senjata utama 152mm"
Senjata utama penjelajah ringan ini memiliki jangkauan yang sangat jauh, yang sangat meningkatkan kemungkinan penembakan, dan dispersi yang besar memastikan tingkat serangan yang cukup. Keunggulan ini membuat performa aktingnya hanya bisa digambarkan sebagai luar biasa.
Jika dilengkapi dengan baterai sekunder kapal perang, ia dapat memberondong barisan depan musuh yang memasuki jangkauan selama latihan, yang setara dengan setengah keluaran baris depan tambahan, yang cukup kuat.
Seperti terlihat pada gambar, dukungan artileri sengit dari barisan belakang:
"Senjata utama 152 mm yang dipasang kembar"
Dibandingkan dengan triple 152, double 152 adalah proyektil penusuk lapis baja dengan kecepatan balistik yang sangat cepat, yang membuatnya bekerja dengan sangat baik saat menembak kapal yang dapat menghancurkan dirinya sendiri di peta jauh lebih luas dibandingkan dengan 152 triple.
Karena Sanlian 152 merupakan bom dengan daya ledak tinggi, kecepatan balistiknya lambat. Dalam banyak kasus, lintasan balistiknya tidak secepat kapal yang dapat menghancurkan dirinya sendiri, sehingga kapal yang dapat menghancurkan dirinya sendiri dengan mudah mencapai garis bawah sebelumnya. pelurunya terbang keluar.
Saya tidak tahu apakah ini cukup untuk mengungkapkan keuntungan dari kembaran 152 dalam mengelola kapal yang bocor dan menghancurkan diri sendiri, tetapi selama Anda meletakkannya di kapal perang Anda dan pergi ke gambar 6 dan 7 untuk memancingnya, Anda akan melakukannya. tentu saja jatuh cinta padanya.
Seperti yang ditunjukkan dalam gambar, Shuanglian 152 membersihkan satu kapal penghancur diri yang lolos dari jaring:
Jadi izinkan saya mengatakannya lagi: justru karena ia dapat dilengkapi dengan senjata utama penjelajah ringan sebagai senjata sekunder maka garis pertempuran kerajaan mendapat tempat di lingkungan PVP dan PVE saat ini. Meskipun susunan pertempuran asli juga dapat dipasang, susunan pertempuran asli yang kuat belum dirilis.
Jika kapal perusak penusuk lapis baja atau kapal perusak berdaya ledak tinggi dengan dispersi besar dan jarak jauh diperkenalkan di masa depan, maka semua garis pertempuran akan memiliki fungsi yang sama, tetapi garis pertempuran kerajaan akan tetap mempertahankan keunggulan kerusakan dasar yang tinggi dari senjata sekunder kapal penjelajah ringan.
Tetapi jika Anda ingin menggunakan kolom pertempuran untuk menang dalam latihan, tidak cukup hanya memiliki tiga senjata sekunder 152. Dalam latihan dengan kekuatan yang sebanding, tujuan mendasar dari barisan depan adalah untuk bertahan dan membantu barisan belakang Anda sendiri barisan belakang musuh. Keluaran, jadi kata terakhirnya adalah barisan belakang.
Sekarang, kita sebaiknya menghitung urutan wabah dari berbagai gadis kapal baris belakang arus utama di tempat pelatihan:
Pertempuran Udara Pertama>Garis Pertempuran>=Pengangkut Ringan>Pengangkut Pesawat
Yang mungkin menimbulkan kebingungan di sini adalah Qing Mu. Sederhananya, Extreme Unicorn + Elizabeth BUFF bisa lepas landas dalam 14 detik, jadi jangan remehkan kekuatan Qing Mu.
Saya sudah mencoba dan menguji penggunaan pengatur kecepatan unicorn untuk membersihkan torpedo makan dan minum. Terlebih lagi, unicorn juga memiliki dua keterampilan tambahan yang luar biasa. Teman-teman yang menyukai unicorn bisa mencobanya juga jelas bahwa itu renyah.
Saya tidak akan mengatakan bahwa Makanan dan Minuman Ekstrim + Unicorn Ekstrim terasa tidak bisa dipecahkan... Tiga penerbangan bisa lepas landas dalam waktu 15 detik. Gelombang pencucian tanah sangat sulit untuk diselamatkan versi pertahanan untuk membalas. Itu sesuatu dari masyarakat, saya ingin mengucapkan terima kasih di sini.
Mari kita kembali ke topik. Mari kita singkirkan light mother yang tidak biasa di sini, dan cukup diskusikan susunan pertempuran melawan kombinasi barisan belakang yang paling kuat dan paling umum, First Air Battle + Enterprise/Glory.
Urutan ledakan keluaran kombinasi ini di barisan belakang adalah: Pertempuran Udara Pertama>Kapal Induk>Pertempuran Udara Pertama>Kapal Induk
Urutan waktu yang sesuai dengan peningkatan peralatan ekstrim adalah: 12s - 24s - 36s - 48s
Ciri-ciri kombinasi ini adalah: pada pertarungan pertama, lawan akan berkurang atau lumpuh (langsung menghancurkan tim?), lalu Enterprise/Glory akan melakukan serangan terakhir.
Biasanya saat Enterprise/Glory mengambil tindakan, kemenangan sudah ditentukan.
Jika saya ingin memecahkan kombinasi ini secara langsung, saya hanya ingin mendapatkan dua cara:
1. Mulai sebelum pertarungan penerbangan pertama dan jatuhkan pemain baris belakang dalam hitungan detik.
Proposisi ini saat ini terlalu abstrak... tetapi masih bisa dicoba nanti.
2. Menahan kerusakan pada pertempuran penerbangan pertama, lalu melakukan serangan balik sebelum Enterprise/Glory mengambil tindakan.
Karena kecepatan kereta tempur dapat diatur dengan mengganti senjata utama dan menambahkan bom dan rudal. Jika kelangsungan hidup saja tidak cukup, ada juga bantuan radar pertahanan udara dan partisi torpedo, sehingga jangkauan kendali jauh lebih fleksibel dari itu. dari kapal induk.
Untuk menargetkan barisan ini, atau untuk menargetkan kapal induk, kita perlu menemukan CD burst yang sesuai untuk memenuhi keseimbangan antara mempertahankan kerusakan dan meningkatkan ledakan.
Secara umum, interval penembakan garis tembak utama MK5 tanpa pemuat adalah: sekitar 19,5 detik
Ini sudah lebih cepat dari Extreme Enterprise/Glory. Jika kondisi anti-pembunuhan terpenuhi, sisanya adalah masalah kelangsungan hidup.
Terobosan Akagi cukup memuaskan, tanpa kecenderungan yang jelas untuk memusatkan kerusakan, sedangkan terobosan Kaga sangat bias terhadap pesawat torpedo, sehingga kerusakan pada pertempuran penerbangan pertama terutama disebabkan oleh pengeboman oleh pesawat torpedo, disusul pengeboman putaran kedua, dan lagi-lagi dengan pengeboman putaran pertama.
Oleh karena itu, jika ingin menahannya harus memiliki papan torpedo di barisan belakang, lalu memilih apakah akan menggunakan radar pertahanan udara sesuai dengan situasi pertempuran sebenarnya pengeboman putaran kedua dan pengeboman putaran pertama.
Jika Anda bisa melawan, Anda dapat memasang radar pengendali tembakan untuk meningkatkan output, atau Anda dapat memilih loader untuk memastikan bahwa tembakan kedua Anda lebih cepat daripada serangan udara gelombang kedua.
Setelah bercerita banyak tentang perlengkapannya, kapal yang paling kritis belum disebutkan, karena yang melindungi Prince of Wales, saya langsung memilih Elizabeth karena dia bisa memberikan BUFF 10% lebih banyak.
Apalagi saya menduga metode superposisi dua skill BUFF yang meningkatkan atribut yang sama adalah perkalian, maka 1+1>2 sangat hemat biaya, tetapi karena nilai BUFF terlalu kecil maka tidak ada. cara mendapatkannya melalui pengujian. Karena perbedaan kecil dalam metode overlay, ini dapat dikaitkan dengan hilangnya frame dalam perekaman video atau alasan lainnya.
Berbicara tentang kapal White Eagle, Tiga Dewa Ilusi secara alami akan muncul di benak saya, tetapi ada satu hal yang ingin saya katakan, saya tidak tahu harus mengatakannya atau tidak. Dalam versi saat ini, Helena benar-benar tidak berguna seperti Phoenix.
Alasannya sederhana. Helena relatif rapuh, yang akan memaksa Cleveland berada di depan. Skill Cleveland bisa melemahkan damage sebuah pertarungan, namun karena masalah positioning, mereka sering mati dalam 12 detik.
Di PVP, skill Helena pada dasarnya tidak ada.
Perusahaan akan dapat menjual 1V6 dalam 24 detik. Di mana saya harus menghabiskan 6 detik untuk memberikan Helena saya?
Jika Helena saya bisa hidup hingga 30 detik, apakah saya masih membutuhkan BUFF ini untuk menang?
Saat ini, ketika mendorong peta bergantung pada leveling, keterampilan ini bahkan tidak terlalu praktis di PVE. Saya tidak mengatakan bahwa Hai tidak bagus. Masa depannya sangat cerah (pendorongan peta dengan tingkat kesulitan tinggi di masa depan), tetapi sekarang, jika Anda minta saya memulai dari awal, saya yakin saya akan berlatih Phoenix terlebih dahulu.
Skill Phoenix memberinya daya tahan yang sangat baik, yang dapat memulihkan sekitar 800 ketika dia mencapai level penuh. Dengan cara ini, total HP-nya tidak akan kalah dengan Cleveland, dan peningkatan bombardir yang ditimbulkan oleh skill-nya juga akan mengimbangi penurunan tersebut. dia kalah dibandingkan dengan Helena.
Yang paling penting adalah posisi Cleveland bisa diatur ke belakang, dan dengan Phoenix di depan, dia akan lebih mungkin bertahan sampai pesawatnya dilepaskan dalam pertempuran penerbangan pertama artinya, meskipun Pesawat tidak dapat ditembak jatuh, dan meningkatkan nilai antipesawat juga dapat mengurangi kerusakan akibat bom yang diterima Cleveland.
Phoenix saya sudah level 93. Saya akan menggantinya dengan Titan Soldier jika sudah mencapai level 100.
Setelah menentukan barisan depan, tinggal tersisa lowongan terakhir untuk diisi di barisan belakang. Saya bisa memilih Kapal Elang Putih atau Royal. Kuncinya apa yang saya lewatkan sekarang?
Prince of Wales adalah penghasil kerusakan utama, dan keterampilannya juga membuatnya sedikit lebih berdaging.
Elizabeth adalah pembantu. Tembakan artilerinya bagus, tapi pertahanan udaranya agak rendah dan daya tahannya sedang.
Saya masih kekurangan inti daging. Dia harus sangat berdaging hingga mencekik, jika tidak, barisan belakang saya tidak akan mampu menahannya sama sekali, jadi saya memilih Hood.
Saya tahu apa yang ingin Anda katakan sobat pong, South Dakota memang sangat gemuk, tapi di depan kapal induk, dia tidak bisa sekuat Hood.
Pertama, mari kita lihat karakteristik Hood. Atributnya hampir seluruhnya bersifat defensif, dengan daya tahan tertinggi dalam game, pertahanan udara yang sangat baik, dan armor medium yang luar biasa.
Apa maksud dari kombinasi ketiga hal tersebut? Hood akan menjadi pemain lini belakang yang paling tahan terhadap pemboman pesawat dan torpedo.
Semakin tinggi pertahanan udara maka semakin rendah damage dari pengeboman. Armor medium tidak akan menerima bonus damage dari pengeboman dan torpedo. Dibandingkan dengan armor berat, bonus damage akan berkisar antara 120% hingga 150%. Pada akhirnya Dia sebenarnya masih memiliki HP pamungkas 7400-7200, menyesakkan. Saya tidak melepas pelat torpedo saat menulisnya, jadi saya menambahkan 200 lagi
Fitur ini tidak diragukan lagi sangat-sangat berharga ketika kapal induk adalah jenis kapal PVP mainstream.
Namun Hood juga memiliki kekurangan yang jelas: baterai sekunder
Meskipun ini juga merupakan kapal tempur utama kerajaan, Hood tidak dapat membawa senjata sekunder jelajah ringan seperti lini pertempuran kerajaan lainnya. Ia hanya dapat memilih senjata utama perusak sebagai senjata sekunder demi kecepatan senjata dalam latihan, sebagaimana disebutkan di atas Telah ditekankan. Sayangnya Hood tidak dapat dilengkapi dengan baterai sekunder kapal penjelajah ringan.
Terakhir, mari kembali ke protagonis artikel ini. Dibandingkan dengan kekerasan dan keterusterangan keterampilan War Exhaustion, keterampilan Pangeran memberinya lebih banyak kemungkinan:
Dengan mengganti peralatan, pangeran dapat menumpuk atribut yang berbeda dan kemudian meningkatkannya melalui BUFF untuk mencapai efek pertarungan aktual yang berbeda.
Pertama-tama, perlengkapan pangeran dapat diprioritaskan pada perlengkapan emas, karena perlengkapan emas memberikan lebih banyak atribut dan dapat meningkatkan manfaat keterampilan.
Sedangkan untuk baterai sekunder, silakan gunakan "senapan utama 152mm yang dipasang tiga kali lipat" untuk baterai sekunder dalam latihan, dan "senapan utama 152mm yang dipasang ganda" untuk gambar push-up.
Maka saatnya mengganti perlengkapan dan senjata utama untuk mencapai berbagai efek:
1. Aliran pembebanan yang ekstrim.
Untuk perlengkapan, pilih 381, senjata utama tercepat di versi saat ini, dan dual +10 loader.
Ide intinya adalah untuk memimpin. Pengeboman di garis pertempuran berlaku lebih cepat daripada kapal induk. Bahkan jika musuh baru saja melepaskan pesawatnya dan Anda menembak lagi, pemboman Anda akan tetap terjadi terlebih dahulu.
Ringkasan praktis:
Dapat dilihat bahwa untuk tiga elang putih + pangeran reload terakhir Elizabeth, pemboman pertama adalah sekitar 13s-14s, yang lebih dari 1s lebih lambat daripada makan dan minum yang ekstrim mendekati angka 13, yang setara dengan makan dan minum ekstrem.
Namun kapal perang akan memprioritaskan gelombang penembakan pertama untuk menyerang barisan depan musuh, jadi jika barisan depan musuh bertahan dalam waktu 13-14 detik, maka hanya empat putaran penembakan ini yang akan mengenai barisan belakang musuh, dan dua dari peluru tersebut. gelombang pertama akan mengenai barisan belakang musuh. Setiap peluru akan diserahkan ke barisan depan, dan hasil penembakan ke barisan belakang cenderung tersebar , jadi hampir tidak ada kemungkinan untuk mengurangi jumlah lawan dengan cepat.
Jadi perlengkapan semacam ini cepat, tapi tidak cukup kuat untuk melakukan gerakan pertama yang berarti seperti makan dan minum, atau lebih untuk membersihkan barisan depan musuh?
Tetapi jika peralatan di sisi berlawanan tidak cukup diperkuat (CD perusahaan yang bukan pembom +10 akan berjumlah sekitar 26 detik), dan putaran pertama pesawat torpedo tidak mengunci Pangeran, maka Pangeran Wales pasti akan mampu menembakkan dua meriam. Bahkan jika kerusakannya terbagi rata di antara tiga ratus kapal tingkat. Itu cukup untuk melumpuhkan satu setengah kapal induk.
Secara keseluruhan, ini bukanlah satu set lengkap, setidaknya begitulah menurut saya.
Untuk sisa tes, perlengkapan saya kurang bagus, hanya +6, jadi saya tidak bisa menguji efek pamungkasnya. Saya hanya akan menyebutkan idenya untuk saat ini. Jika perlengkapannya mencukupi, saya akan mengujinya lagi dan membuat videonya.
2. Aliran daya tembak yang ekstrim.
Untuk perlengkapannya pilih main gun MK5 dengan damage lebih tinggi + dual fire control radar, atau triple gun MK5 emas tapi sayangnya amunisinya normal. Singkatnya, membuat nilai bombardirnya meroket, berharap bisa membunuhnya seketika dengan satu tembakan .
3. Aliran pertahanan ekstrim.
Radar pertahanan udara ganda, atau radar pertahanan udara + partisi torpedo, adalah pilihan yang tepat.
4. Batasi aliran penghindaran.
Bendera pertempuran tim nutria + radar SG dapat memiliki kemampuan manuver yang mendekati kapal penjelajah ringan. Mungkin itu peralatan yang paling berisi?
Meringkaskan:
Damage dari Prince of Wales memang sangat tinggi, damage dari tembakan telanjang senjata utama yang sama sekitar 1,3-1,2 kali lipat dari War Exhaustion. Jadi siapa yang lebih kuat dari War Exhaustion dengan meriam crit yang macet? tidak membuat perbandingan mendetail. Tolong beri tahu saya tentang kekuatannya. Hitung sendiri.
Baterai sekunder memiliki kemampuan dukungan yang sangat kuat untuk barisan depan karena bonus dari tembakan artileri ketinggian.
Tergantung pada peralatannya, dia akan menampilkan karakteristik yang berbeda. Dia adalah kapal yang sangat kuat dan menyenangkan.
Akhir kata, saya sangat berharap prasangka saya terhadap battlecruiser dapat membantu lebih banyak lagi sobat pong yang menyukai kapal raksasa dan meriam.