Di dalam game "Minecraft" terdapat berbagai monster yang memusuhi pemainnya. Setiap monster liar menyerang pemain secara berbeda, seperti serangan lambaian zombie, kerusakan panah Xiaobai, dll. Salah satunya adalah yang paling aneh, tidak hanya dapat menyebabkan kerusakan terus menerus pada pemain, tetapi juga secara aktif mengembalikan darah untuk memberikan buff yang berbeda, dan pada saat yang sama memberikan efek negatif kepada pemain.
Modelnya hampir sama dengan penduduk desa, dan berpakaian seperti penyihir tradisional Eropa. Beberapa setting juga mirip dengan penduduk desa, misalnya penduduk desa mengeluarkan partikel hijau saat mereka bahagia, dan partikel ungu mengeluarkan partikel ungu saat mereka bahagia.
menghasilkan
Ada empat cara untuk menghasilkan penyihir. Yang lebih umum adalah dengan menghasilkannya dalam rentang penyegaran monster liar pemain ketika kecerahannya lebih rendah dari tujuh .
Metode generasi kedua adalah dengan membuat gubuk di rawa. Biasanya anak kucing hitam akan dihasilkan pada saat yang bersamaan, dan mereka tidak akan pernah hilang. Jika penyihir tidak muncul di dalam gubuk, kucing hitam mungkin tidak akan muncul, dan ia bisa muncul.
Metode generasi ketiga adalah saat terjadi badai petir. Ketika petir menyambar 3-4 blok di dekat penduduk desa, penduduk desa tersebut akan berubah menjadi penyihir sebelum dia mati.
Metode spawn keempat adalah gelombang yang muncul kemudian dalam mode tingkat kesulitan di atas Mudah.
Fitur
Penyihir, meskipun memiliki model yang mirip dengan penduduk desa, tidak dapat membuka dan menutup pintu atau menggunakan rumah.
Mereka menggunakan ramuan percikan saat menyerang, dan pemain, penduduk desa, dan golem besi akan terdeteksi ketika mereka muncul dalam jarak 16 blok di sekitarnya. Metode serangannya adalah dengan melemparkan setiap ramuan dengan selang waktu 2 detik ke makhluk musuh. Pemain yang berjarak delapan blok dari penyihir akan diberikan ramuan lambat selama 44 detik. Jika terpenuhi, kamu akan diberikan ramuan kerusakan, dan ada kemungkinan tertentu akan diberikan ramuan kelemahan.
Penyihir sangat tahan terhadap kerusakan magis, termasuk racun, kerusakan instan, duri, dan taring pembangkitnya. Saat menerima kerusakan, ramuan normal akan dikonsumsi untuk pertahanan. Ada kemungkinan mendapatkan ramuan tahan api atau ramuan pernapasan air saat menerima kerusakan akibat kebakaran atau tenggelam.
Penyihir yang muncul selama penggerebekan akan melemparkan ramuan regenerasi dan penyembuhan percikan ke penduduk desa yang kesehatannya rendah, dan menggunakan ramuan kerusakan percikan pada penduduk desa dan golem besi. Jika semua penduduk desa dibunuh oleh penyihir atau penyerang lainnya selama serangan, penyihir akan melompat, tertawa, dan melambaikan tangannya sebagai tanda kemenangan.
Tetes
Ada banyak jenis item yang dijatuhkan ketika seorang penyihir terbunuh. Umumnya, ada seperdelapan kemungkinan menjatuhkan enam item: botol kaca, bubuk batu merah, bubuk fluorit, bubuk mesiu, mata laba-laba, dan gula, dan seperempat peluang lainnya. .Ada kemungkinan menjatuhkan tongkat kayu, yang dapat dijatuhkan 1-3 kali, dengan 0-2 item dijatuhkan setiap kali, dan maksimal 6 item yang dijatuhkan dapat menambah item yang dijatuhkan.
Ketika penyihir terbunuh saat meminum ramuan penyembuh, tahan api, kecepatan, dan pernapasan air, 8,5% ramuan yang mereka minum akan dijatuhkan saat peralatan dijatuhkan. Setiap level tambahan dari pesona Penjarahan meningkatkan peluang jatuh sebesar 1%.
Pada tahap awal, membunuh penyihir lebih memakan waktu, tetapi item yang dijatuhkan sangat banyak.