Dalam proses pengembangan "Warcraft 3", peta RPG buatan pemain selalu menempati ruang yang penting. Di antara banyak peta RPG, peta seperti "Guard Athena" dan "Guard the Sword Pavilion" sangat disukai oleh para pemain dan telah dimainkan oleh banyak pemain selama bertahun-tahun. Diantaranya, "Guardian Sword Pavilion" pernah dianggap sebagai salah satu peta penjaga paling sukses sepanjang sejarah pengembangan "Warcraft 3". Kali ini, mari kita mengingat kembali kesuksesan rangkaian peta Guarding Sword Pavilion.
Melihat pasar game secara keseluruhan, game dengan latar belakang sejarah periode Tiga Kerajaan seringkali disukai oleh banyak pemain, dan peta RPG di "Warcraft 3" tentu saja tidak eksklusif. Peta "Guarding Sword Pavilion", yang menceritakan kisah di Sword Pavilion, penghalang terakhir di Kerajaan Shu, tidak hanya memungkinkan pemain untuk mempertahankannya, tetapi juga mencari peluang untuk bertahan dan melakukan serangan balik disukai oleh para pemain.
Faktanya, karakter utama Penjaga Paviliun Pedang di sini adalah Kerajaan Shu, yang mempertahankan Kerajaan Wei dari serangan. Ini juga merupakan alasan penting mengapa peta dapat menarik lebih banyak pemain. Bagi pemain yang telah belajar tentang Tiga Kerajaan dan menyukai Tiga Kerajaan, tidak peduli bagaimana cara mempelajari Tiga Kerajaan, baik itu sejarah resmi, sejarah tidak resmi, novel atau karya film dan televisi, kebanyakan orang akan lebih memilih Kerajaan Shu.
Baik itu game yang berdiri sendiri, game online, MOD game, atau peta RPG di "Warcraft 3", jumlah versi dan kecepatan pembaruan adalah kunci untuk mempertahankan pemain. Kebetulan seri "Menjaga Paviliun Pedang" juga merupakan peta yang diluncurkan oleh Xiaoyao, penulis yang menandatangani kontrak dengan U9 pada saat itu. Sejak diluncurkan, versi baru terus dirilis. Peluncuran lusinan versi berbeda secara terus-menerus tidak hanya membuat peta lebih sempurna, tetapi juga memberikan lebih banyak kesenangan bagi para pemain.
Setiap orang memiliki kesukaannya masing-masing, dan tidak ada permainan (peta) yang dapat memenuhi kebutuhan setiap orang. Meskipun "Guardian Sword Pavilion" tidak dapat disukai oleh semua pemain yang menyukai peta RPG "Warcraft 3", keberadaan lusinan sistem gameplay yang berbeda masih menarik sebagian besar penggemar peta RPG. Dilihat dari sudut pandang saat ini, "Guardian Sword Pavilion" saat itu jelas merupakan peta yang sangat populer. Banyak pemain yang biasanya tidak memainkan peta penjaga, atau bahkan peta RPG, mengetahui keberadaan peta ini.
Karena pemain memodifikasi sendiri model dan data peta RPG, meskipun ada banyak peta yang menyenangkan, tidak banyak yang sangat seimbang. Kebetulan di peta "Guarding Sword Pavilion", meskipun peralatan, keterampilan, dan hewan peliharaan semuanya tersedia, keseimbangannya sangat baik. Dengan cara ini, pemain dapat terus-menerus mencoba hero dan gameplay baru yang belum pernah mereka mainkan sebelumnya saat memainkan game tersebut. Secara pribadi, menurut saya permainan ini sangat seimbang. Bagi pemain yang suka bermain peta penjaga dengan teman-temannya pada saat itu, keuntungan terbesarnya adalah tidak ada situasi di mana semua orang ingin memainkan pahlawan tertentu.
Selain jalan cerita utama, keberadaan banyak sistem lengkap seperti hero, skill, perlengkapan, tugas, dan hewan peliharaan di peta juga menjadi kunci daya tarik pemain. Perlu disebutkan bahwa karena versi peta terus diperbarui, sistem ini juga mengalami perubahan. Dan perubahan ini sangat ramah pengguna, sehingga pemain lama tidak akan dapat menemukan item yang sesuai di versi baru, dan pada saat yang sama, mereka terus meningkatkan dan meningkatkan kemampuan bermain game.