Ada aktivitas baru di Back to the Future 1999, yaitu aktivitas plot antara anak anjing dan gelandangan. Masih banyak teman-teman yang belum tahu cara memainkannya, maka berikut ini akan disajikan kepada para pemain cara memainkannya strategi plot.
Latar Belakang Plot [Anak Anjing Acar dan Gelandangan].
1. Pickles memikirkan filosofi dan takdir di kejauhan, dan juga terjebak dalam melempar dan menangkap kaleng resep ikan bass.
2. Lelucon gelembung "Utopia" dan perjalanan feri yang akan datang jelas merupakan waktu yang lama dan sulit bagi anak anjing.
Waktu acara: 6/7 5:00 — 27/7 4:59
Ketentuan partisipasi: Selesaikan cerita utama [In Our Time]
Hadiah acara: materi pengembangan, tetesan hujan murni
1. Dalam "Puppy and the Tramp", Pickles meninggalkan rumah karena dia tidak mau terus berpartisipasi dalam pertunjukan tersebut.
2. Selama perjalanan, pengalaman yang ditemuinya sepanjang perjalanan membuat pikirannya berubah secara menakjubkan.
2. Acara ini dibagi menjadi dua bagian: "Escape from Twist" dan "Fantastic Night on Cruise". "Fantastic Night on Cruise" hanya dapat dibuka pada hari keempat acara dan setelah menyelesaikan "Escape from Twist".
3. Setelah memasuki level tantangan, setiap kotak yang digerakkan oleh karakter kita dihitung sebagai 1 putaran. Kita harus mencapai kotak akhir dalam putaran terbatas dan menyelesaikan tujuan level untuk mendapatkan lebih banyak hadiah.
4. Juga akan ada hambatan dan pengejaran dari wisatawan dan petugas polisi di tingkat tersebut. Harap menghindarinya dengan benar dan terus bergerak maju. Jika perlu, gunakan bantuan lembaga tersebut agar berhasil mencapai garis finis.