Masih banyak sepatu anak Project Xel yang masih belum mengetahui analisa skill Pippi dan Cassius dari Project Xel, maka berikut ini adalah "Analisis Skill Pippi dan Cassius dari Project Xel" yang dikumpulkan oleh redaksi Sourcecode.com . Pemain yang tertarik dapat membaca terus. Saya harap ini membantu semua orang.
Analisis skill Pippi dan Cassius dalam rencana Purcell
1. Cassius: Hasil kerusakan berbasis serangan kritis
Damage karakter ini didasarkan pada critical hit, jadi tingkatkan saja atribut critical hitnya. Mengenai skill pertama dapat meningkatkan damage sebesar 45% dan bertahan selama satu putaran sehingga menyebabkan 100% damage pada musuh.
Skill kedua memiliki peluang 60% untuk mentransfer status musuh apa pun ke karakter ini, dan jika serangan kritis berhasil, itu juga dapat mentransfer status target ke dua status berbeda. Fungsi utama dari kedua skill ini adalah untuk memperkuat karakter itu sendiri hingga meningkatkan kekuatan serangan.
Selain itu, ia juga memiliki skill kuat yang membuat musuh dalam keadaan linglung dengan tingkat keberhasilan 75%, kehilangan efek buff apa pun, dan efeknya bertahan selama satu putaran. Perlu disebutkan bahwa jika serangan kritis berhasil dipicu, durasi skill ini akan diperpanjang menjadi dua putaran.
Dilihat dari skill-skillnya tersebut, damage output per second (DPS) miliknya sangat tinggi, hal ini erat kaitannya dengan critical hit rate-nya. Jika tingkat serangan kritisnya dapat ditingkatkan ke level yang lebih tinggi, DPSnya akan semakin ditingkatkan. Namun ia juga mempunyai kelemahan yaitu terlalu mengandalkan serangan kritikal. Jika serangan kritis tidak dapat dipicu, dia tidak akan menerima buff tambahan.
2. Pippi: peran pendukung yang solid
Karakter ini berperan sebagai karakter pendukung dalam permainan, sehingga memiliki kekuatan empat bintang yang kuat sejak awal, yang membuatnya dapat berdiri kokoh di arena. Skill pasifnya dapat meningkatkan kekuatan serangan, dan ditambah dengan bonus segel jiwa tingkat lanjut, dapat meningkatkan kekuatan serangan sebesar 12%, yang sangat luar biasa.
Skill karakter ini dapat membuat target dalam kondisi lemah dan juga dapat menyebabkan efek slow pada target selama 2 detik. Seiring dengan peningkatan level skill, kekuatan skill juga akan meningkat, kemungkinan efek melemah juga akan meningkat, dan kemungkinan efek slow juga akan meningkat.
Skill keduanya dapat memberikan buff secara acak kepada rekan satu tim. Jika buffnya berupa serangan, pertahanan, atau kecepatan, efeknya akan berpengaruh pada target pada giliran yang sama.
Jurus kuatnya dapat meningkatkan kekuatan serangannya sendiri dengan mengonsumsi 10% kekuatan serangan target, hingga maksimum 25%. Semakin tinggi level skill maka efek skill akan semakin kuat dan damage yang ditimbulkan akan semakin tinggi.