Saya yakin banyak pelajar Genshin Impact yang ingin mengetahui pengenalan cara bermain pertama di jalur utama Genshin Impact 3.8 Mirage. Berikut ini adalah "Pengenalan cara bermain pertama di jalur utama Genshin Impact 3.8 Mirage " disusun oleh redaksi Sourcecode.com. Jika Anda memiliki pertanyaan tentang Sepatu Anak, yuk kita lihat, mungkin bisa membantu Anda.
Ketentuan untuk membuka Dunia Fatamorgana:
·Tingkat petualangan ≥18
·Selesaikan Quest Iblis "Naga dan Nyanyian Kebebasan"
Setelah itu, jalur utama "Liu Xing Mirage Realm" akan terpicu secara otomatis.
Durasi "Liu Xing Mirage": 5/7/2023~Akhir versi V3.8. Setelah versi 3.8 berakhir, Anda tidak lagi dapat pergi ke "Ryux Mirage Realm", dan Anda tidak lagi dapat memperoleh peti harta karun, material, hadiah misi, dll. di "Ryux Shape Mirage Realm ". Wisatawan disarankan untuk menjelajah tepat waktu.
Setelah memulai misi, ikuti petunjuk menuju Knights of the West Wind. Berbicara dengan Qin, Kaiya, dan Kelly... dan dikirim ke "Merpati Berubah" melalui undangan misterius.
Pergi ke Huachengguo. Bicaralah dengan Yula dan Kelai...Masuk ke peta Mirage dengan waktu terbatas.
Silakan dan jelajahi dunia rahasia. Semua orang berbicara di depan titik jangkar pertama...Menyelesaikan simpul tugas pertama dan memperoleh 20 batu kasar, 20.000 mola, 2 buku ungu, dan 4 bijih biru.
Silakan dan jelajahi dunia rahasia. Ikuti panduan misi ke lokasi pada gambar di bawah (Anda bisa berjalan di sisi kiri ngarai) untuk memicu plot.
Ikuti "Tetesan Air Kecil". Platform → di bawah air terjun → gua (memicu plot).
Masuki dinding batu untuk menyelamatkan teman "Shuizhu Kecil". ① Pertama-tama dorong kotak kayu di depan gambar yang telah dibentuk ke kanan; ② Gunakan lampu sorot untuk memasukkan gambar yang telah dibentuk sebelumnya;
③Masuk ke peta yang sudah jadi dan ikuti rute di peta, buka 2 kotak harta karun secara berurutan, selamatkan setetes air kecil, dan terakhir masuk ke portal untuk menyelesaikan peta yang sudah jadi.
Ikuti "Tetesan Air Kecil". Keluarlah dari arah tenggara mini map, lalu ikuti panduannya. Saat Anda mendekati tujuan, percakapan dengan Xinhai dan Idia akan terpicu.
Bicaralah dengan orang lain. ① Xinhai, Keli; ② Kaiya, Kelai; ③ Youla, Idia. (Anda dapat membuka titik jangkar di sini terlebih dahulu dalam perjalanan) Setelah menyelesaikan tiga rangkaian dialog, semua orang berbicara.
Lanjutkan ke bagian pertama.
Lanjutkan ke bagian pertama.
Setelah naik, buka dulu titik jangkar (manfaatkan segel empat daun di jalan, dan hati-hati jangan sampai jatuh ke bawah saat membuka titik jangkar, ke kanan di tenggara arah peta mini dan mencapai platform untuk memicu plot.
Masukkan "Gambar Pra-dibuat" untuk mendapatkan bagian-bagiannya. Lanjutkan seperti yang ditunjukkan di bawah ini.
Setelah memasuki peta yang telah dibentuk, ikuti rute di bawah ini untuk menyelesaikan peta yang telah dibentuk.
Kembali ke Halaman Vas Perak. Setelah plot berakhir, teleport kembali ke Silver Vase Courtyard. Setelah plot berakhir, selesaikan task node kedua dan dapatkan 20 batu kasar, 20.000 mola, 2 buku ungu, dan 4 bijih biru.
Pergilah ke ngarai yang dibicarakan Keli. Pertama buka titik jangkar, lalu lanjutkan untuk memicu plot.
Naik gerbong ke depan.
Menyelamatkan hantu air dari "gambar yang telah terbentuk sebelumnya". Lanjutkan seperti yang ditunjukkan di bawah ini.
Setelah memasuki peta yang telah dibentuk, ikuti rute di bawah ini untuk menyelesaikan peta yang telah dibentuk.
Naiki "Mobil Mengebut Huhu" dan maju terus.
Lanjutkan menaiki "Mobil Kebut Huhu". Abaikan segala perubahan lintasan yang terjadi di sepanjang jalan.
Pergilah ke hub orbital. Setelah mencapai ujung mobil berkecepatan tinggi, turun dari mobil dan terbang ke barat laut mini map untuk mengaktifkan titik jangkar terlebih dahulu;
Lalu pergi ke lokasi misi.
Ambil speeder untuk menemukan Geroni.
Gunakan hub untuk berpindah trek. Setelah plot berakhir, ubah arah mobil terbang, lalu bawa mobil terbang kembali ke hub di bawah;
Ganti saluran ke Bunga Kuning Cerah di hub;
Naik Huhoo Speeder ke "Jalur Air Cepat". Setelah berpindah jalur, ubah lagi jalur mobil yang melaju kencang dan kendarai Mobil Kecepatan Huhu.
Naik speeder untuk mengaktifkan trek.
Kembali ke platform "Riptide Track". Berhati-hatilah untuk menekan dan menahan tombol lompat saat Anda mencapai platform, mobil yang melaju tidak akan berhenti dengan sendirinya.
Naiki "Mobil Mengebut Woo-hoo". Di sini Anda harus pergi ke titik panduan untuk memanggil mobil terbang sebelum Anda dapat mengendarainya.
Kembali ke Halaman Vas Perak. Selesaikan task node ketiga dan dapatkan 20 batu kasar, 2w mola, 2 buku ungu, dan 4 bijih biru.