Dalam permainan, pemain dapat mempekerjakan karyawan yang berbeda untuk menjalankan restoran sushi mereka sendiri. Setiap karyawan memiliki atribut yang berbeda. Tingkat atribut memiliki efek yang berbeda. Kombinasi karyawan yang masuk akal akan menghasilkan efisiensi yang lebih tinggi atribut.
1. Memasak: Tidak mempengaruhi harga, rasa dan pujian makanan, tapi hanya mempengaruhi kecepatan memasak.
Ketika seorang karyawan menjadi manajer, masakannya mempengaruhi level hidangan yang dapat digunakan. Selama mencapai 500, hidangan level 9 dapat dibuka.
Dan karena makanan tidak ada kata terlambat untuk disajikan, tidak ada kata terlambat untuk membuatnya, jadi semakin tinggi tingkat memasaknya semakin baik, asalkan secukupnya.
2. Pelayanan: Ini mempengaruhi kecepatan berjalan pelayan. Pada dasarnya, semakin tinggi semakin baik.
3. Persiapan: Mempengaruhi jumlah bahan yang diperoleh saat karyawan diberangkatkan, namun tidak mempengaruhi jumlah piring tambahan yang diperoleh saat memasak.
4. Pesona: Mempengaruhi kemungkinan karyawan mendapatkan bahan tambahan selain bahan yang ditentukan saat dikirim. Ini tidak mempengaruhi tip yang diterima dan jumlah pelanggan yang tertarik.