Apakah ini sistem hewan peliharaan yang "legendaris"? Meskipun cara pengungkapannya agak di luar ekspektasi pemain, keseluruhan fungsi diterapkan seminimal mungkin. Bukankah ini ujian atas keinginan pemain? Benar sekali, saya sedang membicarakan acara baru "Kompetisi Jamur Cerdas"!
Dengan dukungan seorang pengusaha kaya yang misterius (Dolly, tolong berhenti berpura-pura), seorang sarjana Sumeru benar-benar mengadakan kompetisi penjinak binatang, dan pengelana terkenal kita juga akan membawa teman-teman jamurnya untuk memperjuangkan gelar juara aliansi penjinak binatang~
Gameplaynya dibagi menjadi dua tahap: persiapan pra-pertandingan dan kemajuan acara. Setelah acara dimulai, pemain akan menerima alat peraga khusus "Orbs of Mind" untuk menangkap dan mengolah jamur, dan berpartisipasi dalam pertempuran untuk bersaing.
Di area yang ditentukan, wisatawan dapat mendekati jamur dan menggunakan keahlian khusus "Tangkap" yang diberikan oleh alat peraga untuk menangkapnya. Bilah kemajuan akan meningkat setelah setiap pukulan penuh, penangkapan dapat berhasil. Setiap kali kamu menangkap jamur yang berbeda, kamu bisa mengikuti saran untuk memberinya beberapa nama bergaya Paimon. Perhatikan bahwa jika target diperingatkan, ia akan lari hingga jarak tertentu.
Pemain selanjutnya perlu merangsang potensi monster jamur. Temukan NPC Belfort untuk membeli nutrisi khusus "Agar Bunga". Sesuai dengan formula monster jamur yang berbeda, sesuaikan kotak agar-agar berwarna berbeda berukuran 9X9 ke dalam kombinasi favorit monster jamur untuk membuka aksi baru. Item yang dapat dioperasikan: putar, salin, tukar. Pengingat berwawasan ke depan "Anda dapat menempatkan resep yang sudah ada langsung ke lokasi yang sesuai." Apakah ini berarti pengoperasian budidaya jamur dari jenis yang sama dapat disederhanakan?
Sekarang monster jamur telah dikuasai dan keterampilannya dikuasai, sekarang saatnya untuk pergi ke dunia rahasia khusus "Pelatihan Intensif" untuk menyelesaikan pelatihan yang ditentukan. Dibagi menjadi dua kategori: serangan terkoordinasi, mengalahkan sejumlah monster dalam waktu terbatas; pertahanan area strategis, melindungi batu kota kita, dan mengalahkan monster penyerang.
Selama pertempuran, pemain dapat memilih 4 jamur keluar. Di sisi kiri terdapat jamur siaga, dan di sampingnya terdapat ikon kecil yang fungsinya sesuai, seperti serangan, pengobatan, pertahanan, dll. Bagaimana cara mencocokkan fungsi dan membuat berbagai kombinasi sesuai dengan reaksi unsur? Itu semua tergantung pada perintah pemain!
Selama pertempuran, pelancong tidak dapat mengambil inisiatif untuk menyerang, dan hanya dapat menandai target melalui perintah "Serangan Fokus", yang memungkinkan monster jamur untuk fokus pada satu target untuk diserang. Jangan tanya, tanya saja: bunuh ibu susunya dulu, lalu fokus ke C, dan terakhir kepung tangki.
Pemain dapat secara aktif mengklik avatar atau tombol pintas untuk melepaskan keterampilan jamur. Setiap keterampilan jamur memiliki CDnya sendiri, dan semua jamur memiliki batasan jumlah pelepasan keterampilan tempur . Namun, akan ada sorakan dan berkah di lapangan. Mengambilnya bisa meningkatkan jumlah kegunaannya.
Setelah tiga " persiapan pra-kompetisi " sebelumnya diintegrasikan, wisatawan dapat berpartisipasi dalam Kompetisi Penjinak "Piala Teratai Bulan". Tampaknya sistem kompetisi adalah sistem promosi pemenang yang sederhana.
Hadiah terakhir dari gameplay ini adalah Dolly, mahkota, beberapa batu kasar, dan berbagai material lainnya.
Dilihat dari mekanisme event ini, sepertinya bukan tidak mungkin untuk mengimplementasikan mode pet sebagai gameplay permanen, memberikan pemain perasaan yang lebih baru dalam pengalaman dunia besar. Akankah ada karakter pemanggil yang sebenarnya? Misalnya dewa air Fukalos memanggil setumpuk air murni, dapatkah dia memerintahkannya untuk melawan monster dan sebagainya? Menantikannya!
Di atas adalah pengenalan singkat tentang acara baru "Kompetisi Jamur Cerdas". Detailnya akan ditambahkan pada implementasi selanjutnya tergantung pada situasinya~