Versi 12.8 telah resmi hadir, dan jalur terbawah telah mengambil pola baru. Mari kita lihat tiga ADC utama yang telah diperkuat~
Penakluk dapat meningkatkan kemampuan tempur berkelanjutan EZ, ketenangan dapat memastikan mana yang cukup, garis keturunan meningkatkan pencurian darah, dan serangan kritis meningkatkan kerusakan pemenggalan kepala. Mana Flow Tie dapat meningkatkan jumlah mana, dan Transcendence dapat meningkatkan kecepatan skill ke segala arah.
Skill Q masih menjadi sumber keluaran utama EZ, dan skill E dapat membuat EZ lebih fleksibel.
Karena penguatan Holy Separator, EZ saat ini sudah mulai memproduksi Holy Separator. Selain meningkatkan damage dari skill Q, ia juga memulihkan darah dan memiliki daya tahan baterai yang baik. Sekte Iblis masih merupakan suatu keharusan, dengan keterampilan pelepasan kerah biru yang cukup. Nantinya kalian bisa memilih Bingxin yang tidak hanya menambah jumlah mana saja, tapi juga meningkatkan tankiness kalian bisa menggunakan ice spear untuk melakukan poke.
Di awal laning, EZ perlu meningkatkan akurasi skill Q-nya untuk mengkonsumsinya. Jika ingin melakukan solo kill saat laningphase, EZ tidak boleh dihadang oleh minion. Q sebaiknya dilakukan ketika barisan prajurit sudah hampir habis. Dalam pertarungan tim, EZ harus memperhatikan keakuratan skill Q dan perpindahan skill E. Skill ultinya bisa diberikan terlebih dahulu dan bisa juga digunakan untuk membersihkan garis. Periode kuat EZ datang di mid-term dengan magic cut, jadi EZ harus sangat berhati-hati di tahap awal.
Precision dapat memperkuat serangan Jhin dan meningkatkan damage terus menerus, dan Sorcery dapat memperkuat skillnya. Footwork yang cepat memberi Jhin konsumsi dan daya tahan yang lebih baik saat laning, dan kecepatan gerakan berikutnya membuatnya lebih fleksibel. Serangan kritisnya memungkinkan dia menimbulkan lebih banyak kerusakan pada pahlawan yang kesehatannya terlalu rendah. Kecepatan dalam ilmu sihir meningkatkan kecepatan gerakannya, dan badai yang berkumpul membuat kemampuan tahap akhir miliknya menjadi lebih kuat.
Q merupakan skill damage utama Jhin. Granat tidak hanya memiliki kemampuan AOE untuk membersihkan pasukan, tetapi juga memberikan output tertentu selama periode vakum saat mengganti peluru. Skill W memiliki jangkauan yang jauh, dan yang lebih penting, dapat bekerja sama dengan rekan satu tim untuk mengontrol tubuh, yang merupakan skill tambahan yang baik.
Pada versi saat ini, kekuatan amukan angin lebih dahsyat. Mendorong ke depan dan meledak, dapat dengan mudah membunuh musuh yang renyah dalam sekejap. Kolektor memiliki kemampuan memanen yang kuat, dan artileri dapat meningkatkan jangkauan serta membuat hasil lebih aman.
Saat menghadapi garis, Jhin dapat menggunakan damage tinggi dari serangan normal keempat untuk mengkonsumsinya, dan dia juga dapat menggunakan sisa health minion untuk menggunakan pantulan damage ganda dari skill Q untuk mengkonsumsi hero musuh. Dari segi koordinasi dan bantuan, skill W Jhin dapat memberikan kontrol yang baik, dan bidang deselerasi pada skill E juga memiliki deselerasi dan damage yang baik. Dalam pertarungan tim, Jhin sendiri tidak bergerak, dan berdiri sejauh mungkin, menggunakan keunggulan panjang tangannya untuk mencari peluang hasil. Skill W Jhin dapat bekerja sama dengan rekan satu tim untuk mengurung musuh, dan skill R dapat menembak musuh dari jarak jauh dan menyebabkan slow. Namun perlu diperhatikan bahwa setelah keempat peluru Jhin digunakan, ia akan memasuki masa vakum serangan normal. Saat ini, kalian harus memperhatikan posisi kalian agar tidak terbunuh.
Skill E meriam memiliki damage burst yang kuat, Skill Q dapat memberikan bonus kecepatan serangan yang sangat tinggi pada meriam, Skill W meningkatkan fleksibilitas meriam .
Kraken Killer dipadukan dengan efek kecepatan serangan tinggi dari meriam kecil membuat meriam kecil dapat memberikan damage tinggi dengan cepat, dan kamu tidak perlu khawatir tidak bisa mengenai hero tank. Phantom Dance meningkatkan kecepatan serangan dan tingkat serangan kritis meriam, serta bonus kecepatan gerakannya sendiri memungkinkan meriam menghindari terjebak dalam pertarungan tim, sehingga sangat meningkatkan kemampuan keluaran meriam.
Cluster Blade dapat memberikan bonus kecepatan serangan awal yang lebih tinggi kepada meriam kecil. Dampak mendadak yang dikombinasikan dengan keterampilan W dapat memperoleh beberapa efek penusuk lapis baja. Pengumpul bola mata meningkatkan bonus kekuatan serangan meriam kecil, memungkinkan pemburu harta karun memperoleh penghasilan lebih banyak uang. Sistem sekunder dipilih dengan cermat, Triumph digunakan untuk memanen darah, dan Joy digunakan untuk meningkatkan kecepatan serangan.
Kemampuan Xiaopao sendiri dalam mendorong garis adalah yang terbaik, dan dia juga relatif fleksibel. Dia cukup dapat mengontrol barisan pasukan untuk memaksa pahlawan musuh mengikuti ritmenya sendiri, dan bekerja sama dengan dukungan untuk membunuh pahlawan musuh. Dalam pertarungan tim, jangan mudah menyerahkan skill W dari meriamnya, pastikan posisi kalian aman, saat bertarung melawan hero musuh, skill E yang lengkap dapat mereset cooldown skill W dengan baik mesin pemanen pertempuran tim yang luar biasa.
Di atas adalah tiga ADC utama yang telah ditingkatkan pada versi saat ini. Sudahkah Anda mempelajarinya?