Walter adalah seorang pemuda pemberani yang tidak takut pada apa pun kecuali terluka dalam permainan. Dia memiliki senjata eksklusif, katapel, yang tidak memiliki batas daya tahan. Jadi, inilah pengenalan atribut Walter untuk para pemain.
Judul: Bocah Tak Takut
Deskripsi Lemari Harta Karun: Walter adalah anak laki-laki eksentrik namun ceria yang kemampuannya menilai bahaya perlu ditingkatkan.
Kemampuan khusus : Tidak takut pada apapun kecuali cedera, pandai menggunakan ketapel, mempunyai teman berkaki empat, alergi terhadap lebah, tidak tertarik dengan fashion
HP: 130
Nilai kelaparan: 120
Kewarasan: 200
Peluang untuk bertahan hidup: kecil
Kode: "walter"
Walter memiliki senjata yang unik, yaitu ketapel yang handal dan tidak memiliki batasan ketahanan.
1. Jika sasaran penyerangannya mengenai orang atau hewan lain, maka serangan ketapel tidak akan menimbulkan kebencian. Sebanyak delapan jenis amunisi dapat digunakan.
2. Sebagian besar amunisi dapat dibuat dalam amunisi katapel kolom produksi eksklusif Walter. (Buat 10 sekaligus)
Kerikil: Menimbulkan 17 kerusakan.
Amunisi Emas: Menyebabkan 34 poin kerusakan.
Marmer: Menimbulkan 51 kerusakan.
Poop Bomb: Tidak ada damage, membuat target kehilangan aggro.
Amunisi Pembekuan: Tidak menimbulkan kerusakan, mirip dengan Tongkat Es yang dapat membekukan target.
Memperlambat Amunisi: Menyebabkan 17 poin kerusakan dan mengurangi kecepatan gerakan target.
Amunisi Terkutuklah: Menyebabkan 51 poin kerusakan dan menghasilkan tentakel bayangan untuk menyerang target.
Marmer Molten: Menimbulkan 59,5 kerusakan.
1. Saat Walter memasuki permainan, dia akan memiliki hewan peliharaan yang tidak bisa ditinggalkan: Warby.
2. Dibandingkan dengan hewan peliharaan lainnya, Warby memiliki fungsi tertentu.
3. Mereka tidak akan meminta makanan dari pemain saat mereka lapar. Mereka hanya bisa memberi makan monster dan tidak bisa meninggalkannya.
4. Warby memiliki dua tipe: besar dan kecil. Kedua tipe tersebut memiliki sembilan kompartemen penyimpanan seperti Chester.
5. Dan barang yang disimpan dapat dibuka kapan saja. Warby akan otomatis mengikuti Walter dan bisa naik ke perahu dan masuk ke dalam lubang.
6. Jika Anda ditarik terlalu jauh dari Walter karena mekanisme pencarian jalan, Warby akan otomatis berteleportasi ke Walter.
Walter kebal terhadap hilangnya kewarasan yang disebabkan oleh aura kegilaan dan kegelapan, dan tidak akan kehilangan kewarasannya saat melewati lubang cacing.
1. Setiap kali Walter menerima damage, dia akan kehilangan kewarasan sebesar dua kali damage.
2. Untuk situasi dimana nilai kesehatan terus menurun (seperti radang dingin), nilai kewarasan yang sama dengan hilangnya nilai kesehatan akan terus hilang.
3. Dia akan terus kehilangan kewarasannya bahkan ketika kesehatannya rendah (hingga -12/poin). Mengenakan topi Pine Vanguard dapat mengurangi separuh nilai kewarasan Walter karena hal ini.
【Pramuka】
1. Walter dapat membuat tenda gulung di kolom survival, yang setara dengan tenda portable yang dapat digunakan sepuluh kali dan dapat digunakan oleh semua karakter.
2. Waktu memasak Walter di atas api hanya setengah (0,5 detik) dari karakter lain (1 detik).
3. Walter hanya menghabiskan setengah dari nilai rasa laparnya saat tidur.
4. Jika terdapat lebih dari 5 pohon pada 2,5 bidang tanah dekat Walter. Dapat meningkatkan kewarasan dengan kecepatan +6/menit.
5. Walter dapat bercerita di samping api unggun atau api unggun endotermik, memberikan peningkatan kewarasan +10/poin kepada semua orang di sekitarnya.
Ketika Walter diserang oleh lebah (lebah, lebah pembunuh, lebah berdengung, dan ratu lebah), dia akan menerima tambahan 10 damage dan tidak terpengaruh oleh armor.
Walter tidak bisa mendapatkan kembali kewarasannya melalui pakaian, seperti topi dan baret.
Makanan favorit Walter adalah trail mix, yang mengembalikan 15 tambahan saat dikonsumsi.