Elk Goose merupakan boss agresif yang relatif lemah, dan ketika tidak menyerang anaknya, Elk Goose tidak akan menyerang pemain jika berada jauh dari posisinya .
HP: 6000
Kerusakan: 75 (untuk pemain), 150 (untuk makhluk)
Interval serangan: 3
Rentang serangan: 5.5
Kecepatan berjalan: 8
Kecepatan lari: 12
Fitur: Berteriak keras dan menjatuhkan senjata dari tangan pemain
Kode: "rusa besar"
Moose/Goose adalah makhluk bos di Don't Starve Together. Setelah kematian, 6 potong daging, 2 kaki burung, 3 hingga 5 bulu rusa dan angsa, serta sketsa patung rusa dan angsa akan dijatuhkan.
1. Saat membuat peta, beberapa sarang rusa dan angsa (hingga 9) akan dibuat.
2. Berdasarkan pengaturan default, 50% rusa dan angsa akan muncul di sarang setelah 0,5~1,5 hari di awal musim semi, dan jumlahnya akan dibulatkan ke atas.
3. Jika Rusa dan Angsa disetel ke lebih sedikit, 25% sarang akan memiliki Rusa dan Angsa lebih banyak hingga 75% dan lebih banyak hingga 100%.
4. Setelah rusa dan angsa tiba, mereka akan bertelur dalam 0,25~0,5 hari. Telur otomatis akan menetas menjadi 5 bayi rusa dan angsa dalam 2 hari.
5. Jika rusa dan angsa bertelur dalam jangkauan pemuatan, telur akan muncul di lokasi rusa dan angsa saat ini, bukan di sarang rusa dan angsa biasa.
6. Rusa dan angsa tidak dapat dihasilkan dalam 27 hari pertama dunia. Oleh karena itu, jika Anda memulainya di musim dingin atau musim semi, rusa dan angsa tidak akan disegarkan di musim semi pertama.
1. Rusa dan angsa akan terbang dan meninggalkan sarangnya setelah telurnya menetas.
2. Setelah bayi rusa dan angsa diserang, rusa dan angsa akan terbang kembali ke sarang untuk menyerang penyusup, dan kemudian pergi lagi setelah jangka waktu tertentu.
3. Rusa dan Angsa akan muncul dengan kesehatan penuh setiap kali kecuali dibunuh.
4. Rusa dan angsa akan aktif menyerang sebagian besar makhluk di sekitarnya, dan juga akan menyerang semua makhluk yang mengancam anak angsa.
5. Setelah mendapatkan target kebencian, rusa dan angsa pertama-tama akan berdemonstrasi satu kali, lalu melompat ke depan dan menyerang penyusup.
6. Deer Goose juga memiliki skill disarm yang dapat melumpuhkan perlengkapan tangan pemain. CD disarm berdurasi 10 detik dan tidak berpengaruh pada makhluk biasa.
7. Rusa dan angsa tidak dapat menghancurkan bangunan apa pun dan akan secara aktif menyerang tembok.
1: Metode penentuan posisi
1. Rentang aktivitas rusa dan angsa sangat kecil, sebelum telur menetas hanya bergerak mengelilingi sarang, setelah menetas hanya bergerak mengelilingi 5 bayi rusa dan angsa.
2. Setelah berada di luar jangkauan terbatas, rusa dan angsa akan mencoba melompat kembali ke pusat aktivitas. Jika pemain mengejar dan terus menyerang, kemungkinan besar dia akan terkena rusa atau angsa secara tidak terduga atau dilucuti.
3. Saat bertarung secara positioning, disarankan untuk bergerak di sekitar sarang/anak angsa bersama rusa dan angsa agar tidak terlalu jauh untuk menghilangkan rasa benci dan membuat ritme pertarungan lebih stabil.
4. Umumnya, Anda dapat memukul 3 dan bergerak 1. Rusa dan angsa akan dilucuti setiap 3 serangan. Saat ini, Anda dapat memukul sebanyak 5 kali.
5. Saat Elk Goose menggunakan Disarm, pemain dapat langsung menekan spasi untuk mengambil perlengkapan tangan yang baru saja dilepas setelah disetrum.
7. Rusa dan angsa mudah diblokir. Dua pohon dapat memblokir rusa dan angsa, memungkinkan pemain bertarung lebih mudah atau membangun serangan tambahan seperti trebuchet Winona.
2: Bunuh angsa dengan pisau pinjaman
1. Mungkin ada sapi yang kepanasan, lebah pembunuh, dan makhluk lain di sekitar sarang rusa dan angsa.
2. Mereka akan saling membenci dan secara aktif memulai peperangan, sehingga melemahkan kesehatan rusa dan angsa.
3. Menyuap Babi dan Kelinci untuk mengepung juga merupakan sebuah metode. Sering kali terjadi hujan katak di musim semi, dan sejumlah besar katak akan berjatuhan dari langit.
4. Rusa dan angsa dapat dengan mudah diserang oleh katak dan kalah jumlah.