Sebagai boss, Klaus mengharuskan pemainnya untuk bertarung di dalamnya. Tentu saja jeda antar serangan Klaus sangat lama, dan Klaus tidak memiliki penglihatan, sehingga Klaus akan terlihat pada jarak tertentu.
HP: 10000, 27440 (kekerasan)
Kerusakan: 75x2, 205.8x2 (keras), setengah kerusakan pada pemain
Interval serangan: 3, 2,14 (kekerasan)
Rentang serangan: 3, 4.2 (kekerasan)
Kecepatan gerakan: 2,75
Aura Kewarasan : Tidak ada
Jatuhkan: Tanduk Rusa
Kode: "Klaus"
Klaus adalah makhluk bos di Don't Starve Together. Saat pemain menggunakan tanduk di tas jarahan, karakter akan menunjukkan bahwa itu adalah kunci yang salah.
Klaus dan sepasang rusa merah/safir yang mengikutinya kemudian akan muncul, bergerak ke arah tas jarahan dan menjaga tas jarahan. Sepertinya Krampus besar.
1. Klaus dan dua rusa tanpa mata berhiaskan permata yang mengikutinya adalah makhluk tanpa penglihatan.
2. Klaus hanya dapat mendeteksi target pemain dalam jarak tertentu. Setelah menemukan target pemain, Klaus akan berusaha mendekat untuk melancarkan serangan.
3. Setelah kehilangan target, Klaus akan kembali ke tas jarahan untuk menjaga dan menjelajah. Dua rusa tanpa mata berhiaskan permata selalu berusaha mengikuti Klaus di kedua sisi.
4. Serangan normal Klaus akan menyerang dua kali berturut-turut, menyebabkan kerusakan 150 (75x2) poin, dan kerusakan pada pemain akan berkurang setengahnya.
5. Rusa Permata memiliki 1500 kesehatan, 50 kekuatan serangan, 2 interval serangan, dan 2 jangkauan serangan.
6. Saat Klaus keluar dari pertarungan, kesehatannya akan pulih dengan kecepatan 25/detik.
7. Klaus akan memerintahkan rusa permata untuk memanggil lingkaran sihir untuk menyerang. Setiap kali, dia akan memerintahkan rusa rubi untuk memanggil lingkaran sihir api, dan kemudian memerintahkan rusa safir untuk memanggil lingkaran sihir es.
Array Api: Setelah beberapa saat mengisi daya, Rusa Api meletus menjadi susunan lava, melepaskan 1 hingga 6 susunan sesuai dengan jumlah target musuh dalam jangkauan casting (semua makhluk dan pemain yang membenci Klaus). Array langsung memanas hingga 72 derajat, makhluk yang berada dalam lingkaran selama 1 detik akan terbakar selama 4 detik.
Lingkaran sihir es: Segera lepaskan 1 hingga 6 lingkaran sihir pegas es sesuai dengan jumlah target musuh dalam jangkauan casting. Suhu di dalam lingkaran sihir langsung turun menjadi -2 derajat, dan makhluk di dalam lingkaran sihir diperlambat sebesar 76 %. Setelah Rusa Es mengisi daya selama 3 detik, lingkaran sihir meletus, berlangsung selama 3 detik, menyebabkan efek pembekuan pada makhluk di dalam lingkaran sihir setiap detik. Catatan: Kebencian terhadap makhluk itu akan diatur ulang setelah dibekukan.
1. Saat Klaus kehilangan rusa permata (rusa permata mati atau terlalu jauh dari Klaus), ia akan berlutut dalam waktu singkat dan kemudian memasuki kondisi kekerasan.
2. Ukuran tubuh
3. CD gigitan tahap kedua dipersingkat menjadi 4,3 detik, dan jangkauannya diubah dari 8 unit menjadi 16 unit (empat bidang tanah).
4. Saat melakukan kekerasan, nilai kesehatan saat ini tidak akan pulih sepenuhnya tetapi akan meningkat secara proporsional.
1. Setiap kali kamu menghindari serangan normal Klaus, kamu dapat menyerang Klaus sekitar 4 kali di antara serangannya.
2. Jika Anda memiliki tongkat jalan, ini akan menjadi peluang keluaran yang sangat bagus ketika Klaus memerintahkan rusa permata untuk melemparkan lingkaran sihir:
3. Jika memerintahkan Rusa Ruby, pemain dapat terus menyerang Klaus 4-5 kali, dan setelah lingkaran sihir pecah, beralih ke tongkat jalan dan segera melarikan diri dari lingkaran sihir.
6. Jika kamu sedang memimpin Rusa Safir, lewati celah antara Klaus dan Rusa Safir, lalu serang Klaus 4-5 kali dari belakang.
7. Pada fase keduanya, pemain dapat menjaga jarak dengan Klaus agar tidak digigit.
8. Anda bisa mendekatinya untuk memancingnya agar menggigit, dan keluar dari jangkauan gigitan saat ia membuka mulutnya.
9. Pemain perlu melakukan tindakan pencegahan yang berbeda sesuai dengan rusa permata yang berbeda, menyerang Klaus dan meninggalkan jangkauan gigitan Klaus sebelum perintah Klaus berakhir.
10. Klaus yang marah memiliki kemampuan satu lawan satu terkuat di planet ini, kecuali Shadow Bishop tahap ketiga, yang tidak dapat menerima kerusakan.