Perubahan karir mana yang harus dipilih oleh Crystal Core Puppet Master? Dalam permainan Crystal Core, Puppet Master memiliki dua pilihan untuk perubahan karir, Dia bisa menjadi [Sickle Guard] atau [Sword Attendant]. profesi lebih baik untuk dipilih untuk perubahan karir! Berikut ini adalah pengenalan perubahan karir Puppet Master yang dianalisis dan disusun oleh situs ini, sehingga Anda dapat memahami dengan jelas perbedaan antara berbagai perubahan karir.
Peran: Pendekar Pedang
Perubahan kelas: [Pendekar Pedang Ajaib] atau [Berserker]
Ringkasan: Saya yakin banyak pemain akan mengenalnya. Sepertinya profesi prajurit tangan putih dan gila di game tertentu, tapi posisinya di game inti kristal juga serupa. ( Jika Anda menyukai kombo yang dihasilkan secara terus menerus, Anda dapat memilih Demon Swordsman, dan jika Anda menginginkan kerusakan instan dari hasil ledakan, Anda dapat memilih Berserker )
Inti: Cocokkan urutan pelepasan skill, segarkan CD [Jue Ying], dan pada saat yang sama simpan kecepatan serangan untuk meningkatkan tingkat kerusakan skill lainnya.
- [Jue Ying] adalah skill berkelanjutan. Kamu dapat melepaskan skill 3 kali dalam CD dari satu skill, memberikan 3 lapis bonus [semakin banyak kamu bertarung, semakin berani kamu jadinya].
-Andalkan pasif [Kembali ke Masa Lalu] untuk menyegarkan CD [Jue Ying] secara langsung untuk mendapatkan kesempatan merilisnya lagi, dengan mudah mencapai batas superposisi.
-Damage dari [Jue Ying] sendiri akan menjadi semakin tinggi saat dilepaskan secara terus menerus. Kerusakan dari pisau ke-12 hampir 3 kali lipat dari yang pertama kali.
Pilihan: Keterampilan inti seperti [Gerakan Spesial Ganda], [Bayangan], [Tarian Pedang], [Shunstep Slash], [Tambahan Ajaib], dll.
Sesuai kebutuhan: [Blade Flurry] dan [Wind Blade] memiliki CD yang lebih cepat dan dapat mengumpulkan monster. [Sword Intent Mark] disarankan untuk diisi ulang saat menantang bos dengan mobilitas yang kuat.
Pasif: Tambahkan poin ke keterampilan yang relevan untuk membuat keterampilan pasif menjadi penuh, dan atribut karakter menjadi pasif sepenuhnya.
Inti: Akan ada kerusakan yang lebih besar ketika volume darah rendah, tetapi risiko kelangsungan hidup juga akan meningkat jika volume darah diturunkan. Kontrol volume darah yang wajar dan keluaran yang efisien sangat penting.
-Gunakan [Rage Flame] untuk menurunkan volume darah dan mengubahnya menjadi [Red Barrier], dan dapatkan bonus kerusakan [Frenzy] tanpa benar-benar kehilangan volume darah.
-Prioritaskan pelepasan skill dengan damage rendah, bekerja sama dengan [Frenzy] untuk menurunkan volume darah, lalu lepaskan skill level/damage tinggi untuk menghasilkan burst damage saat bonus pasif [Frenzy] tinggi.
-[Harvest] dapat langsung menghabisi (membunuh) musuh yang volume darahnya kurang dari 25%. Di ruang bawah tanah yang sulit, memanfaatkan peluang yang tepat untuk melenyapkan musuh dapat secara efektif meningkatkan efisiensi pembersihan.
Pilihan: [Serangan Pemecah Bayangan Langit] [Gemetar Bumi] [Siphon Pemecah Dosa] [Tebasan Reinkarnasi Penghancur Tentara] [Tebasan Bumi yang Membelah Neraka]
Sesuai: [Collapse Slam] memiliki perpindahan, memiliki CD lebih cepat, tetapi tidak memiliki kemampuan anti-udara, [Chasing Continuous Slash] memiliki perpindahan, memiliki kerusakan lebih tinggi, dan memiliki CD sedikit lebih lama.
Pasif: Tambahkan poin ke keterampilan terkait untuk membuat keterampilan pasif penuh, dan atribut karakter pasif menjadi penuh.