Jika lalu lintas situs web Anda tidak besar, Anda tidak akan menghasilkan banyak uang dengan iklan berbasis waktu. Jika Anda melakukan iklan klik BPK, menurut saya penghasilannya akan rata-rata (pengalaman pribadi). jumlah Anda, tentu saja. Ada lebih banyak trik di tengahnya. Membuat pop-up CPM akan sangat mempengaruhi pengalaman pengguna website Anda sendiri, yang bisa dikatakan cakewalk.
SP saat itu menghasilkan banyak orang menghasilkan banyak uang, dan permainan web dalam dua tahun terakhir juga menghasilkan banyak orang menghasilkan banyak uang. Menurut saya bentuk promosi internet, dari CPM, CPC, CPA, hingga saat ini, walaupun bentuk CPS (bagi konsumsi) tidak diterima oleh kebanyakan orang, saya ingin orang yang membaca artikel ini menghasilkan uang karena CPS diri. Oke, tidak ada lagi omong kosong. Izinkan saya meringkas untuk Anda beberapa platform di Tiongkok tempat game web dibagi berdasarkan CPS.
Pemeringkatan berikut ini tidak berurutan dan hanya untuk referensi:
1. Mainkan lebih banyak sistem promotor:
Alamat: http://t.duowan.com
Rasio pembagian: 30%
Keuntungan: Platform baru sepertinya baru saja diluncurkan. Saya diundang untuk berpartisipasi dalam pengujian sistem dan menghasilkan ratusan dolar belum diselesaikan.
Kekurangan: Permainannya terlalu sederhana, mungkin sistemnya baru saja diluncurkan.
Ringkasan: Perpecahannya rata-rata, tidak tinggi atau rendah di liga. Utamanya baru, platformnya baru, dan gamenya juga baru.
2. Promotor dan aliansi sembilan dimensi:
Alamat: http://u.9weee.com
Rasio pembagian: 50%
Keuntungan: Ada banyak permainan di platform, dan area promosi relatif banyak. Permainan dapat diikat ke nama domain, dan pengguna situs mereka sendiri memiliki kredibilitas tinggi. Menyediakan fungsi operasional tertentu, termasuk penerbitan kartu pemula, kegiatan, dll.
Kekurangan : Secara pribadi menurut saya tidak apa-apa. Saya belum menemukan kekurangannya. Namun, waktu berbagi yang diberikan kepada saya oleh konsumsi pengguna terbatas. Dan jumlah pembagian efektif dari saluran yang berbeda berbeda-beda.
Ringkasan: Pangsanya relatif tinggi, mungkin yang tertinggi di antara liga tempat saya bekerja, tetapi waktu berbagi pengguna terbatas.
3. Liga Gelembung
Alamat: http://union.popwan.com
Rasio pembagian: berkisar antara 20% hingga 35%
Keunggulan: Banyak game milik Dongwang, diluncurkan dalam bentuk plug-in, dan juga memiliki fungsi pengikatan nama domain.
Kekurangan: Sejujurnya, saya tidak menghasilkan uang.
Ringkasan: Saya tidak tahu harus berkata apa.
Aliansi 4.51WAN
Alamat: http://union.51wan.com/
Rasio pembagian: 18,75%
Keuntungan: Dengan keunggulan platform ini, ia mengklaim sebagai platform game web terbesar di China. Industri ini baru saja dimulai, jadi masih terlalu dini untuk mengatakannya.
Kekurangan: share terendah, menjadi webmaster adalah pekerjaan gratis. Tidak ada maksud fitnah.
5. Aliansi Yeswan
Alamat: http://union.yeswan.com
Rasio pembagian: 35%
Kelebihan: Dioperasikan oleh Kangsheng, Discuz sendiri adalah program komunitas yang sangat optimal. Entah kenapa Lao Dai terkena stroke setelah diinvestasikan dalam modal ventura, hanya mengikuti tren web game. Nyaman untuk mengintegrasikan produk Discuz dan menampilkannya dalam bentuk plug-in.
Kekurangan: Kalau memang 35%, setahu saya share joint game pada dasarnya 5:5, maka Lao Dai tidak bisa untung banyak. Memberi makan orang itu penting, dan webmaster tidak bodoh. Faktanya, Lao Dai sendiri juga harus mengetahui efek dari plugin jenis ini. Dia telah menemukan sekelompok orang yang pergi ke webmaster untuk mempromosikannya setiap hari. Apakah dia akan menghasilkan uang? . . .
6Saluran aliansi lainnya
Jika Anda memiliki yang bagus, Anda dapat menghubungi saya.
Menurut saya pribadi, ini semua langsung dari operator ke webmaster, dan keuntungan yang bisa diberikan kepada webmaster di tengah relatif lebih besar dan langsung. Semoga ini bisa membantu semua orang. Tentu saja, ada juga beberapa seperti popwan dan yeswan yang tampil dengan cara yang kondusif untuk integrasi sumber daya karena mereka memiliki keunggulan grup sebagai webmaster.