Analisis ciri-ciri khusus penyu siput dalam "Jangan Kelaparan Rumah". Penyu siput merupakan makhluk netral di dalam gua, namun memiliki volume darah yang tinggi dan akan bersembunyi di dalam cangkang ketika bertemu bahaya. Di dalam cangkang Ini mengurangi kerusakan sebesar 95%. Editor telah menyusun strategi yang relevan.
Nama: Penyu Siput
HP: 1200
Kerusakan: 25
Interval serangan: 4
Rentang serangan: 2.5
Kecepatan berjalan: 3
Karakteristik: Makan mineral dan menyusut menjadi cangkang untuk mengurangi kerusakan sebesar 95%
Kode: "slurtle"
Slurtle adalah monster netral di gua yang hanya muncul dari sarang siput.
1. Mereka lambat dan menimbulkan kerusakan rendah, namun memiliki kesehatan yang sangat tinggi.
2. Setelah menerima lebih dari 150 kerusakan berturut-turut, ia akan menyusut ke dalam cangkang, mengurangi kerusakan sebesar 95% selama periode ini, sehingga membutuhkan waktu lama untuk membunuh.
3. Setelah membunuh, 2 slime penyu siput akan dijatuhkan; 10% akan menjatuhkan helm cangkang belakang atau 90% akan menjatuhkan 1 pecahan cangkang.
4. Mereka akan mengutamakan memakan semua mineral yang ada di bumi, kecuali kelereng, batu pasir, pecahan bulan, dan kristal bulan yang mengandung energi.
5. Terkadang ketika tidak ada mineral di tanah tetapi di inventaris pemain, ia akan aktif menyerang pemain dan menyerang berkali-kali dengan cepat.
6. Setelah siput penyu mengenai pemain, ia akan menjatuhkan bijih secara acak dari inventaris, mirip dengan katak.
7. Namun ketika pemain menyerang slug turtle, serangannya menjadi lebih lambat dan tidak dapat lagi menjatuhkan bijihnya.
8. Ia juga akan menghancurkan mineral di ransel dan kotak serta memakannya.
9. Penyu siput akan mengunyah perlahan setelah memakan mineral tersebut. Menyerangnya selama periode tersebut akan menyebabkan mineral di mulutnya rontok.
10. Penyu siput akan mengeluarkan lendir penyu siput dari waktu ke waktu, mirip dengan Pivolo. Setelah memakan bijih apa pun, ada kemungkinan menghasilkan lendir.
1. Penyu siput akan aktif keluar dari sarang penyu siput untuk mencari makan setelah terjadi gempa, dan kembali ke sarangnya setelah jangka waktu tertentu.
2. Menyerang siput dan sarang penyu juga bisa membuatnya keluar.
3. Siput penyu memiliki kebencian kelompok. Pemain dapat bergerak dan membunuh penyu siput. Memukulnya beberapa kali berturut-turut dapat mendorongnya kembali.
4. Perhatikan bahwa slug turtle akan menyerang satu kali segera setelah melepaskan keadaan menyusut.
5. Setelah dinyalakan dengan obor atau tongkat api, mereka akan langsung menyusut, meledak dan mati setelah beberapa detik.
6. Ledakan tersebut akan menyebabkan 300 damage dalam 3 area sekitarnya dan tidak akan menjatuhkan item apapun disekitarnya, slug turtle akan terus menyusutkan cangkangnya.
1. Sarang penyu siput tidak dapat memulihkan darah secara otomatis dan tidak dapat diregenerasi, sehingga pemain dapat menggunakan tongkat es untuk menyerang sarang penyu siput untuk segera berburu penyu siput dan penyu siput.
2. Hanya satu siput yang dapat dikeluarkan dalam satu serangan, dan sarang penyu siput kemungkinan besar berisi dua siput.
3. Saat menggunakan cambuk untuk menyerang penyu siput yang cangkangnya telah menyusut, jika terjadi serangan kritis, penyu siput akan menyusut dan menjadi linglung, tidak dapat menyerang atau menyusut lagi.
4. Pemain dapat menggunakan dinding untuk mengelilingi kotak/ransel dan menaruh mineral di dalamnya; atau langsung mengelilingi bijih thulium, pecahan bijih thulium, kristal garam, balok debu, atau batu bulan.
5. Dengan cara ini penyu siput akan mencoba makan dan tersangkut di luar tembok, dan mineral Anda tidak akan rusak akibat gempa bumi.
6. Gempa memaksa sarang penyu siput menghasilkan 1 ekor penyu siput. Lendir Penyu Siput yang diperoleh dengan membunuhnya dapat menyala dan meledak.
7. Setelah terakumulasi beberapa kali, dapat memicu gempa bumi secara paksa, dan mereka akan keluar untuk mencari makanan lagi.
8. Bubuk mesiu berakselerasi selama 200 detik sebelum gempa terjadi. Lima ledakan bubuk mesiu dijamin akan memicu gempa bumi.