Perubahan karier mana yang lebih baik untuk Crystal Core Musketeer? Banyak pemain yang memilih role Musketeer di game Crystal Core tidak tahu harus memilih apa saat berganti pekerjaan di level 15. Karena Musketeer dapat memilih menjadi [Bounty Hunter] atau [Gunner], jika Anda juga mempertimbangkannya Jika Anda ingin berganti profesi, berikut adalah pengenalan detail kedua profesi Musketeers. Setelah membaca ini, Anda bisa memilih profesi yang ingin Anda ubah.
Peran: Musketeer
Pemindahan pekerjaan: [Pemburu Hadiah], [Penembak]
-Pemburu hadiah memiliki kecepatan serangan yang cepat dan batas operasi yang relatif tinggi. Dia mengejar kombo yang lebih tinggi, semakin tinggi kerusakannya.
-Master meriam menggunakan lebih banyak keterampilan untuk memberikan kerusakan melalui senjata dengan ledakan tinggi, dia dapat mengeluarkan musuh dari jarak jauh.
Inti: Jumlah kombo secara langsung mempengaruhi kemampuan keluaran secara keseluruhan. Jika Anda menumpuk jumlah kombo terlebih dahulu dan kemudian menggunakan keterampilan dengan kerusakan tinggi, keuntungannya akan lebih tinggi.
-Menggunakan [Fire Power] memungkinkan pemburu hadiah mendapatkan kemampuan untuk bergerak dan menembak dengan kecepatan tinggi. Mereka dapat menyerang dengan cepat sambil menghindari monster, dan meningkatkan jumlah kombo.
-Gunakan [Magic Bullet Reload] untuk mempesona peluru dengan berbagai kemampuan khusus untuk mengatasi berbagai skenario dan musuh, secara efektif meningkatkan efisiensi serangan.
-Skill [Eagle Return] memiliki karakteristik kombo tinggi yang dapat menghancurkan perisai. Dapat digunakan dengan serangan dasar agar kombo tidak terputus. Setelah menumpuk jumlah kombo, gunakan skill burst tinggi untuk menghasilkan damage maksimum.
Pilihan: Keterampilan inti seperti [Firepower] [Magic Bullet Reload] [Twilight Pursuit] [Eagle Return] [Dance of Flames] [Field·Time Blockade].
Sesuai: [Destructive Bullet Rain] memiliki CD pendek dan efek pengumpulan monster yang bagus, [Enchanted Double Eagle] memiliki kemampuan kombo yang efisien dan efek menghancurkan pertahanan fisik.
Keterampilan pasif: Tambahkan poin ke keterampilan terkait untuk menjadikannya pasif penuh, dan atribut karakter menjadi pasif sepenuhnya.
Inti: Akan ada kerusakan yang lebih besar ketika volume darah rendah, tetapi risiko kelangsungan hidup juga akan meningkat jika volume darah diturunkan. Kontrol volume darah yang wajar dan keluaran yang efisien sangat penting.
- Serangan dasar jarak dekat akan menyerang musuh dengan lebih efisien untuk memastikan kontrol, sedangkan serangan dasar jarak jauh lebih cocok untuk pelecehan dan penahanan.
-Nilai panas umumnya dapat dipertahankan pada kisaran kedua. Saat ledakan tinggi, panas diakumulasikan ke kisaran ketiga untuk mendapatkan bonus kerusakan tertinggi.
-Sesuaikan laju pemanasan dan pendinginan melalui kontrol suhu atau modul dingin sesuai dengan kombinasi keahlian Anda (rasio keterampilan dingin/meningkat) untuk memastikan efisiensi kontrol suhu.
Pilihan: [Hunter Bombing] [Singularity Grenade] [Carpet Bombing] [Heavy Fire Frenzy] [Color Tour] [End Declaration] [Explosion Trigger] dan skill inti lainnya.
Kebijaksanaan: Keterampilan pengisian daya [Sub-Cannon Negatif], kerusakan tinggi setelah pengisian daya sempurna, keterampilan keluaran [Super Power Barbecue] yang berkelanjutan dan stabil.
Pasif: Tambahkan poin ke keterampilan terkait untuk membuat keterampilan pasif penuh, dan atribut karakter pasif menjadi penuh.