Versi 2.5 baru dari game "League of Legends Mobile Game" telah resmi dirilis pada pukul 8:00 pagi tanggal 21 Oktober. Pemain dapat melihat pembaruan konten yang relevan setelah memasukkan versi terbaru ke dalam game, termasuk berbagai aspek dari berbagai perlengkapan pahlawan di dalamnya Penyesuaian dan optimasi telah dilakukan, jadi hero apa saja yang ditingkatkan? Selanjutnya saya akan memberikan pengenalan mengenai penyesuaian hero di "Game League of Legends Mobile" versi 2.5, yuk kita simak.
Penyesuaian pahlawan
Putri Kegelapan-Anne
[Keterampilan 3: Perisai Lava]
Cooldown disesuaikan dari 12/12/12/12 menjadi >>> 13/14/12/11
Nilai perisai disesuaikan dari 60/110/160/210 + 60% kekuatan kemampuan menjadi >>> 50/110/170/230 + 40% kekuatan kemampuan.
Tidak dapat digunakan pada klon pahlawan.
[Keterampilan 4: Wrath of Tibbers]
Rentang efek disesuaikan dari 275 menjadi >>> 225.
Kerusakan dasar disesuaikan dari 150/275/400 menjadi >>> 140/250/360.
Kisaran efek Tibbers Fire Aura disesuaikan dari 200 menjadi >>> 300.
Kerusakan aura api Tibbers disesuaikan dari 20/30/40 + 10% kekuatan kemampuannya setiap 1 detik menjadi >>> 24/40/56 + 12% kekuatan kemampuannya setiap detik (memicu 1 kerusakan setiap 0,25 detik)
Kecepatan serangan kemarahan Tibbers tidak akan berkurang dalam 3 detik.
Raja Barbar - Tryndamere
Nilai dasar
Serangan fisik dasar: 64 → 52.
Pertumbuhan serangan fisik per level: 4,55 → 5,5.
Kecepatan serangan bonus awal: 20% → 10%.
[Pasif: Pertempuran Fury]
Bonus tingkat hit kritis untuk Rage: 0,16% hingga 0,3% per 1 Rage point (tergantung level, dibatasi pada level 15), digandakan ketika Rage mencapai 100 → 0,32% hingga 0,5% per 1 Rage point (Tergantung level, dibatasi pada level 10).
Rage yang didapat saat unit dikalahkan dengan serangan dasar: 10 → 15.
[Baru] Memukul hero dengan serangan dasar dapat meningkatkan kecepatan serangan sebesar 50/55/65/75% (meningkat sesuai level ulti) selama 5 detik (akan ada cooldown 6 detik setelah kecepatan serangan tambahan menghilang ).
[Keterampilan 1: Pembunuhan yang Haus Darah]
Jumlah penyembuhan per titik kemarahan: ditingkatkan dari 0,5/1.1/1.7/2.3 menjadi 0.7/1.3/1.9/2.5
[Keterampilan 2: Penghinaan]
Kisaran perlambatan: 30/40/50/60%→20/30/40/50%
[Keterampilan 4: Kemarahan Tanpa Akhir]
Pasif baru: Kecepatan serangan tambahan yang diberikan oleh (Battle Fury) ditingkatkan menjadi 55/65/75% sesuai dengan level skill.
Dewi Bulan-Diana
[Pasif: Pedang Perak Bulan]
Menyebabkan 110% kerusakan pada monster.
Manajer Umum Debon-Zhao Xin
[Pasif: Tegas]
Ketika serangan normal ketiga dilepaskan terhadap jebakan dan penjaga, jumlah tersebut juga akan dikonsumsi.
Xinglai Diva - Seraphine
[Pasif: Difusi Cahaya Bintang]
Lahir dengan 2 not musik.
Soullock Warden-Thresh
[Keterampilan 1: Hukuman Mati]
Saat Anda mendekatkan target, Anda tidak akan bisa lagi melewati tembok.
Biksu Buta-Li Qing
[Keterampilan 2: Baju Besi]
Efeknya diubah menjadi: "2 serangan dasar berikutnya akan menyebabkan kerusakan sihir tambahan, dan mendapatkan efek penghisapan darah fisik dan magis."
Peri Penyihir-Lulu
[Keterampilan 3: Bantu Pixar]
Tidak dapat digunakan pada klon pahlawan.
Anak-anak Bintang-Soraka
[Keterampilan 2: Infus Bintang]
Tidak dapat digunakan pada klon pahlawan.
Kembar Salju - Nunu dan Willump
[Keterampilan 4: Nol Mutlak]
Ketika jurus pamungkasnya (Absolute Zero) dilepaskan di dalam rerumputan, maka tidak akan terkena hero musuh yang berada di luar rerumputan.
kilatan
Pahlawan dapat menggunakan flash selama pergerakan, dan segera setelah flash berakhir, efek yang terkait dengan gerakan tersebut akan dilakukan.
Peningkatan pahlawan
Gadis Bercahaya-Lux
[Keterampilan 4: Kilatan Tertinggi]
Koefisien kekuatan kemampuan disesuaikan dari 75% menjadi >>> 85%.
Merlin Penembak - Tristana
[Keterampilan 1: Menembak Cepat]
Waktu pendinginan disesuaikan dari 19/18/17/16 detik menjadi >>> 18/17/16/15 detik.
[Keterampilan 3: Percikan Peledak]
Waktu cooldown disesuaikan dari 16/15/14/13 detik menjadi >>> 15/14/13/12 detik.
Hati yang Marah - Kennen
[Atribut dasar]
Kekuatan serangan dasar disesuaikan dari 52 menjadi >>> 58.
[Keterampilan 3: Rahasia! Lei Kai]
Bonus kecepatan gerakan meningkat dari 100% menjadi >>> 110%.
Senator Spear-Pan yang pantang menyerah
[Keterampilan 4: Bintang Jatuh yang Sangat Sunyi]
Cooldown disesuaikan dari 120/105/90 menjadi >>> 110/95/80.
Peramal-Jin
[Keterampilan 2: Kecemerlangan yang fatal]
Waktu penjara disesuaikan dari 1/1,25/1,5/1,75 detik menjadi >>> 1,25/1,5/1,75/2 detik.
Pemanah Es-Ashe
[Pasif: Frost Shot]
Efek slow disesuaikan dari 15 - 25% menjadi >>> 20 - 30%.
Efek perlambatan serangan kritis disesuaikan dari 30 - 50% menjadi >>> 40 - 60%.
Anak-anak Bintang-Soraka
[Keterampilan 3: Penghalang Astral]
Durasi penjara disesuaikan dari 1/1,25/1,5/1,75 detik menjadi >>> 1,25/1,5/1,75/2 detik.
Penari Darah Naga - Shyvana
[Pasif: Kemarahan Naga]
Peningkatan kerusakan terhadap elemen naga dan naga kuno telah disesuaikan dari 20% menjadi >>> 25%.
[Keterampilan 2: Membakar Api]
Base magic damage per detik disesuaikan dari 25/40/55/70 menjadi >>> 30/45/60/75.
Rubah iblis berekor sembilan-Ari
[Atribut dasar]
Kesehatan dasar disesuaikan dari 570 menjadi >>> 530.
Pertumbuhan mana disesuaikan dari 57 menjadi >>> 49.
[Keterampilan 1: Bola Penipuan]
Kerusakan dasar disesuaikan dari 40/75/110/145 menjadi >>> 35/70/105/140
Patung Keadilan - Galio
[Keterampilan 2: Perisai Durang]
Kerusakan dasar disesuaikan dari 40/80/120/160 menjadi >>> 40/70/100/130.
Raja Naga Starforged-Aurelion Sol
[Atribut dasar]
Armor dasar disesuaikan dari 35 menjadi >>> 30.
(Kubah Bintang 2 Meroket)
Peningkatan kecepatan gerakan disesuaikan dari 40% menjadi >>> 30%.
Jenius yang eksplosif-Giggs
[Pasif: Hampir pecah]
Kerusakan dasar dari: 20/30/40/50/60/70/80/90/100/110/120/130/140/150/160
Sesuaikan ke: 20/25/30/35/43/51/59/67/79/91/103/115/130/145/160.
Pengasingan Pisau-Riven
[Keterampilan 1: Tarian Sayap Patah]
Kerusakan dasar disesuaikan dari 20/45/70/95 menjadi >>>15/40/65/90.
[Keterampilan 3: Maju dengan berani]
Waktu pendinginan disesuaikan dari 9/8/7/6 hingga >>>10/9/8/7.
Qinggangying-Camille
[Keterampilan 3: Kunci Kait]
Kecepatan serangan hanya akan berhenti dan bertambah ketika mengenai suatu hero.
Tong Anggur-Gujarra
[Keterampilan 4: Meledak Barel Anggur]
Cooldown disesuaikan dari 80/70/60 menjadi >>>90/75/60.
Kerusakan dasar disesuaikan dari 200/300/400 menjadi >>>150/275/400.
Kembar Salju - Nunu dan Willump
[Atribut dasar]
Pertumbuhan armor disesuaikan dari 3,9 menjadi >>>3,5.
[Keterampilan 1: Melahap]
True damage pada monster dan minion disesuaikan dari 350/560/770/980 menjadi >>>350/500/650/800
Pemulihan dasar disesuaikan dari 60/100/140/180 menjadi >>>60/95/130/165
Koefisien kesehatan ekstra dari efek pemulihan disesuaikan dari 9% menjadi >>>8%
Pengoptimalan kinerja
Semangat Laut Pasang Surut-Fizz
Mengoptimalkan efek visual dan penentuan tabrakan dari 4 skill ultimate (Giant Shark Attack) agar penentuan pukulan lebih konsisten dengan performa visual.
Master Senjata-Jax
Jumlah tumpukan pasif baru ditampilkan di bawah bar kesehatan.
Mengoptimalkan dampak serangan normal
Soullock Warden-Thresh
Optimalkan penyorotan tombol ketika tombol pengisian ulang diubah menjadi lentera untuk Skill 2 (Soul Lamp).
Tombak Suci Pemurni Jiwa-Senna
Mengoptimalkan performa efek khusus peluru dari skill 2 (Dark Hole Destruction).
Pangeran Jarvan IV dari Demacia
Mengoptimalkan nuansa kombo skill 3 (Bendera Jerman) dan skill 1 (Dragon Crash)
Pemburu Malam - Vayne
Mengoptimalkan dampak serangan normal
Raja Barbar - Tryndamere
Mengoptimalkan dampak serangan normal
Perbaikan BUG
Rubah iblis berekor sembilan-Ari
Mengatasi masalah kecepatan gerak yang ditingkatkan oleh skill 2 (Fairy Fox Fire) tidak terus berkurang dalam waktu 1,5 detik.
Jenius yang eksplosif-Giggs
Selesaikan masalah skill 2 Ziggs (fixed-point blast) yang menyebabkan target terbang menembus tembok saat terkena knock back.
Pengasingan Pisau-Riven
Mengatasi masalah jarak percikan damage serangan dasar tidak bertambah selama durasi skill ulti (Exiled Edge).
Di atas adalah semua konten tentang penyesuaian hero di "League of Legends Mobile" versi 2.5 yang dipersembahkan untuk Anda. Nantikan konten menarik lainnya, dan kami akan terus mengupdate lebih banyak strategi terkait.