Halo semuanya, nama saya Lance, izinkan saya memberi tahu Anda tentang pahlawan mage favorit saya, LeBlanc, sang Penyihir. LeBlanc merupakan hero dengan ciri-ciri mage dan assasin. Dengan dua perpindahan yang diberikan oleh RW, LeBlanc bisa memamerkan berbagai operasi mewahnya.
Banyak pemula yang menganggap hero LeBlanc sangat sulit untuk dioperasikan. Padahal, ketika Anda benar-benar mulai menggunakan hero ini, Anda akan menemukan bahwa tingkat kesulitannya sedang.
Karena serangan LeBlanc semuanya kombo, dan pengembalian W terjadi seketika, orang tua seperti Lance bisa bahagia setiap detiknya.
Jika Anda ingin bermain sebagai Assassin dan tidak ingin berlatih operasi yang sulit
Enchantress benar-benar pilihan yang bagus
[Metode kontrol] Ilusi dikendalikan oleh ALT + tombol kanan mouse . Ketika ilusi terlalu jauh dari badan utama, ia akan kembali ke LeBlanc.
[Kelemahan Skill] Tanda pada LeBlanc tidak akan hilang saat ilusi terpicu. Hal ini dapat dibedakan dengan Q/E biksu buta, pengapian, BUFF merah/biru, dan berbagai tanda.
Di saat yang sama, jika LeBlanc menggunakan skill E sebelum tersingkir dari ilusi, itu juga akan terekspos.
Skill penyelamat nyawa dari Enchantress tidak berguna dalam banyak kasus, hanya dapat digunakan untuk membingungkan lawan dalam 1v1. Misalnya, jika hero menekan S dan tidak bergerak, kendalikan bayangan cermin untuk bergerak untuk menipu lawan, gunakan skill W untuk menjadi lebih baik, lalu gunakan W untuk melarikan diri.
[Keterampilan Menunjuk] Menyebabkan kerusakan dan meninggalkan bekas yang bertahan selama 3,5 detik
[Detonasi Kedua] Saat skill lain mengenainya, tandanya dapat diledakkan untuk menyebabkan kerusakan kedua.
Keterampilan operasi satu: konsumsi AQA
Jangkauan skill Q adalah 700 yard, lebih jauh dari serangan normal. Saat menggunakan AQA untuk mengkonsumsinya di tahap awal, disarankan untuk segera bergerak setelah serangan A, dan kemudian menerima QA hingga selesai.
Atau AQ berpindah ke A. Jangan pernah berdiam diri dan memainkan AQA, menjadikan diri Anda sasaran.
Setiap damage skill dari LeBlanc dapat meledakkan Q. Jika EQ dimainkan, Q akan meledak bersamaan dengan skill E yang menyebabkan damage kedua.
Waktu penembakan W harus fleksibel, dan jangan tunjukkan di wajah bahwa kamu ingin bertarung. W sangat mematikan ketika terbang.
[Retrospeksi Teleportasi] Gunakan lagi dalam waktu 4 detik untuk kembali ke posisi semula.
Penting untuk dipahami
W1 dan W2 setara dengan dua keterampilan perpindahan.
[Visi Nyata] Ketika target terkendali, target memberikan visi yang sebenarnya.
Keterampilan operasi
Saat memberikan WEW, meskipun kamu segera menekan W untuk kembali ke posisi semula saat E dilepaskan, kamu masih dapat memberikan sejumlah damage dari E.
QR diketik untuk menyalin Q
WR memutar salinan W
Salinan yang diketik ER E
Detail keterampilan
Oleh karena itu, selama jangka waktu dari level 6 hingga level 10, RW Enchantress tidak memberikan damage sebanyak W miliknya.
Anda harus belajar menggunakan RW untuk memulai tangan Anda dan memukul lawan dengan damage W.
Jurus pamungkas Enchantress adalah keterampilan yang sangat fleksibel. Pemula harus mengingat pemahaman yang sangat penting: "Jangan perlakukan R sama berharganya dengan jurus pamungkas pahlawan lainnya."
Sebelum level 11, Enchantress' R dapat digunakan sebagai alat serangan alih-alih sebagai sumber kerusakan. Jika Anda berkembang dengan cukup baik, di tengah permainan, kerusakannya sudah meluap.
Satu set skill kecil dapat membunuh skin yang licin dalam hitungan detik, atau hanya mengenai damage R. Salinan skill R mana yang bergantung pada kebutuhan situasi pertempuran saat ini.
Yang paling umum digunakan adalah menyalin W, yang digunakan untuk melakukan beberapa perpindahan sehingga lawan tidak dapat menebak operasi kita.
Saat Anda perlu menerbangkan layang-layang tank, salin E. Saat ini, Anda harus menggunakannya secara terpisah dari E normal untuk memastikan kontrol maksimal atas lawan.
Menyalin Q adalah yang paling hemat biaya, karena Q tidak dapat dilepaskan terlebih dahulu dengan mengangkat tangan Anda. Bahkan jika templatnya berdiri dan QRWing Anda, masih akan ada peristiwa sekitar 0,7 detik untuk reaksi itu ketika jongkok di rumput.
Urutan pelepasan Q dan E harus fleksibel. Jika Anda ingin melakukan ledakan instan, gunakan QE . Jika Anda ingin meningkatkan kecepatan pukulan E, gunakan EQ.
Saat laning, pelajari cara memblokir skill kunci lawan untuk bertarung. Misalnya, Anda bisa mempelajari Q saat laning di level pertama Xiaoyu, dan menggunakan Q untuk menipu skill E Xiao Yu.
Waktu cooldown Enchantress Q lebih pendek dibandingkan dengan Xiaoyu E. Setelah Xiaoyu menggunakan skill E-nya, dia akan mendapatkan keuntungan besar. Hal yang sama berlaku untuk Bright Moon's W, Kassadin's Q, dll.
Di awal permainan, picu sengatan listrik melalui AWA untuk bertukar darah dengan hero musuh dan mendapatkan keuntungan utama.
Fokus dari kombo adalah menguasai ritme serangan normal dan mengeksekusi kombo A-WA, bukan kombo AW-A yang bertahan lama setelah mendarat dan mudah melakukan serangan balik.
AQWE adalah versi AWA yang ditingkatkan. Ambil QW segera setelah serangan dasar. Perhatikan bahwa keterampilan W perlu menginjak sisi lawan .
Dengan cara ini, akan lebih sulit untuk menghindar jika mengikuti diagonal E. Jangkauan penggunaan skill Q sedikit lebih jauh dari serangan normal, dan QW lebih mudah untuk dihindari.
Saat memulai dari jarak jauh, gunakan WEQA untuk memakan lawan, W untuk memulai dari samping, dan mendarat untuk memukul E dengan sudut miring.
Mulailah dengan skill W, tekan QRE dengan cepat setelah mendarat, dan tekan skill W pada saat skill E dilepaskan untuk kembali ke posisi semula.
Kumpulan kombo ini mencuri posisi C dalam hitungan detik sebelum melancarkan serangan, Anda perlu menyembunyikan posisi Anda.
EW dimulai, dan setelah mendarat, QR meledak. Terakhir, tergantung situasinya, pilih apakah akan menggunakan W untuk kembali ke tempat semula.
Pastikan skill E mengenainya, saat ini musuh tidak bisa kabur meskipun menggunakan flash, lalu kita bisa dengan cepat menekan QR agar dapat mengenai kombo instant kill paling stabil dalam waktu sesingkat-singkatnya.
Penundaan W memiliki tiga kegunaan utama:
Penggunaan 1: Pencarian Jalan . Jika tidak ada vision, gunakan skill W di tempat yang aman, dan kembali ke tempat semula setelah menentukan area target. Saat ini, meskipun Anda menghadapi tim ganda, Anda dapat langsung kembali ke posisi aman, yang jauh lebih aman daripada menggunakan W untuk melarikan diri sementara.
Penggunaan 2: Saat Anda sedang terburu-buru untuk bertarung , tetapi Anda tidak yakin dengan hasil pertempuran, penundaan W dapat langsung meninggalkan medan perang dan melindungi keselamatan Anda sendiri.
Penggunaan 3: Membalikkan pelarian ekstrim . Saat menghadapi pengepungan, gunakan WR untuk melarikan diri. Sebaiknya jangan melepaskan W dan R secara berurutan. Saat musuh hendak mengejar enchantress, tekan W atau R untuk kembali ke tempat semula sesuai situasi, lalu mundur. W untuk melarikan diri.
Untuk menghasilkan damage maksimal dalam pertarungan tim, pastikan W awal Anda dapat menginjak cukup banyak orang.
Ini biasanya digunakan untuk posisi C satu detik. Pertama, gunakan W yang disalin oleh R untuk mendekati target, lalu QWE ke muka untuk mengambilnya.
Karena kita menggunakan skill R untuk memulai serangan, seringkali lawan tidak menyangka R kita bisa digunakan untuk QWE setelahnya, sehingga dapat memberikan damage yang lebih stabil dalam hitungan detik.
Mulailah dengan skill W, gunakan R untuk memasuki medan perang setelah sekitar 1 detik, dan tekan QEW dengan cepat setelah mendarat untuk kembali ke tempat semula.
Amati posisi musuh. Saat posisi C musuh mendekati titik pendaratan skill R, tekan R untuk kembali ke tengah medan pertempuran dan tekan QWE untuk mengambil target.
Mulailah dengan QWE, dan setelah memenjarakan, gunakan R untuk menyalin E, sehingga Anda dapat memainkan Q kedua sebelum memenjarakan.
Kuncinya adalah jangan mengeluarkan ER secara berurutan. Setelah memenjarakan lawan, aktifkan R. Gunakan penjara tersebut untuk membuat rantai kedua dengan pukulan 100%.
Taste of Blood: Pada fase laning, kamu bisa lebih sering menggunakan rune ini untuk bertukar darah.
Eyeball Collector: Dapatkan hingga 30 AP, tingkatkan kemampuan bola salju
Pemburu harta karun: Bepergian lebih banyak pada tahap awal, berusahalah untuk mendapatkan hadiahnya, dan buat perlengkapan mitos lebih cepat.
Pengiriman biskuit: masa pakai baterai lebih lama dan konsumsi online yang kuat
Time Warp Tonic: +5% kecepatan gerak setelah minum obat sangat penting. Ingatlah untuk meminum obat untuk meningkatkan kecepatan gerak saat mengejar atau melarikan diri.
Rune Shard: 1 Kecepatan Serangan, 1 Kekuatan Adaptif, 1 Armor/Resistensi Sihir
Tujuan utama dari menghadirkan kecepatan serangan adalah untuk memudahkan dalam bertahannya damage/pengeluaran selama fase laning.
Saat ini para mage mid-lane pada dasarnya tidak memilih Dolan Ring untuk keluar. Jika menghadapi hero AD, HP Dolan Ring pasti tidak akan cukup.
Oleh karena itu, dalam banyak kasus, Anda membawa ramuan korupsi untuk konsumsi yang kuat. Jika Anda membawa botol ramuan dan lawan tidak, Anda bisa bermain lebih agresif di tahap awal.
Gunakan serangan dasar dan keterampilan untuk menurunkan garis kesehatan lawan, menduduki garis, dan bahkan mendorong lawan pulang.
Dalam keadaan normal, rangkaian gerakan tiga bagian melalui item arus keluar pasti akan membunuh orang secara instan. Satu set keterampilan yang tajam akan membunuh orang secara instan, tetapi saya pribadi tidak menyarankan Anda untuk menggunakan set item berikut.
Jika sudah terbiasa menggunakan Enchantress dan sudah memiliki pemahaman tertentu, sebaiknya gunakan Astral Drive sebagai perlengkapan kedua, karena CD jurus pamungkas Enchantress sangat panjang di awal dan jangka menengah.
Pendapatan CD sangat tinggi. Selama perkembangan kita cukup baik, bahkan jika kita keluar dari dunia astral, kita dapat membunuh orang dalam hitungan detik, dan kemudian menggunakan buku pembunuhan untuk segera memperluas keuntungan kita.
Nanti bisa ditambah topi atau pakai tongkat, biar ritme permainannya cepat. Ini adalah outfit yang paling disukai oleh Rookie.
Tidak banyak yang bisa dikatakan pada tahap selanjutnya. Kombinasi terbaik adalah tongkat penusuk ajaib topi. Penyihir tidak memiliki permintaan yang tinggi untuk jam pasir.
Hourglass adalah pilihan ketika Anda berada dalam posisi yang kurang menguntungkan dan tidak bisa lagi dirugikan. Jangan menganggapnya sebagai pakaian biasa dan menganggap menggunakan jam pasir untuk menyerap kerusakan adalah tentang pamer!
Kemampuan Enchantress dalam mendorong garis relatif buruk. Agar memiliki lebih banyak waktu untuk menangkap orang, dia harus menggunakan W utama untuk meningkatkan kecepatan garis.
Poin ekstra ini juga memberinya mobilitas yang lebih besar dan sering kali dapat menggunakan keterampilan W-nya untuk menimbulkan kerusakan.
Biasanya ignition digunakan untuk meningkatkan kemampuan single kill, namun jika kita menghadapi lawan yang sulit dibunuh sendirian (seperti Morgana)
Bawa saja teleport untuk support. Keuntungan lain dari membawa teleport adalah kamu bisa melakukan single teleport di mid dan late game.
Jika ingin menekan garis dengan cepat, sebaiknya tekan barisan awal pasukan agar tidak berani menerobos garis. Jika tidak mempunyai kemampuan untuk membersihkan garis, kendalikan saja garis tersebut. toh aku tidak akan mendorongnya.
Akan sangat tidak nyaman baginya untuk mengontrol jalur di pihak kita. Tiga prioritas Enchantress adalah jalur>dukungan>pertarungan tim . Enchantress yang memenuhi syarat harus fokus pada jalur di tahap awal.
Selama masa laning belum berakhir, kamu harus selalu bekerja keras untuk menekan lawan di tengah, melakukan bola salju, dan memperluas keunggulanmu ke hutan.
Setelah mencapai level 6, prioritas berubah.
Karena Enchantress' W memiliki jarak perpindahan yang sangat jauh, dia sangat mampu bekerja sama dengan Jungler. Setelah melewati garis, kita tinggal mengikuti Jungler dan melakukan roaming, meskipun damage kita sendiri tidak cukup.
Selama Jungler menambahkan sedikit damage, kamu bisa membunuh orang dalam hitungan detik. Ingatlah untuk membunuh jika kamu bisa. Semakin cepat hero Assassin berkembang, semakin cepat dia bisa membuat perlengkapan jadi dan membunuh orang dalam hitungan detik bahwa Anda dapat mengerahkan kekuatan penekan.
Sebelum memulai pertarungan tim, perhatikan waktunya. Jika lawan fokus pada Anda dan memiliki banyak keterampilan tersisa, gunakan rantai dan AD untuk membunuh barisan depan.
Jika skill lawan hampir habis, kamu bisa memanfaatkan kesempatan tersebut untuk langsung membunuh barisan belakang lawan.