Hari ini saya akan menjawab pertanyaan "Cara membuat game sendiri" secara komprehensif dan sistematis mulai dari pertanyaan, metode, hingga tutorial. Pertama, mari kita lihat pertanyaannya sendiri. Orang yang dapat menanyakan pertanyaan ini pada dasarnya adalah pemula, pemula, orang yang tidak memiliki dasar dan tidak memiliki pemahaman di bidang pengembangan game. Mengapa Anda mengatakan itu? Karena hanya ketika Anda tidak memiliki pengetahuan tentang suatu bidang, Anda akan menanyakan pertanyaan yang begitu luas.
Bayangkan pertanyaan yang biasa Anda ajukan di tempat kerja sebagian besar ditujukan pada suatu pekerjaan atau hal tertentu. Misalnya, Anda mungkin bertanya bagaimana cara mengekstrak baris informasi tertentu yang memenuhi persyaratan dari spreadsheet membuat spreadsheet; Anda mungkin bertanya berapa menit yang diperlukan untuk menggoreng daging babi asam manis, tetapi tidak bertanya bagaimana cara memasaknya; sebuah permainan...
Jadi begini, siapa pun yang menanyakan pertanyaan yang sangat luas pada dasarnya adalah seseorang yang tidak memahami bidang ini, yaitu seorang pemula. Tapi tidak ada yang perlu malu sebagai seorang pemula, lagipula siapa yang bukan pemula ketika bersentuhan dengan bidang baru?
Karena Anda belum memiliki pengetahuan apa pun tentang bidang produksi dan pengembangan game, kami perlu memberikan pengenalan singkat terlebih dahulu.
Pertama-tama, game adalah istilah umum, yang mengacu pada semua game yang pernah Anda lihat, mainkan, atau dengar. Sama seperti TV adalah istilah umum, TV mencakup perangkat TV dengan berbagai merek, ukuran, dan proses produksi.
Game yang dimaksud di sini mengacu pada game elektronik, yaitu game yang dimainkan di perangkat elektronik. Setidaknya berisi satu ide atau kreativitas, beberapa program yang dapat dijalankan pada perangkat elektronik, beberapa gambar atau teks yang dapat dilihat pemain, dan beberapa suara yang dapat didengar pemain.
Apa isi sebuah permainan?
Tentu saja beberapa item di sini tidak diperlukan. Misalnya, game berteks murni tidak memerlukan gambar. Misalnya, jika Anda bersikeras membuat game tanpa suara, bukan tidak mungkin.
Biasanya dalam sebuah perusahaan game, ada orang-orang tertentu yang mengerjakan setiap bagiannya. Misalnya, perencana bertanggung jawab atas ide-ide kreatif permainan, pemrogram bertanggung jawab untuk mengembangkan program yang memungkinkan permainan berjalan, seniman bertanggung jawab untuk menggambar gambar-gambar dalam permainan, dan efek suara bertanggung jawab untuk menghasilkan. suara dalam permainan.
Perusahaan game memiliki departemen berbeda yang mengerjakan berbagai bagian game.
Ketika skala permainan meningkat, setiap bagiannya dapat dibagi lagi, misalnya perencanaan dapat dibagi menjadi perencanaan utama, perencanaan sistem, perencanaan numerik, perencanaan level, dll. Program dapat dibagi menjadi program utama, program klien, program server, dll. Seni dapat dibagi menjadi lukisan asli, pemodelan, animasi, efek khusus, UI, dll... Singkatnya, Anda harus tahu bahwa sebuah permainan besar terdiri dari dari banyak Orang melakukan tugasnya sendiri dan bekerja sama untuk menyelesaikan permainan, seperti "Kehormatan Para Raja" yang terkenal. Pengembangan permainan semacam itu mungkin memerlukan setidaknya tim yang terdiri dari beberapa ratus orang.
Tim yang membuat suatu permainan biasanya terdiri dari banyak orang
Karena membuat sebuah game membutuhkan banyak orang dan banyak hal, apakah mungkin saya membuat game sendiri? Ya, karena ukuran game berbeda-beda. Game berukuran besar membutuhkan kerja sama banyak orang untuk menyelesaikannya, sedangkan game kecil mungkin hanya membutuhkan beberapa orang, atau bahkan Anda bisa menyelesaikannya sendiri.
Memang mustahil bagi satu orang untuk membangun sebuah gedung, namun jika Anda ingin membangun kabin untuk diri sendiri, hal tersebut bisa dilakukan.
Setelah memahami hal di atas, mari kita kembali dan melihat pertanyaan "Bagaimana cara membuat game sendiri". Kita sudah memiliki jawaban untuk pertanyaan paruh kedua. Apakah mungkin untuk membuat game sendiri? permainan. Tapi Anda bisa membuat permainan kecil.
Kalau begitu mari kita lihat pertanyaan paruh pertama, bagaimana cara melakukannya?
Yang ingin saya bagikan selanjutnya mungkin cara termurah bagi pemula untuk belajar dan membuat game. Jika Anda ingin belajar membuat game, saya sarankan Anda menyimpannya di koleksi Anda!
Sebuah game membutuhkan setidaknya satu ide, atau kreativitas. Saya kira Anda harus memiliki ini. Anda harus memiliki ide untuk membuat game Anda sendiri, dan kemudian Anda akan mengajukan pertanyaan "bagaimana cara membuat game tersebut". artikel artikel.
Disini kami terutama membahas tentang saran ide game atau hal-hal yang perlu diperhatikan bagi pemula dalam produksi game. Ide harus kecil dan realistis. Pikiran pertama adalah “Saya ingin membuat game seperti Honor of Kings”, yang disebut tidak realistis. Kita telah mempelajari di atas bahwa game berskala besar memerlukan kerja sama banyak orang untuk menyelesaikannya, dan tidak mungkin untuk mencapainya tidak peduli bagaimana Anda memikirkannya.
Saya ingin membuat game pertarungan pesawat yang lebih sederhana. Ide ini lebih praktis karena Anda bisa mewujudkannya.
Tidak perlu berpikir terlalu rumit tentang kreativitas permainan. Alasan utamanya adalah kemampuan Anda saat ini tidak dapat mewujudkan ide Anda sama sekali, sehingga ide yang terlalu banyak dan rumit akan menghambat Anda ketika ternyata Anda tidak bisa mewujudkannya itu sama sekali, juga akan merasa sangat tertekan.
Mari kita mulai dari poin yang sederhana dan membuat idenya menjadi sederhana dan konkrit. Bagi pemula yang belum punya dasar, yang terpenting adalah membuat gamenya terlebih dahulu. Walaupun itu game yang sederhana, jika dibuat akan membawa banyak hal rasa pencapaian dan kepuasan.
Cita-cita untuk produksi game biasanya berkisar dari yang sederhana hingga yang kompleks
Mulailah dengan ide yang lebih sederhana, buatlah, lalu lanjutkan ke sesuatu yang lebih sulit, lalu buatlah... Seiring dengan peningkatan keterampilan produksi game Anda, Anda akan dapat mencapai lebih banyak lagi, Ide yang semakin kompleks.
Selanjutnya, mari kita lihat programnya. Bagi kebanyakan pemula, ini seharusnya menjadi ambang batas terbesar. Pemrograman! Tulis kode! Ini terlalu sulit untuk dipelajari!
Siapa bilang Anda harus belajar menulis kode untuk membuat game? Perkembangan berkelanjutan dari perangkat lunak produksi game membuat ambang batas produksi game semakin rendah. Dulu, jika Anda ingin mempelajari pengembangan game, Anda harus menguasai bahasa pemrograman terlebih dahulu, namun saat ini banyak alat produksi game visual yang ditujukan untuk masyarakat umum yang tidak memiliki dasar pemrograman dasar, Anda dapat dengan cepat memulai dan membangunnya. Logika permainan Anda sendiri seperti blok bangunan.
Perangkat lunak produksi game buatan China yang tidak memerlukan pemrograman
Seperti yang ditunjukkan pada gambar, ini adalah antarmuka alat produksi mini game WeChat , yang semuanya dalam bahasa Cina (tidak apa-apa jika Anda tidak bisa berbahasa Inggris). Pemrograman bukan lagi tentang menulis kode, tetapi seperti membangun blok, membangun logika permainan sepotong demi sepotong.
Soalnya, bahasa Inggris dan penulisan kode, dua aspek yang paling menyusahkan dan sulit bagi orang awam, telah diselesaikan, jadi apa yang Anda takutkan tentang pemrograman game? Ini tidak terlalu rumit. Evolusi alat menjadi semakin sederhana dan populer. Hal-hal yang dulunya hanya dapat dilakukan oleh para profesional, kini dapat dilakukan oleh kita sebagai orang biasa.
Selanjutnya mari kita lihat materi permainan, biasanya kita sebut dengan gambar, model, suara, dan lain-lain yang perlu digunakan dalam materi permainan tersebut. Ini adalah masalah lain yang sulit dipecahkan bagi banyak orang. Saya tidak bisa menggambar atau membuat audio.
Tidak apa-apa, alat tersebut sudah menyiapkan banyak materi permainan untuk kita.
Perpustakaan materi permainan disediakan oleh perangkat lunak produksi game
Seperti yang ditunjukkan pada gambar, alat produksi mini game WeChat memiliki perpustakaan materi bawaan, yang menyediakan berbagai materi, termasuk gambar, teks, angka, suara, dll. Bahan-bahan ini cukup bagi kita untuk membuat mini game yang bagus .
Selain itu, bagi banyak pemula yang belum mengetahui seni, Anda dapat menggunakan beberapa grafik dasar (lingkaran, kotak, segitiga) terlebih dahulu untuk membuat permainan. Setelah permainan dibuat, Anda kemudian dapat menemukan bahan permainan favorit Anda dan menggabungkan bentuk-bentuk dasar tersebut. Grafik diganti.
Singkatnya, apakah Anda bisa menggambar atau tidak, materi tidak boleh menjadi penghalang dalam tindakan Anda.
Anda sudah mempunyai idenya, dan program serta alat produksi game material dapat membantu Anda melakukannya. Tunggu dulu, ada satu hal terpenting yang perlu dilakukan, yaitu “melakukan”. Buatlah permainan! Bagaimana sebuah game bisa dirilis tanpa "membuatnya"?
Jadi bagaimana cara melakukannya? Belajarlah untuk melakukan.
Di sini, Little Ant telah menyiapkan tutorial produksi game untuk Anda tanpa pengetahuan dasar. Ini adalah rangkaian tutorial asli yang saya tulis. Ini telah membantu banyak orang membuat game pertama mereka dalam hidup.
Rangkaian tutorial ini mengasumsikan bahwa Anda adalah orang yang belum pernah mengenal industri pengembangan game, tidak memiliki konsep pengembangan dan produksi game, dan merupakan seorang pemula. Berdasarkan premis ini, tutorial akan dimulai dari pengetahuan dasar pengembangan game, membantu Anda terus maju dengan menggabungkan latihan, dan terakhir mengintegrasikan pengetahuan yang telah Anda pelajari untuk membuat game pertama Anda sendiri.
Saya menyebut rangkaian tutorial ini sebagai seri tutorial "Semua Orang Bisa Membuat Game", dan inilah intinya:
Semua orang bisa bermain game
Miliki gambaran tentang permainannya terlebih dahulu
Beberapa "jargon" umum dalam pengembangan game
Jika seorang pekerja ingin melakukan pekerjaannya dengan baik, ia harus mengasah peralatannya terlebih dahulu
Segala sesuatu yang dapat Anda lihat dan dengar adalah sumber daya
Jangan halangi aku, aku akan ke atas
Anda di sini untuk membantu saya membuat catatan
Jika terjadi sesuatu, ingatlah untuk @saya
Logika blok permainan
Klon Blok Permainan
Tabrakan blok permainan
Animasi blok permainan
Proses dari ide hingga desain game
Integrasikan keduanya untuk membuat mini game
Bagikan mini game dengan teman
Setelah memulai, apa yang harus Anda lakukan selanjutnya?
Ini adalah serangkaian tutorial pengantar dasar yang dapat membantu Anda memulai dari awal, memahami dasar-dasar pengembangan game, mengenal alat produksi game, dan membuat game kecil pertama Anda.
*Anda dapat mencari "tutorial pengembangan game Semut Kecil" atau mengirimi saya pesan pribadi untuk mendapatkan tutorial produksi seri pengembangan game gratis ini.
Jangan berpikir bahwa setelah Anda mempelajarinya, Anda dapat membuat "Honor of Kings" atau "Call of Duty". Itu hanya membantu Anda memulai dan mengambil langkah pertama dalam dunia pengembangan game. Bagaimana kelanjutannya di masa depan?
Mungkin Anda akan jatuh cinta dalam membuat game karena pengalaman ini, dan memutuskan untuk terus maju di masa depan atau mencari pekerjaan di perusahaan game. Maka Anda mungkin perlu memilih mesin game yang lebih profesional (seperti Unity, Unreal, Cocos Creator) untuk belajar dan belajar. Mungkin Anda hanya menganggapnya sebagai hobi dan membuat beberapa ide menarik sendiri untuk dimainkan teman-teman, maka alat pembuatan mini game WeChat sudah cukup untuk Anda. Atau mungkin Anda ingin menghasilkan uang untuk diri sendiri melalui game yang Anda buat, maka alat produksi mini game WeChat dan ekosistem bisnis mini game WeChat yang lengkap akan menjadi pilihan terbaik Anda.
Apa pun yang terjadi, kita harus mengambil langkah pertama. Hanya dengan mengambil langkah pertama kita akan tahu bagaimana melangkah ke depan. Anda telah berubah dari seorang pemula yang tidak memiliki dasar apa pun menjadi seorang pengembang yang dapat membuat game Anda sendiri, dan pintu menuju dunia pengembangan game yang luas telah terbuka untuk Anda.
Ke mana harus pergi selanjutnya? Prajurit, terserah padamu!
Saya harap artikel seperti itu dapat membantu Anda menjawab pertanyaan "cara membuat game sendiri" secara sistematis dan komprehensif. Tidak mudah untuk menjadi orisinal. Anda dipersilakan untuk menyukai dan berbagi untuk mendorong para pembuat game untuk terus maju.