Bagaimana cara memilih karir inti kristal? Di sini, Meow Meow Jiang terutama berbagi dengan Anda karir mana di inti kristal yang memiliki kerusakan tinggi. Memilih karir dengan kerusakan tinggi akan selalu meningkatkan kemungkinan memenangkan pertempuran. Karir adalah elemen paling dasar dalam permainan, jadi pemain harus memahaminya terlebih dahulu karir apa yang ada dalam permainan, apa saja pilihan karir yang dipilih pemain untuk fokus pada pelatihan? Mari kita lihat pengenalan detailnya bersama-sama.
Rekomendasi Pilihan Karir Jingneng-
Saat ini terdapat 4 profesi di Crystal Core yaitu pendekar pedang, musketeer, dalang, dan magister.
Profesi tunggal dibagi menjadi dua profesi kecil, yaitu: [Pendekar Sihir, Berserker], [Pemburu Hadiah, Penembak], [Petugas Pedang, Penjaga Sabit], [Penyihir Orbital, Elementalist].
Dua profesi kecil dalam profesi yang sama dapat ditransfer. Keterampilan masing-masing profesi juga berbeda, dan intensitasnya berubah-ubah, namun masing-masing memiliki kelebihan dan kekurangannya sendiri, selama Anda menemukan yang cocok untuk Anda.
Analisis keterampilan profesional:
Pendekar [Pendekar Pedang Ajaib, Berserker]:
Pendekar Pedang Ajaib: Mirip dengan Pedang Jiwa, ini terutama berfokus pada kecepatan serangan. Sentuhannya jelas merupakan yang paling halus di antara banyak profesi. Ia dengan cepat mengumpulkan energi Jueying. Ketika energi mencapai nilai tertentu, itu dapat dihubungkan ke lebih banyak keterampilan kombo kecepatan pengisian sama dengan frekuensi serangan skill. Setelah membuka [Frenzy Dance] untuk Magic Swordsman, meningkatkan kecepatan serangan profesi ini dapat meningkatkan jumlah tahapan serangan, dan pada saat yang sama mengumpulkan Energi Jueying lebih cepat, dan peningkatannya. tahapan dijamin memiliki kemampuan serangan Kritis. Skill pasifnya [Quick Shadow] juga akan memberikan kecepatan serangan yang besar, jadi tidak perlu khawatir skill Shadow tidak bisa mengumpulkan energi.
Berserker: Tahan terhadap pukulan, memiliki banyak tubuh yang kuat. Skill yang dimiliki oleh Berserker adalah [Rage Flame], yang dapat mengubah volume darah profesional menjadi perisai dan dengan mudah memicu efek peningkatan damage dari [Frenzy]. Skill pasif [Unyielding Madness] dapat kebal terhadap cedera fatal, memberikan pemain kesempatan untuk bertarung. Namun, kecepatan perpindahannya lebih lambat dibandingkan dengan Demon Swordsman, tapi outputnya tidak sebanding dengan Demon Swordsman.
Musketeer [Pemburu Hadiah, Penembak]:
Bounty Hunter: Senjatanya adalah senjata ganda, kecepatan serangannya cepat, dan kelincahannya fleksibel, tetapi bagaimanapun juga, ini adalah penembak, dan tubuh dari profesi ini masih relatif lemah. Pemburu hadiah mengejar serangan terus menerus dan membuka [Momen Puncak]. Semakin banyak serangan berturut-turut, semakin tinggi kerusakan yang ditimbulkan pada musuh. Sebagian besar keterampilan dari profesi ini adalah kerusakan multi-tahap Semakin cepat maka semakin tinggi pula damage yang dikeluarkannya. Tidak perlu takut pada musuh, cukup serang saja. Kerugiannya adalah seperti Trickster, ia memerlukan kripton agar bisa efektif.
Gunner: Inti gameplaynya terletak pada cara mengontrol suhu. Yang terpenting adalah fokus pada output jarak jauh. Skill [Negrocannon] adalah skill yang mengisi daya, semakin lama diisi, semakin tinggi damagenya mode. Buka kunci skill [Extreme Heavy Firearms], dan Anda bisa mendapatkan gameplay nilai panas baru. Panas akan berubah saat Anda melepaskan keterampilan tertentu, dan kerusakan Anda sendiri akan meningkat sesuai dengan rentang panas. Nilai panasnya tidak bisa mencapai 100%, jika tidak senjata akan hancur sendiri dalam waktu lima detik.
Master Boneka [Petugas Pedang, Penjaga Sabit]:
Sword Attendant: Dia adalah karakter dengan daya ledak tinggi yang mengontrol adiknya untuk bertarung secara otomatis dengan tuannya. Hanya setelah menguasai skill inti Alien Body Concentricity, skill khusus yang dikeluarkan oleh Sword Warrior akan langsung direproduksi dan dilepaskan bersamaan dengan pemain, yang akan menyebabkan efek serangan ganda.
Kamei: Dia adalah satu-satunya profesi dalam game yang diposisikan sebagai pembantu, dia membawa skill pasif untuk mengurangi damage dan secara aktif melepaskan skill untuk mengurangi damage yang diterima sekutu, meningkatkan perisai, dan secara aktif melepaskan skill penambah darah grup.
Magister [Penipu, Elementalist]:
Trickster: Profesi jarak dekat. Sebagian besar skill harus dilepaskan di dekat tubuh, yaitu magic damage, dan juga memiliki skill enchantment atribut gelap dan pada saat yang sama memulihkan darahnya sendiri sesuai dengan kerusakan yang diterima. Semakin tinggi kerusakannya, semakin banyak darah yang dikembalikan, yang merupakan keterampilan yang lebih berguna bagi pemain.
Elementalist: Skill inti adalah inti petir pasif. Setiap kali skill dilepaskan, satu inti petir akan terakumulasi secara otomatis. Enam inti petir juga dapat dilepaskan melalui skill aktif Selain itu, semakin banyak inti guntur yang dimiliki pemain, semakin pendek waktu CD skill lainnya. Mage terutama mengandalkan skill untuk memberikan damage pada musuh waktu hegemoni skill ultimate dan skill kebangkitannya serta tak terkalahkannya. Waktunya adalah yang terlama di antara banyak profesi, jadi hindari kerusakan yang lebih fatal saat menyerang BOSS.