Bagaimana dengan karakter Morrigan di Dust White Zone? Banyak sobat yang masih belum mengetahui seperti apa atribut Morrigan, karena karakter ini memiliki kecepatan bergerak yang super tinggi, dan damagenya akan meningkat jika menembak sambil bergerak, nah inilah alasan para Pemain memperkenalkan Morrigan's atribut.
Daftar atribut karakter | ||||
Peran | pertahanan | kehidupan | menyerang | |
Morrigan | 20 | 4390 | 670 | |
ketahanan | Kerusakan kritis | Nilai pukulan kritis | lengan | |
200 | 53% | 100 | senapan penembak jitu | |
Eksoskeleton taktis dengan kemampuan pengamatan rendah seri Swift adalah produk terbaru dari Teknologi Cathode, yang dirancang untuk penembak jitu dan pengintai satu orang. Saat ini baru diumumkan ke publik dan belum diluncurkan secara resmi. |
Pemahaman dinamis | prakarsa | 10,0 detik | Membunuh pemulihan energi/ |
Dipicu ketika target terkena stun atau knock up, menembak ke arah target, menyebabkan 230% kerusakan energi kinetik dan penetrasi. | |||
pesawat ulang-alik di awan | prakarsa | 6,0 detik | Bunuh pemulihan energi 1 |
Geser dan gerakkan sebelum menembak, menyebabkan 165% kerusakan kinetik dan menghabiskan 30 stamina. | |||
penembakan aktuaria | prakarsa | 12,0 detik | Membunuh pemulihan energi 8 |
Lompat mundur dan tembak bom gravitasi, menyebabkan 140% kerusakan energi kinetik pada semua target di jalur dan menyeret mereka | |||
konversi vektor | prakarsa | /Kedua | Membunuh pemulihan energi/ |
Setelah berpindah jarak tertentu dengan cepat, Anda memperoleh muatan, yang menghabiskan 40 stamina; saat berikutnya Anda melakukan perjalanan melalui awan, hal itu menyebabkan kerusakan tembus dan menghabiskan muatan. | |||
burung tanpa kaki | prakarsa | 15,0 detik | Membunuh pemulihan energi/ |
Melakukan tembakan yang kuat, menyebabkan 530% kerusakan energi kinetik pada semua target di jalurnya dan menjatuhkannya. |
1. Prediksi kekuatan otot
1. Karena pasifnya tidak memiliki waktu pendinginan, energi pembunuh ini tidak memiliki pemulihan.
2. Setelah menggunakan skill yang menghabiskan stamina, ada kemungkinan 30% skill berikutnya yang membutuhkan stamina tidak akan menghabiskan stamina, dan efeknya tidak dapat diterapkan.
2. Pelarian sendi
1. Karena pasifnya tidak memiliki waktu pendinginan, energi pembunuh ini tidak memiliki pemulihan.
2. Saat bergerak, damage jenis energi kinetik yang ditimbulkan akan meningkat sebesar 1% setiap detik, hingga maksimum 16%; jika diam lebih dari 2 detik, efeknya akan hilang.
3. Bahan penyangga
1. Karena pasifnya tidak memiliki waktu pendinginan, energi pembunuh ini tidak memiliki pemulihan.
2. Interval penggunaan cloud shuttle berkurang 20%
3. Penyesuaian waktu nyata
1. Karena pasifnya tidak memiliki waktu pendinginan, energi pembunuh ini tidak memiliki pemulihan.
2. Saat menggunakan skill aktif, damage yang ditimbulkan dari skill aktif meningkat sebesar 5%, dan dapat ditumpuk hingga 5 kali. Efeknya akan hilang jika keluar dari lapangan.
4. Koreksi knalpot
1. Karena pasifnya tidak memiliki waktu pendinginan, energi pembunuh ini tidak memiliki pemulihan.
2. Kerusakan serangan kritis meningkat sebesar 20%, dan tambahan 1 energi pembunuhan diperoleh ketika skill aktif menyebabkan serangan kritis.