Semua orang belum tahu banyak tentang cara memainkan game memanjat menara 100 lantai Zhanshuang Pamish. Jika tertarik, Anda bisa melihat panduan cara memainkan game memanjat menara 100 lantai Zhanshuang Pamish.
Ikhtisar cara memanjat menara 100 lantai Zhanshuang Pamish:
1. Pilih orang
Persediaannya cukup untuk mengisi dua poin kunci + 14-15 minion.
kunci
Pilih seorang kepala pelayan. Seorang kepala pelayan dapat melewati level tersebut. Jika Anda mengalami kebuntuan, Anda dapat memulai kerusuhan.
Skill yang biasa dipilih oleh housekeeper adalah jurus besar untuk stun, bola merah untuk menambah darah, bola biru untuk mengeluarkan, dan bola kuning untuk memulihkan energi.
Tentara
Selain UFO 8-biaya, Penjaga Perisai memiliki semua muatannya. Penjaga Perisai memiliki muatan, dan perpindahannya meningkatkan kerusakan yang tinggi. Terutama Astronot 16-biaya dan Pengisi Daya Perisai Besar 1-biaya yang harus dimiliki. Lupakan perisai manusia antariksa, Pengisi Daya menyerang. Naik dan ambil setengah tabung darah.
Penembak dapat menarik Bola Batubara Hitam seharga 2 dan Salamander seharga 8. Saat bertemu dengan bos Musashi, dia juga dapat melakukan Penanggulangan Penembakan Acak seharga 16.
Pembunuh itu menarik Sheephead Brother yang tidak terpecahkan dengan biaya 3, dan yang lainnya melompati dan bunuh diri. Pengaruh Sheephead Brother menguasai penembak barisan belakang lawan.
Ksatria menarik penembak 8-biaya. Selain itu, meskipun tidak berhasil, saya diingatkan oleh seseorang bahwa pria kurus merah 3-biaya juga bagus. Ini digunakan untuk mencegah lebih dari satu pembunuh di sisi yang berlawanan melompat mundur. Karena ksatria selalu menyerang sisi kiri terlebih dahulu, dalam banyak situasi Pengurus rumah tangga dapat menghadapinya dan akan menggunakannya sesekali.
Anda dapat melatih dan mencoba karakter lain sesuai dengan situasi Anda yang terjebak, hanya saja jangan berlatih sebagai seorang pembunuh.
Poster aslinya memiliki banyak Musashi Assassin di awal sehingga dia tidak bisa memainkan mini-game ini selama beberapa hari dan bingung tentang desain keseimbangan.
2. Menyusun pasukan dalam formasi
Menanggapi kerusuhan, pasukan perisai besar dibentuk.
Sulit untuk menyimpan tangkapan layar perkelahian kerusuhan pengurus rumah tangga. Dua baris di atas disusun seperti ini. Awalnya, pengurus rumah tangga berwarna merah, kuning dan biru. Saudara yang bertanggung jawab melumpuhkan setengah dari darah perusuh melompat ke hadapan saudara kepala domba, dan pengurus rumah tangga biru mengambil pukulan besar. Tahan seluruh barisan, Saudara Kepala Domba memulai dengan besar dan menutup.
Itu harus dilakukan seperti ini untuk mendapatkan plot ini, dan kemudian bertarung nanti. Keterampilan pengurus rumah tangga harus dilepaskan pada waktu yang tepat untuk melepaskan ayunan belakang, sehingga dia dapat melindungi saudara kepala domba dan membuka diri.
Untuk Kamu, pojok kiri atas butler dibuka dengan warna kuning, merah dan biru, dan briket hitam bisa dilempar ke samping butler. Penembak lain harus menjauh dari butler, agar tidak ada masalah.
Untuk Musashi gunakan lebih banyak penembak, lalu letakkan 1 saudara perisai besar mana di sisi kanan barisan untuk menyerang Musashi. Saya biasanya mengatur 3 penembak dan 1 saudara perisai untuk Musashi, dan kemudian pengurus rumah tangga, saudara tukang kebun atau astronot akan menyerang yang lain. di sisi yang berlawanan.
Sedangkan untuk housekeeper, saya tidak punya banyak pengalaman sebagai pemain level tinggi, jadi mungkin lebih sulit. Gameplaynya harus mirip dengan Musashi, yaitu menjauh darinya di awal dan menggunakannya penjaga perisai untuk menahan penembak di belakang.
Ada astronot di sisi berlawanan. Silakan gunakan astronot di barisan depan untuk membuatnya melompat dari tempatnya. Hanya astronot yang bisa mengalahkan astronot tersebut.
Ada dua astronot di sisi yang berlawanan, salah satu astronot kita akan terbunuh, dan pramugara lainnya tidak akan kembali jika dia menyerang wajahnya di awal.
Ada penembak 3S di sisi berlawanan. Silakan, Brother Sheephead. Letakkan perisai besar di depannya dengan sempurna untuk menarik senjata dan mencegah Brother Sheephead terbunuh sendirian.
Ada sekelompok besar penembak di sisi berlawanan. Ketiga pasukan menyerang dan kepala domba berputar di belakang.
Ada pengisi daya pelindung besar di sisi berlawanan. Kepala pelayan memulai dengan baik dengan memukul wajahnya sehingga dia tidak bisa muncul.
Ada seorang pembunuh di sisi berlawanan. Silakan gunakan briket batu bara hitam untuk menariknya menjauh. Salamander + briket batu bara hitam dapat mengalahkan seorang pembunuh dengan hampir tidak ada kerusakan.
Ada dua pembunuh di sisi berlawanan. Pria bersenjata atau kepala pelayan akan memulai permainan dengan buruk.
Ada sekelompok besar pembunuh di sisi berlawanan. Selamat, sisi berlawanan telah kembali untuk mengirim Anda pergi. Barisan belakang kepala pelayan memiliki awal yang baik.
Dalam situasi lain, lawan tidak dapat menyerang atau menembak. Bukankah itu sepotong daging? Penjaga perisai depan adalah penembaknya, dan pengurusnya berada di tengah, mendorong dengan datar di depan.
3. titik cekung
Bagaimana tidak ada poin negatif dalam mode pertarungan ganda?
Di atas adalah semua konten tentang panduan gameplay memanjat menara 100 lantai Zhanshuang Pamish. Saya harap dapat bermanfaat bagi semuanya!