Bagaimana cara memainkan game lanjutan Baldur's Gate 3? Banyak pemain memulai penelitian lanjutan setelah menyelesaikan game selama seminggu. Di sini kami memberikan Anda berbagi tips gameplay lanjutan dari Baldur's Gate 3. Mari kita lihat pendahuluan yang relevan.
Aturan DND tingkat lanjut
1. Apa aturan dadu DND?
Jawaban: Hasil sebagian besar tindakan pemain di Baldur's Gate 3 ditentukan dengan melempar dadu di latar belakang. Misalnya, 1D8 berarti dadu dengan probabilitas 8 permukaan dadu. Secara sederhana dapat dipahami sebagai pelemparan dadu bersisi 8 satu kali. Nilai yang dihasilkan adalah antara 1 dan 8. Misalnya, 1d20 adalah dadu bersisi 20 yang dilempar satu kali, dan nilai yang dihasilkan adalah angka antara 1 dan 20. Contoh lainnya adalah 2d6, yaitu dua buah dadu bersisi 6, dan kisaran hasilnya adalah 2-12. Tentunya selisih antara 1d20 dan 2d10 adalah selisih nilai minimum.
2. Apa yang dimaksud dengan pengecualian dari pengujian?
Jawaban: Saving Throw adalah fungsi yang digunakan untuk menentukan apakah karakter terkena sesuatu, seperti menentukan apakah karakter terpeleset di tanah yang licin atau apakah karakter terkena mantra musuh. Setiap skill dibagi menjadi dua jenis: serangan dan lemparan penyelamatan. Setelah titik dua Kalau serangan, itu serangan, jika itu atribut, itu kekebalan. Serangan tersebut akan mengukur tingkat serangan. Jika mengenai, itu akan berpengaruh, dan tingkat serangan ditentukan oleh pengguna. Lemparan penyelamatan dijamin akan mengenai tetapi mungkin tidak berpengaruh, dan orang yang terkena akan melakukan lemparan penyelamatan. Perhatikan bahwa keterampilan seperti Frost Ray memiliki dua tahap efek, kerusakan dan pembuatan permukaan, karena kerusakan adalah serangan dan tergelincir di permukaan es adalah lemparan penyelamatan.
3. Apa yang dimaksud dengan uji profisiensi?
Jawaban: Warna dadu untuk interaksi dengan dunia bisa aktif, seperti dalam dialog, atau pasif, seperti saat menghadapi jebakan. Nilai koreksi deteksi kemampuan ditentukan oleh kemampuan dan ras pemain, seperti penentuan kelincahan olahraga senam.
4. Apa kelebihan/kekurangannya?
Jawaban: Keuntungannya adalah Anda dapat melempar dadu sebanyak dua kali dan kemudian mengambil nilai yang relatif lebih besar dari kedua nilai tersebut.
5.Apa yang dimaksud dengan nilai kemahiran?
Jawaban: Kemahiran karakter dalam menggunakan peralatan terutama bergantung pada jenis pekerjaan karakter untuk menentukan nilai kemahiran.
6. Kemahiran senjata
Jawaban: Ada bonus die untuk melengkapi senjata ini Singkatnya, akan lebih menguntungkan jika memilih perlengkapan atau opsi dengan kemahiran.
7. Apa saja kategori keterampilannya?
Jawaban: Fungsi utama dari keterampilan adalah untuk membantu karakter menyelesaikan tes dengan lebih baik. Keterampilan kemahiran dapat menerapkan bonus kemahiran pada tes, sehingga sangat meningkatkan tingkat keberhasilan tes. Seperti persepsi, kekuatan, kecerdasan, ketangkasan, dan kharisma.
8.Apa latar belakangnya?
Jawaban: Asal dan latar belakang membuat karakter lebih imersif, dan juga memberikan keterampilan kemahiran awal pada karakter. Item latar belakang resmi dari versi beta saat ini terkunci, dan pemain dapat menyesuaikan beberapa latar belakang untuk menentukan kemampuan kemahiran karakter.
9. Bagaimana memaksimalkan keuntungan dari penambahan poin
Jawaban: Harap dicatat bahwa ketika atribut pertama kali ditetapkan ke karakter, setiap poin tambahan di atas 14 dan 16 memerlukan lebih banyak poin atribut. Tidak disarankan untuk menambahkan poin ekstrim. Pemula harus mencoba membuat nomor atribut menjadi genap untuk mendapatkan nilai penyesuaian.
Mekanika mantra tingkat lanjut
1. Tiga kondisi diperlukan untuk melepaskan mantra tertentu:
1) Mempelajari mantra ini terutama ditentukan oleh pekerjaan awal dan pilihan setelah peningkatan, tetapi beberapa mantra juga dapat diperoleh dengan mempelajari gulungan mantra.
2) Siapkan mantra ini. Jumlah mantra yang dapat dihafal oleh karakter terbatas, dan Anda dapat dengan bebas mengganti mantra di luar pertempuran.
3) Melepaskan mantra dengan asumsi terdapat slot mantra dengan level mantra yang sesuai. Slot mantra di setiap level terbatas. Untuk melepaskan mantra, Anda perlu menggunakan slot mantra dengan level yang sesuai terutama ditentukan oleh profesi dan level pemain. Misalnya, penyihir tingkat keempat memiliki empat slot mantra tingkat pertama dan tiga slot mantra tingkat kedua. Trik adalah mantra khusus dan tidak memerlukan slot mantra.
2. Mengisi ulang slot mantra memerlukan istirahat yang lama, dan beberapa mantra dapat diisi ulang dengan istirahat singkat.
Priest dan mage adalah caster yang sudah siap, jadi mereka harus memilih untuk mengganti spell sebelum bertarung. Warlock adalah caster yang tidak siap dan tidak perlu diganti terlebih dahulu. Mereka bisa mengeluarkan spell yang diketahui kapan saja mantra yang bisa dipelajari sangat terbatas.
Selain itu, pendeta yang memiliki hak istimewa untuk mempelajari mantra sebagai penyihir akan secara otomatis mempelajari semua mantra dewa yang sesuai dengan level saat ini ketika mereka meningkatkan.
3. Jika karakter sudah fokus pada suatu mantra dan melepaskan mantra fokus lainnya, efek mantra sebelumnya akan digantikan oleh mantra baru.