Baru-baru ini ada sebuah game yang menarik banyak pemain karena gameplay-nya yang unik, yaitu Ark of Destiny. Walaupun gameplay dari game ini sangat menyenangkan, namun ada masalah di dalam game yang mengganggu para pemainnya, yaitu panduan untuk mengartikan mekanisme Argus dari "Ark of Destiny". Jika Anda ingin mengetahui solusi dari permasalahan ini, maka ikutilah redaksi untuk belajar bersama.
Persyaratan titik peralatan: 1370
Tahap penyalinan: tiga tahap
Jumlah salinan: salinan tim 8 orang
Batas kebangkitan: Semua anggota tim dapat dibangkitkan sebanyak empat kali di setiap tahap
Hadiah utama penjara bawah tanah: esensi Argus, perhiasan legendaris, koin emas, dll.
Karena boss Argus mempunyai banyak mekanisme, maka penjelasan pada artikel ini berikut akan dibagi menjadi [mekanisme besar] (mekanisme yang akan menyebabkan penghancuran kelompok dan pembunuhan instan) dan [mekanisme kecil] (akan menahan sejumlah kerusakan, tetapi tidak fatal), para petualang menonton sesuai permintaan.
Selama keseluruhan proses dungeon, pemain di kedua tim akan mendapatkan dua atribut: [Sun] dan [Moon], di saat yang sama, skill BOSS juga akan dibagi menjadi tiga jenis, [Sun], [Moon], dan Serangan [Bulan] [Tanpa atribut], serangan atribut [Matahari] BOSS hanya dapat menyebabkan kerusakan pada pemain atribut [Bulan], dan sebaliknya, serangan non-atribut akan menyebabkan kerusakan pada semua pemain. Beberapa mekanisme tetap memerlukan atribut yang sesuai untuk dipecahkan, dan seiring berjalannya ruang bawah tanah dan mekanisme BOSS, atribut matahari dan bulan pemain juga akan berubah, oleh karena itu, pemain perlu memperhatikan atribut mereka sendiri di kolom DEBUFF selama proses dan merespons mekanisme terkait secara tepat waktu.
Alat peraga yang direkomendasikan:
Konfigurasi tim yang disarankan: 3 output dan 1 tambahan per tim
Harmoni Matahari dan Bulan:
BOSS kembali ke tengah lapangan dan menghasilkan 8 zona aman di empat arah peta, atas, bawah, kiri dan kanan. Zona aman [bulan] ada di lingkaran dalam, dan zona aman [hari]. berada di lingkaran luar. Setiap zona aman harus memiliki satu dan hanya satu pemain yang berdiri di sana. Hanya dengan masuk Anda dapat dikecualikan dari mekanisme flash kill. Pemain yang tidak berdiri di zona aman dalam jangka waktu tertentu akan mati .
Setelah melepaskan mekanisme ini, bilah hitung mundur akan dihasilkan di bawah BOSS (waktunya 1 menit). Selama menit ini, perlu dipastikan bahwa keluaran kedua tim seimbang untuk menghindari munculnya pola matahari dan bulan di bawah BOSS. .Saat hitungan mundur berakhir, jika keduanya Output tim tidak cukup seimbang, dan tim dengan output lebih rendah akan dimusnahkan.
Cara mengatasinya: Pertama, 8 orang harus mengalokasikan posisinya terlebih dahulu, optimis dengan [Atribut Matahari dan Bulan] mereka, dan berdiri di zona aman yang sesuai (biasanya bernomor x3). disarankan agar semua orang Berhenti melawan BOSS dan tunggu hingga hitungan mundur berakhir. BOSS akan lumpuh sekitar 10 detik sebelum meledak.
TIPS: Saat melepaskan mekanisme ini, BOSS akan melompat ke udara dan berteleportasi kembali ke area tengah. Hati-hati jangan berdiri di tengah peta untuk menghindari efek gempa empat detik setelah menginjak BOSS, yang akan menunda. waktu untuk memasuki zona aman.
Pizza besar:
BOSS menengadah ke langit dan meraung, dan pizza dengan matahari dan bulan bergantian muncul di tanah. Pemain harus optimis dengan [atribut matahari dan bulan] mereka saat ini dan berdiri dalam rentang atribut yang sama untuk menghindari kerusakan pizza besar akan dirilis total 2-3 kali (apakah ketiga kalinya rilis acak), posisi zona aman matahari dan bulan pasti akan ditukar untuk pertama dan kedua kalinya, dan Anda perlu menekan keamanan secara visual posisi zona untuk ketiga kalinya rilis.
Cara mengatasinya: Periksa atribut Anda terlebih dahulu, temukan zona aman yang sesuai dan berdiri di dalamnya. Gunakan keterampilan luar angkasa untuk menghindarinya. Anda juga dapat memilih untuk bersembunyi di luar lingkaran pizza dan Anda tidak akan dirugikan.
Pizza kecil:
BOSS melompat kembali ke tengah lapangan dan menampilkan posisi pergerakan pizza kecil. Pemain diharuskan dengan cepat menuliskan aturan pergerakan pizza dengan atribut yang sesuai. Pizza kecil akan berkedip total 5 kali, yang mana juga berarti pemain perlu menemukan zona aman sebanyak lima kali. Setelah tampilan, setiap kali Anda menemukan zona aman yang salah, kesehatan Anda akan dikurangi langsung terbunuh.
Cara menangani mekanisme ini: Ada dua cara untuk menangani mekanisme ini, yang pertama adalah dengan cara konvensional. Pertama, posisi akhir zona aman ditetapkan pada arah jam 5 dan jam 11 tetap, titik akhir tim [Bulan] adalah pada jam 7 dan jam 11. Arah jam 2 ditetapkan sebagai titik akhir tim [Jepang]. Titik akhir dapat diprediksi terlebih dahulu sehingga memudahkan pengamatan pola pergerakan pizza.
Bagi pemain baru mungkin sulit untuk menghafal lima pola dalam satu detik, jadi ada cara kedua untuk mekanisme ini Sesuai dengan posisi akhir zona aman yang disebutkan di atas, kita langsung berdiri di titik akhir terlebih dahulu dan membiarkannya profesi tambahan dimulai. Buka perisai untuk mengurangi kerusakan. Setelah Anda menahan empat kerusakan pertama, pastikan poin Anda benar pada flash kelima, dan Anda dapat melewati mekanismenya. (Lokasi zona aman berkedip kelima ditunjukkan pada gambar di bawah)
Bola Matahari dan Bulan:
BOSS memanggil 4 bola kecil dengan atribut yang sama di sekelilingnya. Pemain dalam tim dengan atribut yang sama dengan bola tersebut harus memakan masing-masing bola untuk merusak mekanismenya. Setelah jangka waktu tertentu, lingkaran ledakan dengan atribut yang sesuai akan terbentuk, dan anggota tim lain dapat menghindarinya.
PS: Setiap orang hanya boleh memakan satu bola kecil, jika makan lebih banyak atau pemain dengan atribut yang tidak sesuai memakan bola kecil tersebut maka akan kehilangan banyak darah.
Berlari ke depan:
BOSS tiba-tiba menghilang dan menandai jalur berbentuk kilat di peta. Setelah jeda 1 detik, Anda berlari di sepanjang jalur tersebut. Semua pemain di jalur tersebut akan terkena knock up dan menerima banyak kerusakan. Perhatikan jejak di tanah dan gunakan keterampilan perpindahan untuk menghindarinya jika perlu.
Suasana matahari, bulan dan bumi:
BOSS menandai banyak tempat di tanah, dan tanda tersebut akan memiliki [atribut matahari dan bulan]. Berhati-hatilah untuk menghindari tanda energi bumi dengan atribut yang berbeda dari milik Anda untuk menghindari keterampilan ini. Perlu diperhatikan bahwa jika ada area yang bertumpuk dengan atribut matahari dan bulan, maka seluruh anggota tim harus menghindarinya, oleh karena itu mekanisme ini menyarankan untuk menghindari lingkaran saat melihatnya dan tidak serakah terhadap output.
Air Mancur Matahari dan Bulan:
BOSS tiba-tiba menginjak tanah, menciptakan air mancur dengan jangkauan yang luas dan [atribut matahari dan bulan]. Itu akan meletus dengan hebat setelah jeda beberapa detik, menyebabkan kerusakan besar pada pemain dengan atribut berbeda perlu mengamati warna air mancur dan atribut mereka sendiri, memilih apakah akan menghindar tepat waktu. Jika mereka adalah pemain dengan atribut yang sama, mereka dapat terus keluar dengan nyaman di air mancur.
Pasang surut matahari dan bulan:
BOSS memanggil berbagai pasang surut matahari dan bulan, dan menandai dua simbol matahari dan bulan yang saling bertautan di tanah. Perhatikan [atribut matahari dan bulan] Anda saat ini, dan berdirilah di dalam simbol atribut yang sesuai skill memiliki jangkauan yang luas, Anda hanya perlu membedakan antara lingkaran dalam dan luar untuk menemukan zona aman untuk atribut Anda yang sesuai.
Bola Berputar:
Beberapa bola muncul di depan BOSS dan berputar terus menerus, mengunci pemain. Setelah jeda beberapa detik, semua bola akan dilemparkan ke pemain yang ditandai secara bergantian. Pemain yang ditandai harus terus bergerak untuk mencegah memakan banyak bola kecil. , kerusakan setiap bola kecil tidak tinggi, tetapi jika Anda memakan banyak bola berturut-turut, Anda bisa langsung mati.
Perang menginjak-injak:
BOSS menggambar garis pemisah di sisi kiri dan kanannya. Setelah garis pemisah ditarik, pemain di luar garis pemisah akan terlempar dan menyebabkan kerusakan BOSS segera atau berdiri di belakang kepala Anda.
Rotasi:
BOSS tiba-tiba berputar membentuk lingkaran dan menginjak tanah satu kali. Saat ini, kita harus mendekati BOSS. Lingkaran dalam adalah zona aman.
Serang dari depan dan serang dari belakang:
Untuk profesi dengan serangan kepala dan serangan punggung, Anda perlu memperhatikan dua aksi ikonik BOSS: menyerang di depan bos dan menyerang dari belakang. Saat kepala Rusa Bulan Matahari dimiringkan ke bawah untuk mengumpulkan kekuatan atau kaki depannya diangkat, pemain yang berada tepat di depan BOSS (Termasuk profesi jarak jauh) harus bersembunyi ke samping untuk menghindari. Saat keempat sudut BOSS mengencang dan melompat, pemain di belakang BOSS harus menghindar tepat waktu.
Alat peraga yang direkomendasikan:
Tim Satu:
Tim kedua:
Konfigurasi tim yang disarankan: anggota tim pertama membutuhkan burst yang tinggi, dan anggota tim kedua membutuhkan kelumpuhan yang tinggi.
Pemilihan barisan Matahari dan Bulan
Selama keseluruhan proses P2, BUFF [Atribut Matahari dan Bulan] pada anggota tim ditetapkan. Tim pertama ditetapkan sebagai [Matahari] dan tim kedua adalah [Bulan]. [Tim Matahari] akan ditransfer. 】 Pergi dan lawan monster elit pertama. Ketika 40% darah tersisa, [Tim Bulan] akan diteleportasi untuk melawan monster elit kedua. Hanya ada satu mekanisme besar ini di seluruh tahap P2, yang akan dijelaskan secara detail di bawah.
Bubuk racun neon:
Setelah tim Jepang diteleportasi, bubuk beracun berpendar akan jatuh secara acak di angkasa. Pemain tim Jepang perlu berhati-hati untuk menghindari lingkaran beracun meledak di tanah, jika tidak mereka akan digantung dengan lapisan DEBUFF, dan kerusakannya akan terjadi. akan berlipat ganda saat mereka diserang berikutnya. Jika mereka terus memakan Jika Anda mengenai lingkaran racun dua kali, Anda akan terkena stun di tempat selama beberapa detik.
Mekanisme inti:
Saat menerima panduan panduan di bawah ini untuk mengamati pola di sudut kanan atas peta, tim Jepang perlu meminta pemain pergi ke sudut kanan atas untuk mengamati pola tersebut dan segera memberi tahu tim Bulan tentang mekanisme yang sesuai total ada enam pola yang muncul secara acak, dan masing-masing pola berhubungan dengan Mekanismenya berbeda-beda. Berikut ini akan dijelaskan mekanisme respon masing-masing pola secara bergantian.
anak panah:
Tim Bulan dapat menghindari hal ini dengan menuju ke arah yang ditunjukkan oleh panah.
Lingkaran biru kecil:
Setiap orang mengambil bola bulan dan mendapatkan DEBUFF. Anggota tim bulan harus bergiliran mengambil bola. Mereka tidak dapat mengambil bola sebelum DEBUFF selesai, jika tidak maka akan menyebabkan tim hancur , jika terlalu banyak bola yang meleset, , juga akan menyebabkan kehancuran grup.
Lingkaran ganda:
Tim Bulan akan menghasilkan empat lingkaran sihir pada pukul 1, 5, 7, dan 11 di peta. Lingkaran sihir tersebut akan memiliki [Atribut Matahari dan Bulan]. Pemain Tim Bulan harus berdiri di [Atribut Bulan] lingkaran sihir dan menumpuknya 10 kali. [Buff Bulan] dapat merusak mekanismenya. Perlu dicatat bahwa susunan matahari dan bulan akan terus bertukar posisi. Saat menumpuk BUFF, Anda juga harus memperhatikan atribut yang sesuai dari susunan di bawah Anda kaki dan pindah ke susunan atribut bulan berikutnya tepat waktu.
Lingkaran besar:
Anggota tim bulan harus berdiri di tengah lapangan untuk menghindari.
Susunan lingkaran padat:
Anggota tim bulan harus berdiri di tepi lapangan untuk menghindari
Cincin siang hari:
Mekanisme ini berbeda dengan yang sebelumnya. [Tim Jepang] harus berdiri di tengah lapangan untuk menghindarinya.
Mekanisme penghancuran:
Setiap kali volume darah BOSS turun ke tingkat tertentu, ia akan lumpuh di tanah. Saat ini, anggota [tim Jepang] perlu menggunakan keterampilan penghancur atau bom penghancur untuk menghancurkan bagian BOSS dihancurkan. Jika bagian-bagiannya tidak dapat dihancurkan, BOSS akan memajukan waktu untuk memasuki kondisi kekerasan.
Keterampilan kecil:
Untuk tim Jepang, BOS:S hanya memiliki dua skill kecil: tail flick dan tabrakan. Saat menjentikkan, perhatikan arah jentikan, dan hindari bagian depan saat bertabrakan Jika serangan balik berhasil, ia juga dapat melumpuhkan BOSS dan memasuki mekanisme penghancurannya.
Proses tim bulanan:
Setelah Tim Moon diteleportasi, mereka harus memasuki ruangan dan membersihkan monster elit dalam bentuk manusia. Hal pertama yang muncul adalah monster elit di telapak tangan sesegera mungkin. Setelah itu, BOSS berbentuk manusia ini akan muncul. Pada saat ini, anggota Tim Bulan perlu menggunakan keterampilan kelumpuhan tinggi dan granat angin puyuh untuk merobohkan kelemahan BOSS secepat mungkin untuk mencapai pembunuhan yang cepat.
Zona aman runtuhan batu:
Ketika 4 zona aman bercahaya muncul di tanah, setiap anggota tim harus memasuki zona aman yang dibuat secara acak sebelum hitungan mundur berakhir untuk menghindari kerusakan besar yang disebabkan oleh batu yang jatuh.
Totem Guntur:
Saat BOSS melepaskan totem petir, Anda perlu melihat bekas sengatan listrik di tanah. Jika Anda memakannya, Anda akan terkena stun selama beberapa detik. Perhatikan saja dan hindari.
Tiga langkah di tanah:
BOSS menginjak lantai tiga kali berturut-turut dan akan melepaskan laser secara acak yang berpusat pada beberapa pemain untuk menyerang anggota tim di sekitarnya. Anggota tim lainnya bisa langsung bergerak setelah melihat ini.
Ledakan laser:
BOSS melompat secara tiba-tiba, lalu melepaskan laser ke empat arah depan, belakang, kiri, dan kanan BOSS. Setelah setiap putaran, laser akan membuat lingkaran berbentuk segitiga dan kembali ke empat arah tersebut Kiri atas BOSS, kiri bawah, kanan atas, dan kanan bawah. Setelah melompat, Saat ini, kami mengutamakan bersembunyi ke arah diagonal BOSS, lalu kembali ke empat arah menghadap BOSS untuk menghindari laser tersebut Kerusakan laser tidak tinggi, tetapi akan mengganggu keterampilan pengisian daya. Penyihir elemen dan profesi pengisian daya lainnya perlu memperhatikan.
Jatuhnya meteor:
BOSS secara acak menyebutkan dua pemain, dan tanda batu jatuh akan muncul di atas kepala mereka. Beberapa meteorit akan jatuh setelah beberapa detik. Pemain yang disebutkan hanya perlu diam di tempat dan terus bergerak untuk menghindari skill ini.
Terbang ke langit dan menghantam tanah:
BOSS melompat ke udara, dan sebuah lingkaran kecil akan muncul di tanah. Kita harus berhati-hati untuk tidak terlalu jauh dari lingkaran kecil tersebut terlebih dahulu, kita dapat dengan cepat menggunakan ruang tersebut untuk bergerak ke samping dari BOSS untuk menghindari kerusakan ledakan dari lingkaran luar.
Air Mancur Matahari dan Bulan:
Air Mancur Matahari dan Bulan di tahap kedua akan memiliki dua mekanisme pelepasan. Jika air mancur tersebut adalah [Atribut Matahari], pertama-tama akan menyebabkan kerusakan pada pemain dalam jarak dekat, dan kemudian menyebabkan kerusakan pada pemain periferal setelah penundaan. urutan bagian dalam dan luar akan berputar. Jika air mancurnya adalah [Atribut Bulan], pertama-tama ledakkan cincin luarnya, lalu ledakkan cincin bagian dalamnya. Hanya air mancur [Atribut Matahari] yang akan muncul saat tim siang hari melawan monster elit, dan hanya air mancur [Atribut Bulan] yang akan muncul. muncul saat tim bulan melawan monster elit.
Bangun dari kelumpuhan:
Ketika BOSS lumpuh dan bangkit, ia akan langsung menginjak-injaknya sekali, menjatuhkan pemain yang berada di dekat BOSS tersebut. Oleh karena itu, profesi jarak dekat harus selalu memperhatikan mesin BOSS yang sebenarnya bangkit setelah BOSS jatuh ke tangan tanah untuk menghindari kerusakan tinggi saat bangun.
Alat peraga yang direkomendasikan:
Konfigurasi tim yang disarankan: 6 output dan 2 assist
Mekanisme Inti: Rotasi Cuaca
Pada tahap ketiga akan muncul tiga jenis cuaca yaitu [Cerah], [Hujan] dan [Malam]. Pada awal tahap ketiga, cuacanya harus [Cerah], dan kemudian cuaca akan berubah secara acak ke jenis cuaca yang berbeda sesekali.
Dampak yang ditimbulkan dari berbagai kondisi cuaca ditunjukkan pada gambar di bawah ini:
Area aman panggilan absensi:
BOSS akan menyebutkan dua anggota tim yang berjauhan, dan menghasilkan dua zona aman di bawah kaki kedua anggota tim tersebut. Setiap zona aman dapat menampung hingga 4 orang dihapus setelah jangka waktu tertentu. Jika Anda mati dalam pertempuran, Anda harus menetapkan urutan memasuki zona aman terlebih dahulu (seperti tim pertama di kiri, tim kedua di kanan) dan cukup masuk ke brankas. zona dalam waktu yang ditentukan.
Suar kutub:
BOSS akan mulai mengumpulkan kekuatan di tengah peta, dan titik emas akan ditandai di mini-map. Semua pemain harus memasuki zona aman titik kuning untuk menghindari mekanisme pembunuhan instan ini masih berada di luar dalam waktu yang terbatas, maka Akan memicu penghancuran kelompok.
Area aman panggilan absensi:
Sama seperti pada siang hari, dua pemain terjauh akan disebut sebagai zona aman, dan Anda bisa menghindarinya sesuai mekanisme di atas.
Makan jamur: