Game Dark Zone Breakout baru-baru ini membuka konten gameplay Beishan Assault 2v12 kepada para pemainnya. Banyak pemain yang masih belum mengetahui cara memainkan Dark Zone Breakout Beishan Assault, dan bagaimana cara memilih faksi di Dark Zone Breakout Beishan Assault? Hari ini, Meow Meow-chan akan berbagi dengan Anda panduan gameplay Dark Zone Breakout Beishan Raid. Pemain yang tertarik dapat melihatnya.
Bagaimana cara memilih kekuatan dalam Kasus Serangan Beishan Breakout Zona Gelap?
Sebelum Fred masuk ke Hotel North Mountain, dia hanyalah seorang pemimpin tentara bayaran bebas yang memisahkan diri dari Front Utara. Melalui serangan Beishan dia menjadi kekuatan yang sekarang mendominasi Beishan. Gameplay ini merupakan warisan dari konfrontasi kekuatan pada versi sebelumnya. Anda akan bekerja berdampingan dengan 11 partner dari kubu yang sama untuk melawan 12 lawan dari kubu lain.
Namun di saat yang sama, perlengkapan dalam gameplay ini bukan lagi opsional di luar game, melainkan gameplay opsional tiga level yang menggabungkan mode cepat sebelumnya, membuat ritme permainan lebih intens dan adil.
Selanjutnya saya akan menganalisanya dari tiga aspek: persiapan sebelum perang, aturan tempur, dan perencanaan strategis.
Yang pertama adalah tahap persiapan sebelum perang. Pilih [Serangan Beishan] di antarmuka pemilihan peta untuk melihat ramalan cuaca. Mode ini mungkin memiliki tiga jenis cuaca: cerah, berawan, dan hujan.
Pada hari-hari hujan yang baru bertambah, selain jarak pandang yang buruk, juga akan terjadi badai petir dan kilat yang mengganggu rekaman suara.
Setelah memasuki mode [Beishan Raid], klik ikon kekuatan di bagian atas layar untuk memilih kekuatan. Memilih Colen akan bergabung dengan tim Randall untuk mempertahankan Hotel North Mountain, dan memilih Twila akan bergabung dengan tim Fred untuk menyerang Hotel North Mountain.
Selanjutnya, Anda perlu memilih peralatan. Mode opsional di sini mirip dengan mode cepat, tetapi konfigurasi peralatan akan berbeda.
Level penetrasi peluru maksimum tidak melebihi level 3, level perlindungan helm maksimum tidak melebihi level 3, dan level perlindungan armor maksimum tidak melebihi level 4. Senjata akan dipilih secara acak seperti pistol, senapan mesin ringan, senapan serbu, dan senapan serbu. Namun tingkat modifikasi senjata tersebut relatif rendah.
Pada saat yang sama, tiga level peralatan yang berbeda juga berbeda dalam konfigurasi wadah material. Peralatan tingkat tinggi memiliki kapasitas ransel yang lebih besar dan dapat membawa lebih banyak material dan perbekalan, sedangkan ruang kontainer peralatan tingkat rendah lebih banyak. terbatas, tetapi keuntungannya adalah Biaya peralatan hanya berharga 20.000 Koin, jadi Anda dapat membuat perbedaan besar dengan sedikit.
Setelah berbicara tentang persiapan sebelum pertempuran, selanjutnya adalah aturan pertempuran. Seluruh pertempuran hanya berlangsung 20 menit. Peta aktif adalah bagian dari area tengah peta Beishan asli, dengan bendungan kira-kira sebagai garis tengah. Tim Fred dikerahkan di dekat terminal bus di utara, dan tim Randall dikerahkan di dekat pintu masuk utama Hotel Beishan di selatan.
Setiap kubu memiliki 12 pemain, 1 pemimpin, 3 pengikut pemimpin, dan beberapa anggota kubu biasa.
Pemain di kubu yang sama dapat saling menyelamatkan dan mengangkat pemain yang terjatuh. Kedua sisi kubu maju ke arah kubu lainnya. Barisan depan dapat memperoleh poin dengan mengeliminasi unit dari kubu musuh akan mendapatkan 1 poin. Menghilangkan pemain musuh akan mendapatkan 1 poin.
Ketika selisih skor >15 poin dan pemimpin bertahan, lokasi pemimpin musuh akan diberitahukan kepada pihak yang tertinggal melalui siaran dan ditandai di peta.
7 menit setelah dimulainya pertarungan, jika selisih skor antara kedua belah pihak tidak lebih dari 15 poin dan pemenang belum ditentukan, posisi pemimpin kedua belah pihak akan ditampilkan secara publik di peta mini (jika pemimpinnya selamat).
Tim pertama yang mencapai 50 poin dalam waktu 15 menit menang. Jika tidak ada tim yang mencapai 50 poin, tim dengan skor lebih tinggi menang.
Jika kedua belah pihak seri, pihak yang mencetak gol pertama setelah 15 menit menang.
Ada 6 titik suplai dalam pertempuran seperti terlihat pada gambar, yang dapat mengisi ulang peluru (level 1~2), obat-obatan, makanan dan air.
Dua kotak pasokan airdrop akan dijatuhkan selama pertempuran. Dua kotak pasokan airdrop akan dijatuhkan masing-masing pada 1 setengah hingga 2 menit dan 8 hingga 12 menit. Ada berbagai bahan pasokan di airdrop, dan ada juga kemungkinan kecil menjatuhkan kaca pembesar senapan sniper Mosin Nagant dan peluru yang sesuai.
Syarat evakuasi mode ini adalah: pemenang akan membuka dua titik evakuasi tanpa syarat, dan yang kalah hanya akan membuka titik evakuasi tanpa syarat dengan batas waktu 3 menit. Setelah 3 menit selesai, maka akan menjadi titik evakuasi bersyarat dengan tidak ada batasan waktu untuk membawa ransel.
Jika kubu Fred menang, dua titik evakuasi kemenangan tanpa syarat akan dibuka di bendungan dan di tepi selatan danau. Kubu Randall akan membuka titik evakuasi bagi yang kalah di belakang Hotel North Mountain.
Jika kubu Randall menang, dua titik evakuasi kemenangan tanpa syarat akan dibuka di bendungan dan terminal bus, dan kubu Fred akan membuka titik evakuasi bagi yang kalah di stasiun kereta gantung.
Setelah berbicara di sini, saya yakin semua orang memiliki pemahaman tertentu tentang gameplay konfrontatif [Beishan Assault]. Selanjutnya, Meow Meow-chan akan memberi Anda beberapa saran berdasarkan pengalaman bermainnya sendiri.
Pertama-tama, pada tahap pemilihan perlengkapan awal, Anda dapat memilih senjata yang performanya lebih baik sesuai dengan cuaca. Jika hari cerah dan jarak pandang bagus, akan lebih baik jika menggunakan senjata semi otomatis dengan jangkauan lebih jauh seperti Mini14 atau M16.
Jika hari mendung atau hujan, jarak pandang buruk, dan jarak tempur lebih dekat, maka senapan mesin ringan atau senapan serbu mungkin lebih cocok.
Tapi apa pun jenis senjatanya, karena tidak ada teropong pembesaran tinggi, efisiensi melacak musuh akan jauh lebih rendah dibandingkan mode biasa. Terlebih lagi, karena tingkat penetrasi peluru tidak tinggi, ritme pertempurannya akan tinggi sangat berbeda dengan konfrontasi kamp sebelumnya. Jika ingin evakuasi lancar, kita harus bersiap menghadapi perang yang berkepanjangan.
Selain itu, karena jumlah peluru yang terbatas, tidak mungkin menyelesaikan seluruh perjalanan dengan peluru yang diberikan di awal. Anda perlu mencari perbekalan selama pertempuran. Beberapa NPC camp level tinggi akan menggunakan senjata yang relatif kuat seperti AKM, AK102, M16, dll. Anda bisa mencoba meminjamnya.
Tentu saja, kotak airdrop yang dapat memberikan pasokan amunisi dalam jumlah besar juga akan menjadi fokus persaingan antara kedua belah pihak. Kotak airdrop akan turun dalam waktu 1 setengah hingga 2 menit setelah pertempuran dimulai, dan titik pendaratan gelombang pertama airdrop umumnya akan berada di dekat garis tengah horizontal peta. Secara aktif mendorong ke depan di awal dapat mengontrol pasokan airdrop dengan lebih efektif.
Bendungan pada peta tidak hanya menjadi garis tengah pemisah antara utara dan selatan, tetapi juga menjadi pusat transportasi di sisi timur dan barat. Di lantai dua bendungan, Anda dapat dengan mudah menembak musuh di sekitar dengan memanfaatkan perbedaan ketinggian. Oleh karena itu, disarankan agar setidaknya satu tim dapat mengambil inisiatif untuk pergi ke dan mengendalikan bendungan untuk mendapatkan keuntungan medan bagi Anda sendiri. samping.
Pada tahap awal pertempuran, terdapat sejumlah besar NPC dan pemain di kedua kubu, dan sangat mudah untuk dilenyapkan dengan tembakan terkonsentrasi jika Anda maju sembarangan di garis depan.
Karena pemimpin kamp memiliki skor eliminasi yang tinggi dan jarahan yang bagus, dia dapat memilih untuk menghindari area baku tembak yang padat, maju dari tepi secara memutar, berkeliling di belakang garis musuh, dan menunggu kesempatan untuk menyerang pemimpin musuh secara diam-diam. dan dapatkan banyak eliminasi.
Sejalan dengan itu, kita juga dapat memilih untuk mengikuti tim pemimpin untuk maju terus dan melawan barisan depan musuh yang ingin menyerang pemimpin secara diam-diam.
Perlu disebutkan bahwa tim penjaga Randall akan memegang perisai anti peluru, yang juga merupakan perlengkapan pertama yang muncul di zona gelap, tetapi saat ini pemain tidak dapat menggunakannya.
Selain itu, dalam mode ini, Anda dapat menggunakan Quanmai untuk berkomunikasi dengan pemain dari kubu yang sama. Hanya melalui pembagian kerja dan kerja sama kita dapat memperluas keunggulan kita selangkah demi selangkah dan mengendalikan kemenangan.
Perlu diperhatikan bahwa setelah kubu menang atau kalah, pertarungan tidak akan langsung berakhir. Anggota kubu yang menang akan aktif mencari pemain di pihak yang kalah, sedangkan anggota kubu yang kalah akan menyerah untuk maju dan mengungsi dari medan perang. Oleh karena itu, bagi yang kalah perlu segera menuju titik evakuasi setelah pemenang ditentukan, dan jangan segan-segan untuk melakukan perlawanan.
Setelah pertempuran selesai, Anda dapat memeriksa kinerja dan skor Anda di halaman acara, dan menerima hadiah mata uang kekuatan yang sesuai.
Aturan penilaian spesifiknya adalah sebagai berikut: 300 poin diberikan untuk setiap pemain yang tersingkir, dengan batas atas 1.500 poin.
Setiap eliminasi anggota biasa kubu musuh atau pengikut pemimpin akan mendapatkan 100 poin, dengan maksimal 500 poin.
Hasilkan 1000 poin dengan menghilangkan pemimpin musuh.
Kamu akan mendapatkan 50 poin setiap menit bertahan, maksimal 500 poin, dan 200 poin jika berhasil mengungsi. Tim yang menang akan mendapat tambahan bonus skor 1,8 kali, sedangkan tim yang kalah tidak mendapat bonus.