Di antara semua profesi C murni di versi 95, senjata besar pria memiliki kemampuan menghasilkan kerusakan di atas rata-rata, kemampuan ledakan yang kuat, dan daya tahan yang relatif lemah. Kecuali Naro Time and Space yang sudah kadaluwarsa, pada dasarnya tidak ada fitur menarik lainnya. Perkembangan kekuatan profesional di versi berikutnya akan relatif stabil, dan tidak akan ada pasang surut yang besar.
[Senjata Besar Pria: Tipe Kerusakan]
[Senjata Besar Pria: Pemilihan Jenis Senjata]
Senjata besar pria memiliki skill "Weapon Mastery". Skill pasif [Heavy Firearms Mastery] tidak hanya meningkatkan kekuatan serangan dari skill senjata api berat, tetapi juga memiliki efek meningkatkan kekuatan serangan dari panel "Hand Cannon", yang setara dengan pengaturan "Meriam Tangan" Untuk penguasaan senjata pria. Dan serangan fisik dasar meriam tangan adalah yang tertinggi di antara lima senjata penembak jitu. Meskipun metode serangan normalnya tampak kikuk, ketergantungan senjata pria pada kerusakan serangan normal senjata tersebut hampir 0. Oleh karena itu, entah dibatasi oleh [Kemahiran Senjata Api Berat] atau kesesuaian antara senjata itu sendiri dan profesinya, meriam tangan adalah jenis senjata yang paling cocok untuk pria bersenjata besar.
Poin bonus untuk keterampilan tingkat tinggi relatif tetap, namun ada beberapa area yang dapat disesuaikan secara fleksibel untuk keterampilan tingkat menengah dan rendah. Mari kita lihat kerangka keseluruhannya terlebih dahulu, lalu jelaskan variabelnya secara detail:
Dari sudut pandang efisiensi keluaran kerusakan obyektif, ketiga skill ini [Small Sting Bomb, Fine Fire, Howitzer] dapat digunakan dua kali dalam kombo 20 detik. Persentase total yang dihasilkan relatif besar, dan jumlah operasinya relatif besar. lebih kecil. Rencana kombinasi yang saya rekomendasikan adalah mengisi [Small Sting Bomb, Fine Fire, Howitzer], lalu pilih salah satu yang paling Anda sukai dari [Laser Cannon, Anti-Tank Gun, Cannon], dan isi kembali sisa SP ke dalamnya. .
(2.1) [TP Howitzer] hanya bisa dipelajari di level 1, tetapi membutuhkan 4 poin TP. Setelah mempelajari TP, jumlah peluru howitzer berkurang dari 4 menjadi 3, dan kekuatan serangan satu peluru meningkat sebesar 60%. Dikombinasikan dengan persentase howitzer itu sendiri, kerusakan yang ditimbulkan oleh TP meningkat sekitar 20%. , dan keterampilan lainnya mengkonsumsi 4TP. Efek pembelajaran level 2 juga sama. Dan setelah mengurangi jumlah cangkang howitzer, kesan dari skill itu sendiri akan meningkat, jadi saya pribadi merekomendasikan untuk mengisi [TP Howitzer].
(2.2) Kecuali [TP Howitzer], sisa skill dapat dialokasikan TP sesuai dengan tingkat kerusakannya dalam 20 detik. Misalnya dalam kerangka penambahan poin saya, kerusakan dari tinggi ke rendah adalah: bom lonjakan kecil > tembakan halus > meriam. Alokasi TPnya diprioritaskan pada [bom lonjakan kecil], dan sisanya diberikan kepada [tembakan halus ], dan [meriam] diabaikan.
[Senjata besar pria: kombo keluaran 20 detik]
Meskipun menggunakan kata-kata untuk mendeskripsikan kombo akan kurang jelas, kombo 20 detik dari senjata besar pria ini memang relatif sederhana. Berdasarkan kerangka penambahan poin keterampilan yang saya berikan di bagian [Senjata Besar Pria: Penambahan Poin Keterampilan] di artikel ini, kombo keluaran efisien 20 detik dari senjata besar pria perlu ditembakkan dalam waktu 20 detik: bom penyengat kecil* 2, bom kuantum*2, Api halus*2, howitzer*2; dan memastikan bahwa keterampilan keluaran efektif "level 45-85" menerima bonus kerusakan keterampilan hewan peliharaan. Susunan urutan spesifiknya sebenarnya relatif sederhana. Jika Anda merasa kesulitan, Anda dapat menggabungkannya dengan video kombo senjata besar pria berdurasi 20 detik untuk memahaminya:
Dalam kombo, siklus keterampilan juga perlu disesuaikan secara fleksibel sesuai pilihan Anda untuk menambahkan poin keterampilan pada "level 20-35". Misalnya, beberapa pemain mungkin telah meninggalkan [Fine Fire] dan memilih [Laser Cannon], lalu mereka perlu menembakkan [Laser Cannon] sebanyak jumlah siklus dalam waktu 20 detik.
Selain itu, dalam konfigurasi pengurangan pendinginan normal, "bom tusuk ganda" perlu menyelinap 1 detik sebelumnya, yang tidak kondusif untuk reproduksi pertarungan sebenarnya. Secara umum ada tiga metode untuk meningkatkan tingkat keberhasilan pengukiran ulang "bom tusuk ganda":
(2) Gunakan senjata "pistol otomatis"/"panah tangan" untuk melemparkan peluru tikam kecil: pistol otomatis dan busur tangan memiliki efek [persen cooldown skill fisik -10%], cara menggunakannya dalam kombo 20 detik, dan Efek yang dapat dicapai mirip dengan judul pengurangan cooldown, dan biaya perolehannya akan jauh lebih kecil. Tapi hati-hati saat menggunakan metode ini. [Small Stab] mengunci panel setelah pelurunya menyebar. Anda harus mengganti senjata keluaran sebelum pelurunya menyebar, jika tidak sebagian dari kerusakan akan hilang.
[Senjata besar pria: pemilihan kategori yang kuat]
Pemilihan kategori atribut yang kuat awalnya merupakan bagian dari "Bangunan Peralatan". Alasan mengapa ini dicantumkan secara terpisah adalah karena senjata pria memiliki keterampilan pasif khusus - [Reaksi Fototermal]. Meskipun skill senjata besar pria memiliki serangan atribut "api/cahaya" tersendiri, setelah revisi "kerusakan atribut" di versi awal 95, peningkatan atribut "es/gelap" juga dapat menghadirkan keterampilan senjata besar pria. senjata dengan serangan atributnya sendiri untuk meningkatkan kerusakan. Oleh karena itu, dalam versi saat ini, secara teori, senjata jantan tidak perlu memilih "ringan" atau "api" untuk [reaksi fototermal]; gelap" .
Namun kelebihan [Reaksi Fototermal] adalah dapat mengoreksi nilai atribut "Cahaya/Api" yang lebih rendah ke nilai atribut yang lebih tinggi. Misalnya: Kekuatan atribut "api tunggal" yang mempesona setara dengan kekuatan atribut ganda "api + cahaya" yang mempesona pada saat yang sama; kekuatan atribut ganda "api + gelap" yang mempesona setara dengan kekuatan tiga atribut "api + terang + gelap" yang mempesona pada saat yang sama. Hal ini membuat senjata pria sangat fleksibel dalam memilih jenis perhiasan pesona. Dari sudut pandang hemat, Anda dapat memilih bola pesona yang relatif murah dengan "api" atau "cahaya" untuk pesona. Dari perspektif kemampuan beradaptasi tempur yang sebenarnya, Anda dapat memilih "Gelap + Api" atau "Ice + Light" untuk mencapai efek menumpuk tiga atribut kuat secara bersamaan.
Namun, rencana menumpuk tiga atribut pada saat yang sama akan melibatkan masalah prioritas serangan atribut dalam pertarungan sebenarnya, jika Anda ingin benar-benar mengerahkan kemampuan adaptasinya dalam pertarungan sebenarnya, Anda perlu melakukan kekuatan atribut yang relatif kompleks. rencana. Penyesuaian numerik, seperti pesona "Ice + Light", hanya akan masuk akal jika nilai kekuatan atribut "Ice" lebih tinggi daripada nilai kekuatan atribut " Light/Fire". abaikan solusi ini. Karena monster dalam versi Prey tidak memiliki resistensi atribut individu yang jauh lebih tinggi, solusi ini tidak diperlukan dalam versi saat ini.
Cara paling sederhana dan paling langsung untuk memilih tipe atribut kuat dari senjata besar pria adalah dengan memilih salah satu dari "Light"/"Fire" dan menumpuknya jika Anda mempertimbangkan efek monyet kuat 15 tembakan dari [Pistol Pembunuh Kapten Komando ], maka disarankan untuk membuat api yang kuat. Namun perlu dicatat bahwa setelah Anda memilih atribut yang kuat, Anda harus selalu menjaga atribut ini tetap kuat; jangan pernah bagian ini disihir dengan "Cahaya" dan bagian lainnya disihir dengan "Api".
Pemilihan armor ultra-ranah: Karena kerusakan "akal ganda" dari senjata besar pria memiliki proporsi yang sangat tinggi, dalam hal distribusi peningkatan setiap keterampilan berdasarkan armor, distribusi peningkatan [baju besi ringan, baju besi kain ] adalah yang paling konsisten dengan senjata besar pria. Namun, karena [baju besi kain] memiliki atribut dan konfigurasi gelar yang kuat di server nasional, kekuatannya secara konsisten lebih rendah daripada [baju besi ringan], jadi [baju besi ringan] secara alami menjadi baju besi pilihan pertama bagi pria dengan senjata besar.
Namun [cloth armor] memiliki distribusi peningkatan damage yang sangat konsisten dengan senjata besar pria, yang membuat armor kain dari sudut pandang senjata besar pria tidak seburuk kebanyakan profesi lainnya. Di bawah kondisi keluaran ledakan pendek dan siklus keterampilan yang relatif kurang kecil dalam pertarungan sebenarnya, peningkatan kerusakan yang dibawa oleh [baju besi kain] ke senjata besar pria adalah yang kedua setelah [baju besi ringan]. telah dibangun. Namun jika Anda benar-benar ingin "memilih dari awal", tetap disarankan agar Anda menghindari baju besi kain karena ada baju besi ringan yang lebih kuat di luar sana.
Sedangkan untuk tiga set [Plate/Heavy/Leather], plate armor dan heavy armor memiliki damage penggerak tumpukan 20 detik yang hampir sama. Keuntungan dari plate armor terletak pada gerakan mematahkan ganda berwarna putih saat menggosok darah, dan keunggulannya baju besi berat terletak pada dominasi tubuh saat menyikat tunggal dan tiga kecepatan. Dari segi leather armor, walaupun server nasional telah menerapkan rencana penyeimbangan leather armor untuk beberapa profesi, namun masih belum diketahui apakah akan diterapkan pada semua profesi dan kapan akan diterapkan pada senjata pria, jadi masih tidak disarankan. .Semuanya pilih pelindung kulit.
Pemilihan perlengkapan mangsa: [Gelang] "Bumi", [Kalung/Cincin/Slot Kiri/Slot Kanan] "Matahari". Sedangkan untuk bagian [Earrings] sebenarnya ada tiga jenis anting yang bisa dipilih. Kelebihan dari [Sky Earrings] adalah dapat meningkatkan tingkat keberhasilan "Double Quantum + Double Small Sting Bomb" selama 20 detik, dan dapat meningkatkan tingkat keberhasilan "Double Quantum + Double Small Sting Bomb" selama 20 detik. juga mengurangi risiko pendarahan selama proses sampai batas tertentu. Skill ini memiliki periode kosong; kelemahannya adalah tidak sebaik dua lainnya dalam hal nilai bonus kerusakan. Dan jika Anda dapat dengan terampil menggunakan dua metode lain untuk "meningkatkan tingkat keberhasilan peluru penusuk ganda" yang disebutkan di bagian [Senjata Besar Pria: Kombo Keluaran 20 Detik] di artikel ini, Anda tidak perlu mempertimbangkan [Anting Langit] .
Jika [Sky Earrings] tidak dipertimbangkan, ketika memilih [Sun Earrings] dan [Earth Earrings], dipengaruhi oleh basis atribut masing-masing dari lima armor superworld, disarankan untuk memilih [Sun Earrings] untuk "Cloth /Berat" dan "Kulit/Ringan" /Papan" merekomendasikan untuk memilih [Anting Bumi]. Keduanya tidak memiliki kegunaan fungsional lain. Anda hanya dapat membuat pilihan yang sesuai sesuai dengan jenis armor Anda.
[Senjata Besar Pria: Pembuatan Peralatan]
Senjata besar pria adalah pekerjaan persentase fisik murni, dan atribut utama yang diperlukan adalah: kekuatan serangan fisik, kekuatan, dan kekuatan atribut (disarankan kekuatan api). Berdasarkan atribut asli dari peralatan tersebut, atribut tersebut perlu terus ditingkatkan melalui penguatan, penguatan, dan pesona .
Anting: Disarankan untuk memperkuat papan tulis, +10 hampir tidak berguna, +11 memenuhi syarat, +12 ke atas sangat bagus. Pilihan pesona terbaik di versi saat ini adalah [lampu atribut lengkap Luke Orb (+125 poin sekitar)].
Armor: Karena "memainkan huruf merah" sering kali memerlukan kerja sama dari beberapa buku penguatan aktivitas, selama periode waktu ketika tidak ada aktivitas terkait, akan memakan banyak biaya untuk memainkan huruf merah secara paksa, jadi dalam hal ini, disarankan bahwa setiap orang melakukan apa yang mereka bisa dan tidak memaksakannya. Sejauh menyangkut peningkatan level peralatan huruf merah, +7 saja tidak cukup, +10 sudah sangat bagus untuk pemain biasa; +11 ke atas memerlukan harga yang lebih tinggi, sehingga semua orang dapat melakukan apa yang mereka bisa; Di bawah konfigurasi server nasional, huruf merah adalah yang paling hemat biaya di antara semua metode pembangunan.
Dalam hal pesona armor, tiga bola keterampilan diperlukan untuk kepala dan bahu/sabuk/sepatu. Ketika bola keterampilan kurang, [kepala dan bahu 23 serangan fisik + sabuk/sepatu 50 intelijen] dapat digunakan sebagai transisi. Bola keterampilan aktif level kepala dan bahu 1-50 sangat penting untuk senjata besar pria, dan harus dimiliki dalam jangka panjang. Namun dalam hal bola keterampilan aktif sabuk/sepatu level 1-30, karena keterampilan keluaran senjata besar pria level 1-30 tidak memperhitungkan proporsi kerusakan yang tinggi, dari sudut pandang hemat, Anda selalu dapat menggunakan 50 bola kekuatan pusaran air dan intelijen. , setiap orang dapat mengalokasikan sumber daya bangunan sesuai dengan kondisi sebenarnya. Singkatnya, skill orb sabuk/sepatu tidak diperlukan seperti skill orb kepala dan bahu.
Atasan/bawah perlu di-enchant dengan [Serangan Fisik/Kekuatan]. Ada banyak jenis kartu yang bisa dipilih. Yang dengan peningkatan terbesar adalah [Giok Atribut Penuh (50 Serangan Fisik + 20 Kekuatan)]; adalah [Abyss Plum] Dir (20 serangan fisik + 50 kekuatan)] dan [Atribut Penuh Setan Gelap (45 serangan fisik)]; level berikutnya adalah [Atribut Penuh Pangeran Lengan Raksasa (20 serangan fisik + 30 kekuatan)] dan [ Atribut lengkap Buffon (35 serangan fisik)]. Setiap orang dapat memilih tingkat pesona yang sesuai berdasarkan sumber daya produksi yang mereka alokasikan untuk senjata pria.
Jewelry: Penjelasan peningkatannya sama dengan "Armor", lakukan saja semampumu. Dalam hal pesona, peningkatan terbesar adalah [25 kekuatan atribut]. Anda dapat memilih "api tunggal" atau kekuatan atribut ganda termasuk "api". Kedua, Anda juga dapat memilih [23 Semua Atribut Kuat] Meskipun ketiga bagian tersebut memiliki kekuatan atribut 6 poin lebih sedikit daripada [25 Atribut Kuat], biaya perolehannya relatif kecil. Level selanjutnya adalah [20 Kekuatan Atribut], yang hanya perlu menyertakan "Kekuatan Api", tidak ada batasan angka ganjil atau genap. Tidak disarankan untuk melangkah lebih jauh. Jika Anda benar-benar berencana untuk mulai memainkan karakter, 20 kekuatan atribut adalah ambang batas minimum untuk pesona perhiasan.
Dalam hal pesona kedua bagian ini, pesona terbaik untuk perlengkapan tambahan adalah set tahun [12 kekuatan atribut + 3% kerusakan akhir]. Jika Anda melewatkan bola set tahun, ada [atribut lengkap Ector berkaki merah (70 item) Serangan)], [Anduren Ruby Orb (42 serangan fisik)], dan kartu bonus serangan fisik tingkat langka lainnya sebagai pengganti transisi. Pesona terbaik untuk batu ajaib adalah [Orb murni atribut penuh (20 kekuatan atribut)]; yang berikutnya adalah [15 kekuatan atribut], ada banyak jenis kartu/orb dengan 15 kekuatan atribut, seperti hati Anton, Cosmic Demon Roshi (putih bersih) dan sebagainya.
Untuk lencana platinum di posisi keluaran, pilihan terbaik adalah [Penguasaan Senjata Api Berat], yang juga merupakan satu-satunya keterampilan pasif peningkatan kerusakan tingkat rendah untuk senjata besar pria. Selain itu, jika lencana platinum dari keterampilan keluaran seperti [Compressed Quantum Cannon, Quantum Cannonball, dan Small Sting Bomb] digabungkan, semuanya juga dapat digunakan untuk transisi.
[Meringkaskan]
Saya sudah selesai menjelaskan panduan gameplay senjata besar pria versi 95 Pule. Singkatnya, senjata besar laki-laki adalah pekerjaan yang sederhana namun menyenangkan, dan juga memiliki tingkat kerusakan yang relatif baik. Jika Anda ingin memainkan, atau sedang memainkan senjata besar laki-laki, saya harap artikel ini dapat membantu Anda.