Empat tahun yang lalu, pernahkah ada yang mendengar tentang Xiaonei.com? Saya rasa belum. Yang paling banyak diketahui orang adalah mereka mengetahui beberapa situs kencan lain, seperti Facebook, Twitter, dan situs kencan asing terkenal lainnya. Ketika semua orang tenggelam dalam fungsi pencarian karakter Xiaonei.com yang nyaman atau permainan mencuri makanan yang populer, pernahkah Anda memikirkan mengapa Xiaonei.com dapat berkembang pesat hanya dalam tiga atau empat tahun? sebagai berikut:
Pertama, riset pasar yang memadai dan pemahaman yang tajam terhadap kelompok masyarakat. Seperti yang kita ketahui bersama, Xiaonei.com adalah situs kencan yang dibuat khusus untuk mahasiswa. Mereka dengan cermat mengamati bahwa mahasiswa tidak memiliki tugas sekolah yang berat. Mereka biasanya ingin mencari sesuatu untuk dilakukan untuk mengisi waktu ketika tidak ada kelas, dan situs kencan seperti Xiaonei.com tidak diragukan lagi memberi mereka makanan untuk jiwa kosong mereka. Di platform ini, dia dapat menemukan ribuan orang membosankan yang tidak melakukan apa pun seperti dia tetapi memiliki topik yang sama. Selain itu, pada saat itu di Tiongkok, hampir tidak ada situs kencan yang khusus untuk mahasiswa. Mahasiswa pada dasarnya menjadi pekerja kantoran setelah lulus, yang secara tidak kasat mata memperluas peringkatnya hingga mencakup pekerja kantoran. Perpindahan ini tidak bisa dikatakan tidak ada habisnya.
Kedua, kampanye publisitas yang hampir sempurna. Saya masih ingat saat saya masih mahasiswa tahun kedua. Metode promosi Xiaonei.com di sekolah kami adalah dengan mengeluarkan kartu. Awalnya, tidak ada yang memperhatikan jaringan kencan seperti itu, tetapi seiring berjalannya waktu, seseorang akhirnya mendaftar akun di kampus. , dan kemudian mempromosikannya di grup, dan banyak orang beralih ke sekolah satu demi satu.
Sekali lagi, tata letak dan fungsi antarmuka terus ditingkatkan. Setelah memposisikan arah dan kelompok pengguna, pekerjaan selanjutnya akan lebih sederhana. Karena langkah selanjutnya adalah berinvestasi pada apa yang disukai pengguna. Oleh karena itu, Xiaonei.com terus meluncurkan berbagai antarmuka, yang sebagian besar mengharuskan pengguna untuk menemukan kode sumbernya sendiri, dan kemudian mengubah latar belakang pengguna. Dalam proses ini, pengguna juga dapat merasakan kegembiraan dalam melakukan sesuatu Dikatakan bahwa jaringan sekolah adalah upaya yang melelahkan. Lalu ada penambahan banyak modul fungsional seperti voting atau prediksi, melalui ini semua orang bisa lebih berani mengutarakan kesukaannya dan juga mengetahui kesukaan orang lain Saling memahami dengan baik tentu saja membuat masyarakat semakin enggan untuk meninggalkan sekolah.
Terakhir, peluncuran berbagai mini-game baru namun sederhana. Menurut saya, meskipun banyak orang yang memainkan game yang pertama kali diluncurkan di kampus, tidak diragukan lagi yang paling sukses adalah game Happy Farm. Hampir semua orang di sekitar saya meluangkan waktu di sela-sela kesibukannya untuk mencuri sayuran setiap hari. Dan begitu Anda mulai menanam sayuran, hampir mustahil untuk berhenti.
Berdasarkan empat alasan di atas, menurut saya tidak ada alasan mengapa jaringan sekolah tidak berhasil!
Hak cipta artikel ini milik Future Network (http://www.wlnet.cc). Harap simpan hak ciptanya jika direproduksi.