Abyss Dungeon adalah salah satu dungeon penting untuk mendapatkan material di Ark of Destiny, disebut juga Zhouben. Dungeon pertama dari Abyss Dungeon adalah Canyon of Warcraft Canyon of Warcraft. Mari kita pelajari tentang mekanisme pengenalan.
Dalam versi terbuka penuh, Abyss Dungeon dapat menghasilkan: setelan tingkat, bahan pembuatan setelan, perhiasan, koin emas, serta properti penting seperti kartu dan buku berukir dengan kemungkinan terjatuh.
Dungeon dungeon jurang pertama yang ditantang para petualang adalah Warcraft Canyon. Untuk membuka dungeon ini, kamu harus menyelesaikan misi [The Waiter and the Leaver] dan mencapai level perlengkapan 500. Setelah memenuhi syarat, disarankan untuk menggunakan tombol pintas. Alt+Q untuk membuka menu dan masuk.
Ruang bawah tanah keseluruhan dibagi menjadi dua tahap dalam desain. Ada dua bos, Bazila yang rusak dan Skakriel yang jelek, menunggu para petualang untuk dikalahkan.
Bazira yang Jatuh
Sebagai BOSS pertama yang ditemui para petualang di Abyss Dungeon, mekanisme permainan Corrupted Bazira relatif sederhana.
Ketika volume darah BOSS turun ke tahap tertentu, tanda bidik akan muncul di atas petualang acak.
Setelah petunjuk tanda target menghilang, Bazila akan memuntahkan api ajaib dengan jangkauan luas dan kerusakan tinggi pada petualang yang ditandai, dan api ajaib akan terus berada di tempat kejadian dan menyebabkan kerusakan pada petualang yang disentuhnya.
Oleh karena itu, ketika para petualang menghadapi mekanisme ini, yang terbaik adalah membawanya ke tepi adegan untuk memberikan ruang gerak dan pertarungan yang lebih luas kepada rekan satu tim di tengah-tengah adegan.
Skakriel yang mengerikan
Sebagai BOSS Warcraft Canyon tahap kedua, Skakriel memiliki mekanisme penghancuran grup paling klasik di game MMORPG. Kondisi tertentu harus dipenuhi untuk menghindari kematian semua anggota.
Saat melawan Skakriel, BOSS akan terus menerapkan keadaan yang disebut penyerapan. Setelah keadaan ini ditumpangkan menjadi 6 lapisan, serangan rahasia mekanisme pembunuhan kelompok akan dipicu.
Pada saat ini, layar menjadi hitam dan mengganggu penglihatan petualang sampai batas tertentu. Pada saat yang sama, 4 inti sihir yang terbakar akan muncul di tempat kejadian. Skakriel akan berteleportasi secara acak dan menyerang seorang petualang dari belakang Lakukan Kumpulkan saja di sebelah inti sihir dan gunakan beberapa serangan teleportasi Skakriel untuk menghancurkan 4 inti sihir. Ketika keempat inti sihir hancur, mekanismenya akan terangkat.
Jika 4 inti sihir tidak dihancurkan dalam batas waktu, penghancuran kelompok akan terpicu.
(Menarik Skakril untuk menyerang inti sihir yang terbakar)
Perlu dicatat bahwa Skakriel juga memiliki mekanisme serangan teleportasi. Ketika mekanisme ini dipicu, BOSS akan berubah menjadi bayangan hitam dan menghilang, muncul secara acak di belakang petualang untuk menyerang kamu menyerang dengan skill yang mempunyai efek balasan, kamu bisa melakukan serangan balik dengan sukses.