Ada beberapa tentara bayaran yang berguna dalam game Jagged Alliance 3 yang membutuhkan biaya tinggi untuk disewa, jadi penting untuk membangun tentara bayaran yang dibangun sendiri dengan poin yang masuk akal 3. Ada beberapa strategi untuk menambah tentara bayaran. Jika Anda tertarik, silakan ikuti editor untuk melihatnya.
Saran untuk menambahkan poin pada setiap atribut aliran damage tinggi jarak jauh
Life: Pemain jarak jauh tidak perlu memaksimalkannya, tapi tidak boleh maksimal, apalagi musuh juga memiliki senjata dengan damage yang tinggi, Life akan mempengaruhi kecepatan kelelahanmu. semakin mudah kelelahan. 40 kesehatan akan memberikan pengalaman yang buruk. Jika dikontrol hingga 70 Anda dapat mengklik bakat, tetapi 70 bakat kesehatan tidak berguna bagi kami. Creeping Gratis menyarankan Anda untuk tidak mengkliknya berada di balkon atas dan kamu bisa memukul sambil jongkok, tapi kamu tidak bisa memukul dengan merangkak, dan kamu berubah menjadi posisi berjongkok. Dibutuhkan 1 action point.
Agility: Tidak perlu khawatir, atribut terkuat dalam pertempuran.
Dexterity: Ada pepatah disini. Untuk genre kita, secara teori sudah maksimal, tapi manfaat dexterity di tahap awal pertama terbatas. Di tahap awal kedua, jangkauan dan damage senjatanya kurang bagus terbatas. Anda tidak memiliki banyak poin tindakan untuk dibidik. Ketiga, membidik cukup mudah untuk dilakukan. Cukup menyisakan beberapa poin bakat, 80 poin. 70 poin cukup ekstrim, dan cukup sulit untuk berlatih tanpa berjalan kaki.
Kekuatan: Tidak diperlukan dalam pertempuran, tetapi ransel menentukan bahwa atribut ini tidak boleh rendah. Bagi kami, atribut ini tidak bisa dilatih sama sekali melalui pertarungan (hanya bisa dilatih dengan serangan jarak dekat), tapi kami tidak memerlukan talent awal, jadi kami akan mempertimbangkannya dengan poin yang tersisa.
Kebijaksanaan: Kebijaksanaan sangat sulit untuk dilatih. Ia hanya dapat meningkat sedikit ketika Anda menemukan persediaan di peta. Karena Anda pergi dalam tim kecil saat menjelajahi peta, sulit untuk mengontrol orang yang ditunjuk untuk meningkatkan kebijaksanaan. semakin tinggi kecerdasannya, semakin mudah menemukan sesuatu. Sangat mudah untuk mendapatkan kesempatan untuk meningkatkan kebijaksanaan, sebuah lingkaran tanpa akhir.
Catatan: Aliran kerusakan tinggi jarak jauh bukanlah gameplay terkuat untuk karakter yang diciptakan sendiri, juga bukan gameplay yang optimal. investasi modal permainan.
Jika kesulitan perolehan dijadikan faktor utama yang mempengaruhi efektivitas biaya, maka kebijaksanaan akan langsung maksimal, namun bakat kebijaksanaan hanya sedikit berguna bagi kita dengan 80 inspirasi. Gunakan kepraktisan sebagai pengaruh utama pada bayangan, dan kecerdasan 30 sudah cukup. Namun peran kecerdasan yang paling bermasalah terletak pada profesor kita nanti. Kecerdasan yang tinggi bisa membuat kelemahan kita bertambah dengan cepat. Oleh karena itu, disarankan titik awal minimumnya adalah 80.