Steve baru-baru ini membuka toko dan menerima sambutan hangat saat toko itu dibuka. Tetapi bisnisnya sangat bagus sehingga saya harus melakukan ekspedisi untuk mengisi kembali persediaan jika saya tidak memiliki cukup persediaan, tetapi jika saya memilikinya, saya tidak dapat terus membuka toko. Jadi editor punya ide dan merancang mesin penjual otomatis untuknya.
Dengan cara ini, dia bisa terus menjual barang saat dia bertualang~ Jadi bagaimana cara membuatnya? Selanjutnya datang ke Kangkang bersama editor!
Versi: Edisi Batuan Dasar
Bagian inti saat ini adalah memilih intensitas sinyal keluaran melalui bingkai tampilan item, dan menggunakan pembanding untuk memberikan sinyal keluaran guna mencapai tujuan interaksi material.
Kini tahap konstruksi resmi dimulai! Pada awalnya, pertama-tama kita tempatkan satu blok biasa dan dua corong yang terhubung seperti gambar di bawah ini.
Tempatkan pembanding redstone di atas balok biasa
Kemudian letakkan kotak biasa di area garis merah
Kemudian letakkan bubuk redstone dan dua repeater redstone dengan arah berlawanan seperti pada gambar (keduanya disesuaikan dengan gigi kedua)
Tempatkan dua obor redstone di area yang ditunjukkan
Tempatkan tiga balok biasa di area garis merah, dan letakkan repeater, komparator, dan bubuk redstone di atasnya. (Perhatikan arah penempatannya~)
Kemudian letakkan lima kotak biasa di area yang ditunjukkan pada gambar
Tempatkan komparator dan bubuk redstone sesuai dengan posisi yang ditandai di sebelah balok biasa di sebelah kiri.
Kemudian letakkan tiga kolom balok biasa dengan panjang 8 balok. Tinggi kolom tengah harus lebih rendah satu balok.
Tempatkan repeater redstone di area yang diberi garis merah
Tempatkan tujuh blok biasa di atas repeater redstone di tengah
Isi semua balok biasa di belakang baris pertama dengan bubuk redstone untuk menghubungkan garis.
Kemudian gunakan repeater baris pertama sebagai patokan, dan letakkan deretan balok biasa ke depan pada posisi satu balok lebih tinggi dari tingginya.
Tancapkan obor redstone di lokasi yang ditunjukkan pada gambar
Tempatkan deretan balok biasa di atas obor batu merah, dan letakkan peluncur pada posisi yang sesuai di atas balok biasa.
Kemudian letakkan empat kotak biasa di area garis merah
Agar barang bisa diangkut keluar, perlu dibuat jalur aliran air. Pertama, infrastruktur jalurnya dilapisi kaca. (Petualang bebas mendesain ini selama tidak menghalangi aliran air)
Ingatlah untuk membiarkan dua tempat tidak tertutup~ Kita harus menuangkan air nanti
Kemudian letakkan dua kotak biasa dan tiga pagar di area garis merah
Kemudian menuangkan air ke dalam jalur agar barang dapat diangkut dengan lancar.
Kemudian letakkan sembilan bingkai pajangan item, dengan item favorit Anda ditempatkan di tengah untuk memilih item yang akan dibeli. Delapan lainnya adalah barang yang akan dijual. Jangan lupa menambahkan barang yang sesuai ke peluncur~
Terakhir, letakkan langkah-langkah di sekitar corong, sambungkan kotak besar ke ujung corong bawah, dan mesin penjual otomatis otomatis selesai! Petualang, datang dan bersenang-senanglah~
Pertama pilih barang yang Anda inginkan, lalu masukkan mata uangnya ke dalam hopper, lalu tunggu sampai barangnya jatuh! Bukankah ini sangat nyaman?
Bisakah para petualang membuat mesin penjual otomatis otomatis ini menjadi lebih sempurna? Anda dapat berbagi pemikiran Anda dengan editor. Setiap orang dipersilakan untuk meninggalkan pesan di area komentar untuk membagikan pemikiran Anda.