Sebelum Naruto dan Kyuubi menjalin ikatan, seperti Gaara, mereka akan disiksa oleh monster berekor untuk waktu yang lama, dan ada risiko kehilangan kendali. Naruto menekan Kyuubi melalui teknik penyegelan Hokage Keempat, dan berusaha menghindari rasa sakit ini . Namun ketika keinginan Naruto terpengaruh oleh emosinya, Ekor Sembilan yang tersembunyi jauh di dalam hati Naruto akan menipunya untuk membuka segelnya.
Naruto akan meningkatkan jumlah chakra berbentuk ekor yang berbeda di belakangnya tergantung pada sejauh mana terkikis oleh Ekor-Sembilan! Bentuk berekor satu yang dimulai saat dia melawan Shiro di Negeri Ombak hanyalah sebagian kecil dari chakra berekor sembilan yang keluar.
Saat Battle of Pain, Naruto yang murka karena luka yang dialami Hinata, langsung menjelma menjadi wujud berekor enam dengan enam ekor chakra. Bahkan chakra tersebut menjelma menjadi kerangka, memiliki kekuatan penghancur yang mengerikan.
Mari kita lihat bagaimana performa Naruto [Vulpix State] di "Naruto: Ninja Generations"!
Misteri: Giok Binatang Berekor: Chakra dilepaskan saat cooldown, konsentrasi, 1 cooldown per revolusi, jumlah serangan dasar +1. Menyebabkan 120% kerusakan pada 6-8 musuh di kamp musuh. Ketika Anda harus membunuh, Anda akan memukul.
Tip: Rahasia kerusakan kelompok dengan efek konsentrasi, kerusakannya besar dan tidak mudah diganggu. Saat chakra didinginkan, serangan dasar tambahan dapat ditambahkan untuk mempercepat pertumbuhan.
Serangan dasar: Meriam Chakra Berkelanjutan: Mengkonsumsi 5% kesehatan maksimum, menyebabkan 80% kerusakan pada musuh dengan kesehatan terendah, dan meningkatkan keterampilan fisik dan ninjutsu sebesar 15%, dengan kemungkinan besar menyebabkan terjatuh ke tanah.
Tip: Metode pertumbuhan inti, seiring dengan meningkatnya jumlah serangan dasar, kerusakan yang ditimbulkan akan semakin tinggi.
Chase: Claw of the Nine Tails: Mengejar dan menjatuhkan ke belakang atau jatuh ke tanah, menyebabkan jaminan kerusakan 25% dan pelampung kecil. Merebut semua buff target dan mengurangi pertahanan dan resistensi sebesar 15%, yang tidak dapat ditumpangkan.
Tip: Dapat menghilangkan semua keuntungan dari target, melemahkan kemampuan lawan, mengurangi ketahanan pertahanannya, dan meningkatkan output Anda sendiri.
Pasif I: Kekuatan Monster Berekor: Saat diserang, memulihkan 5 chakra dan 3% kesehatan maksimum. Untuk setiap 1% kesehatan yang hilang, resistensi fisik dan tingkat serangan kritis meningkat sebesar 0,8%.
Tip: Memperkuat bantuan, daya tahan, dan kemampuan keluaran Naruto.
Pasif II: Revenge Strike: Naruto kebal terhadap kondisi buruk selain titik akupuntur yang tersegel. Saat menerima serangan fatal untuk pertama kalinya, 1 poin kesehatan akan dipertahankan, 30% kesehatan yang hilang dalam pertempuran ini akan diubah menjadi perisai, dan serangan balas dendam akan dipicu.
Tip: Skill pasif yang dipadukan dengan kekuatan monster berekor dapat memaksimalkan damage dari Revenge Strike, meningkatkan batas output Naruto, memperoleh perisai dan meningkatkan kemampuan bertahannya, dan damage yang dihasilkan sangat besar.
Ketentuan khusus:
Serangan Balas Dendam: Menimbulkan [120%] jaminan kerusakan pada tim musuh, lalu memperoleh [1] penghindaran.
Konsentrasi: Kebal terhadap kondisi buruk dan gangguan saat membentuk segel.
Penentuan posisi ninja: mengembangkan keluaran, bertahan, dan melakukan serangan balik
Aksesori yang direkomendasikan: Kristal Merah, Raja Kera, Rubah Roh, Sapi Barbar, Set Rusa Suci
Tip: Naruto [Vulpix State] memiliki banyak aksesoris untuk dipilih, dan perlu disesuaikan menurut susunan dan posisi yang berbeda.
1. Dikombinasikan dengan karakteristik skill Naruto [Vulpix State], kombinasi aliran Yitu yang direkomendasikan:
2. Keuntungan menggabungkan Naruto [Mode Vulpix] dengan ninja lain:
(1) Minato [Mode Chakra Ekor Sembilan] memiliki pertumbuhan tinggi dan dua kali menghindar, yang dapat menyebabkan Tanda Dewa Petir Terbang dan mengurangi kerusakan lawan;
(2) Uzumaki Kushina [Blood Red Pepper] memiliki serangan kritis dan kerusakan serangan kritis yang tinggi, dapat menyebabkan segel berlian, dan mengumpulkan kerusakan ninjutsu murni untuk melepaskan tornado lada;
(3) Senju Hashirama [Reinkarnasi Tanah Suci]: Dukungan penghalang, sementara pengejaran dapat memberikan dukungan chakra, dengan kemampuan keluaran dan interupsi yang baik;
(4) Yakushi Kabuto [Sage Mode]: Dapat menyebabkan kebutaan, memiliki pertumbuhan yang kuat, dapat menghindari serangan, dan menyebabkan kerusakan tambahan setelah menghindar;
(5) Jalan Surga [Hancurkan Konoha]: Dapat menghancurkan penghalang. Kebangkitan pertama dapat menghilangkan buff lawan dan membuat ninja dengan tangan depan gagal bertindak.
(6) Uchiha Madara [Topeng Putih]: Memiliki penghalang ruang yang berbeda, meningkatkan pengejaran ninja atribut api, dan memiliki kemampuan keluaran dan interupsi yang kuat;
(7) Tidak ada [Reinkarnasi Tanah Kotor]: Efek khusus meningkatkan kerusakan, hasil serangan normal, chakra dapat dipulihkan setelah terkena;
(8) Raja Api: Raja Api dapat meredakan kondisi abnormal, memberikan efek chakra dan penghisapan darah, serta meningkatkan kerusakan pengejaran dan ninjutsu;
(9) Penguasa Angin: Dapat mematahkan penghindaran musuh dalam putaran ganjil, dan juga dapat mengurangi waktu cooldown rahasia dan menyediakan chakra yang cukup;
(10) Earth Lord: Dapat memberikan perisai dan kerusakan yang baik, dan juga dapat memberikan serangan dasar tambahan dan menghilangkan status buruk.
Daftar 1 (Festival/Arena Pertarungan):
Keuntungan susunan pemain:
1. Kemampuan bertahan hidup yang kuat;
2. Ninja semuanya memiliki pertumbuhan yang tinggi.
Kekurangan Susunan Pemain:
1. Naruto perlu disakiti agar memiliki chakra yang cukup;
2. Hanya ada satu rahasia interupsi.
(1) Analisis pertarungan sebenarnya ① (Arena)
Barisan musuh:
Minato [Mode Chakra Ekor Sembilan] + Naruto [Keadaan Ekor Enam] + Kabuto Yakushi [Mode Sage] + Penguasa Tanah
Analisis praktis:
Putaran 1:
1. Minato kami menggunakan misteri untuk menimbulkan kerusakan dan mengurangi kerusakan lawan;
2. Naruto lawan menggunakan rahasia untuk menimbulkan kerusakan;
3. Kedua belah pihak menyelesaikan serangan dasar dan serangan pengejaran, dan ronde berakhir;
Putaran 2:
1. Naruto kita menggunakan Seni Rahasia, dan Lord lawan dikalahkan;
2. Minato kami menggunakan rahasia untuk menyebabkan kerusakan;
3. Naruto lawan menggunakan rahasia untuk menimbulkan kerusakan;
4. Kabuto kita menggunakan rahasia, dan Naruto lawan tidak bisa menggunakan serangan dasar;
5. Saat lawan Kabuto menggunakan Secret Art, Naruto kita tidak bisa menggunakan serangan dasar;
6. Rahasia ahli api kita akan menghilangkan keadaan abnormal;
7. Lawan Minato menggunakan rahasia, dan pihak kita Kabuto dikalahkan;
8. Kedua belah pihak menyelesaikan serangan dasar dan serangan pengejaran, dan ronde berakhir;
Putaran ketiga:
1. Minato kita dan Minato lawan masing-masing menggunakan misteri;
2. Naruto kita diam-diam mengalahkan lawannya Minato;
3. Kabuto lawan secara pasif mengalahkan Raja Api kita;
4. Basic Attack Minato kita mengalahkan Naruto lawan;
5. Naruto kita mengalahkan Kabuto lawan dengan serangan dasar, dan pihak kita menang.
Lineup 2 (Festival/Arena Pertarungan):
Keuntungan susunan pemain:
1. Memiliki kemampuan mengendalikan;
2. Semua ninja memiliki pertumbuhan yang tinggi;
3. Cakra yang cukup.
Kekurangan Susunan Pemain:
1. Tidak ada kemampuan untuk menghindar;
2. Kerusakan rahasia Hashirama dibatasi oleh konversi.
(2) Analisis pertarungan sebenarnya ② (Arena)
Barisan musuh:
Tiandao [Hancurkan Konoha] + Sasuke [Jubah Akatsuki] + Darui + Tuan Petir
Analisis praktis:
Putaran 1:
1. Pada awalnya, kedua belah pihak saling menyerang dan mengejar;
2. Pihak kita Hashirama melepaskan makna rahasia ke pihak kita;
3. Master Petir lawan mengeluarkan rahasia, dan Minato kita mengeluarkan rahasia di dalamnya;
4. Minato kita mengalahkan Raja Petir lawan;
5. Kedua belah pihak menyelesaikan serangan dasar dan putaran berakhir;
Putaran 2:
1. Serangan dasar gerbang air kita dimulai dan dikejar;
2. Minato kami melepaskan rahasianya dan mengalahkan lawannya Sasuke;
3. Naruto kita mengeluarkan rahasianya, dan lawan mundur dari pertarungan.
Lineup Tiga (Festival Pertarungan/Arena):
Keuntungan susunan pemain:
1. Kemampuan bertahan hidup yang kuat;
2. Semua ninja memiliki pertumbuhan yang tinggi;
3. Kemampuan interupsi yang kuat.
Kekurangan Susunan Pemain:
1. Lemahnya kemampuan pengendalian;
2. Tidak ada kemampuan untuk mematahkan dodge.
(3) Analisis pertarungan sebenarnya ③ (Arena)
Barisan musuh:
uchiha madara [topeng putih] + uchiha itachi [reinkarnasi bumi kotor] + sarutobi hiruzen [reinkarnasi bumi kotor] + raja api
Analisis praktis:
Putaran 1:
1. Topeng putih lawan mengeluarkan rahasia untuk menyebabkan kerusakan, dan pada saat yang sama tim memicu serangan pengejaran, dan Hiruzen lawan merebut serangan dasar Kushina kita;
2. Pihak kami Minato menggunakan serangan dasarnya untuk mengejar, sementara Kushina mengejar dan diblokir;
3. Raja Api kita membocorkan rahasianya;
4. Ahli api lawan melepaskan rahasianya;
5. Musang lawan memanggil klon di akhir ronde;
6. Naruto kita mengeluarkan rahasianya, dan Minato kita mengeluarkan rahasianya;
7. Kushina kita melepaskan kekuatan rahasia pada Itachi, memicu pasif, mengalahkan Itachi lawan, dan ronde berakhir;
Putaran 2:
1. Minato kita membocorkan rahasianya, dan lawan mundur dari pertarungan.
Lineup Empat (Festival Pertarungan/Arena):
Keuntungan susunan pemain:
1. Kemampuan bertahan hidup yang kuat;
2. Memiliki lebih banyak serangan dasar;
3. Tidak ada efek khusus [Reinkarnasi Bumi Kotor] yang dapat menekan lawan;
4. Cakra yang cukup.
Kekurangan Daftar:
1. Perisai dapat ditangkap oleh ninja lawan;
2. Ninja akan lebih pasif ketika menghadapi batasan atau melakukan serangan dasar.
(4) Analisis pertarungan sebenarnya ④ (Arena)
Barisan musuh:
Minato [Mode Chakra Ekor Sembilan] + Naruto [Keadaan Ekor Enam] + Kabuto Yakushi [Mode Sage] + Penguasa Tanah
Analisis praktis:
Putaran 1:
1. Kedua belah pihak saling menyerang dan mengejar;
2. Pemilik tanah kami menggunakan rahasia untuk meningkatkan jumlah serangan dasar;
3. Rahasia Minato lawan diganggu oleh Minato kita;
4. Pihak kami tidak menggunakan misteri di Minato untuk menyebabkan kerusakan;
5. Naruto lawan menggunakan rahasia;
6. Rahasia rahasia lawan meningkatkan jumlah serangan dasar;
7. Naruto kita menggunakan misteri untuk meningkatkan serangan dasarnya;
8. Kedua belah pihak menyelesaikan serangan dasar dan putaran berakhir;
Putaran 2:
1. Rahasia Minato lawan diganggu oleh Minato kita;
2. Lawan Minato terbangun dan menggunakan misteri lagi, dan pihak kita tidak dikalahkan;
3. Volume darah Naruto kita turun menjadi 1 untuk pertama kalinya, memicu pasifnya, dan Lord serta Minato lawan dikalahkan;
4. Minato kita terbangun, dan rahasianya terungkap kembali, dan Naruto lawan dikalahkan;
5. Saat pihak kita dua lawan satu, lawan mundur dari pertarungan.
Kombinasi protagonis, posisi, dan aksesori yang direkomendasikan untuk jajaran di atas hanya untuk referensi dan dapat disesuaikan menurut pemahaman Anda dan situasi aktual. Melalui pengujian, dapat diketahui bahwa ciri-ciri [Vulpix State] Naruto adalah sisa serangan balik darah dan konsentrasi rahasia. Keterampilan pasif membuat atribut empat dimensi dan tingkat serangan kritis Naruto lebih tinggi ketika volume darahnya berkurang. Serangan dasar dapat dikembangkan, keterampilan rahasia dapat menyebabkan kerusakan kelompok, dan memiliki efek "fokus", yang memerlukan keterampilan khusus untuk menyela. Misteri, serangan dasar, dan serangan balas dendam yang dipicu secara pasif semuanya dapat menghasilkan hasil yang sangat mengesankan. Ada banyak pilihan ninja yang bisa dipadankan, dan banyak juga aksesoris yang bisa digunakan, yaitu ninja yang mengandalkan latihan untuk hasil, pertahanan dan serangan balik.
Sekarang ninja level SS baru Naruto [Vulpix State] telah datang ke "Naruto: Ninja Generations" dan memperoleh "kekuatan terlarang" setelah kehilangan akal sehatnya! Dunia ninja sedang dalam bahaya, jadi cepatlah masuk ke dalam game untuk membantu pahlawan Konoha kita Uzumaki Naruto menyelamatkan kewarasannya!