Saat menghadapi penjarah di Reruntuhan 2, serangkaian opsi dialog akan terpicu. Tergantung pada pilihan yang dibuat pemain, rusa merah dapat dibunuh atau disimpan. Di bawah ini saya akan memperkenalkan Anda pada panduan opsi Ruin 2 Marauder Red Deer.
Ada kemungkinan bertemu BOSS [Penjarah Korupsi] di dunia [Yesha]. Sebelum melawannya, serangkaian opsi dialog akan dipicu. Di antara opsi, Anda dapat memilih [Bunuh Rusa Merah] dan [Selamatkan Rusa Merah ].
Pilih [Bunuh Rusa Merah]
Memilih [Bunuh Rusa Merah] adalah pilihan tercepat. Tembak saja secara langsung dan bunuh dalam beberapa tembakan. Membunuh rusa merah dapat memperoleh aksesori [Marauder's Mark], yang memiliki efek sebagai berikut: Semua kerusakan yang diberikan kepada target yang mengalami pendarahan meningkat sebesar 20%. Jika kesehatan target 50% atau lebih rendah, bonus kerusakan meningkat menjadi 30%.
Selain itu, Anda juga dapat membuka trofi atau pencapaian [Tak Terduga] secara bersamaan. Jika ini adalah game pemain tunggal, piala atau pencapaian [Kekuatan Manusia (mengalahkan bos tanpa menerima kerusakan apa pun dalam game pemain tunggal)] juga akan terbuka.
Pilih [Simpan Rusa Merah]
Dekati rusa merah, gunakan 1 relic charge untuk menyelamatkan rusa merah, lalu picu cutscene dan lawan [Corrupted Reaver]. Setelah mengalahkan [Corrupted Reaver], kamu bisa mendapatkan [Red Deer Antlers].
[Tanduk Rusa Merah] dapat digunakan untuk membuat senjata jarak dekat [Staf Rusa Merah].
Atribut Staf Rusa Merah: kerusakan 62, peluang serangan kritis 3%, kerusakan titik lemah +95%, modifikasi keras 8%. Tidak ada faktor mutagenik bawaan.
Modifikasi bawaan [Lifeline]: Setelah menyebabkan 250 poin kerusakan, serangan berikutnya akan memanggil roh rusa merah untuk menyerang ke depan, menyebabkan 160 poin kerusakan pada musuh dan memulihkan 10% kesehatan sekutu.
Langsung [Serang Perampok] dan [Jangan sembuhkan Rusa Merah]
Langsung memicu pertarungan dengan [Corrupted Reaver]. Red Deer akan mati dalam pertarungan. Mengalahkan [Corrupted Reaver] bisa mendapatkan material untuk membuat [Ruthless] Spear.
Atribut tombak kejam: kerusakan 13, peluru per detik 8,6, magasin 50. Jangkauan ideal adalah 20m, jangkauan atenuasi adalah 45m, kapasitas amunisi maksimum adalah 250, probabilitas serangan kritis adalah 10%, bonus kerusakan titik lemah adalah +100%, dan modifikasi keras adalah 0%. Tidak ada faktor mutagenik bawaan.
Deskripsi senjata: Meluncurkan rudal berbentuk bulan sabit. Saat senjata terfokus penuh, misil akan menyebabkan 420 bleed damage selama 10 detik.
Modifikasi bawaan [Garis Darah]: Meluncurkan gelombang kejut dahsyat yang dapat menembus semua musuh di jalurnya. Menyebabkan 252 kerusakan. Serangan ini memiliki bonus kerusakan serangan kritis sebesar 25% dan efek stun ekstra 3x. Untuk setiap musuh yang ditembus, kerusakan garis keturunan akan meningkat sebesar 50% (kebutuhan energi modifikasi adalah 350).