Ini gambar aslinya:
Klik pada panel Layers Photoshop, tekan tombol Create New Fill Layer dan Adjustment Layer, dan pilih Channel Mixer.
Pilih saluran hijau dari saluran keluaran
Pilih saluran biru dari saluran keluaran
Saluran keluaran pada saluran mixer adalah saluran yang ingin kita ubah. Nilai saluran merah, hijau, dan biru pada saluran sumber adalah nilai saluran yang kita ikuti saat memodifikasi saluran keluaran. Memindahkan tombol penggeser saluran sumber tidak akan mengubah warna abu-abu dari nilai derajat saluran asli. Seperti terlihat pada tiga gambar di atas, saluran keluaran berwarna merah, nilai saluran merah pada saluran sumber adalah 100%, saluran keluaran berwarna hijau, nilai saluran hijau pada saluran sumber adalah 100%, saluran keluaran adalah biru, dan saluran sumber berwarna biru. Nilai dalam saluran biru adalah 100%. Ini adalah proyeksi monitor yang baru saja kami sebutkan. Jika Anda memindahkan semua penggeser nilai trikromatik di saluran sumber ke 0, gambar yang ditampilkan di monitor akan menjadi hitam!
Seperti yang Anda lihat, saya menggunakan alat pengambilan sampel warna untuk menetapkan tiga titik pengambilan sampel, memilih warna merah di saluran keluaran, memindahkan nilai di saluran sumber ke 0%, dan warna gambar berubah. Merah asli menjadi hitam, dan seluruh gambar menjadi cyan Artinya hanya ada hijau dan biru di saluran, dan nilai abu-abu merah adalah 0.
Lanjutkan, pindahkan penggeser saluran hijau di saluran sumber ke 100%, dan warna gambar berubah! Spanduk hijau asli menjadi kuning!
Batalkan semua pengaturan tadi. Mari kita pahami mixer saluran dari panel saluran dan klik untuk memisahkan saluran.
Tekan lagi tombol gabung saluran, pilih mode sebagai mode warna RGB, tekan tombol OK, dan tekan pengaturan di bawah
Warna gambar telah berubah!
Grafik aslinya, pengaturan mixer berdasarkan saluran adalah sebagai berikut.
melanjutkan
melanjutkan
Apakah warnanya sama dengan gambar sebelumnya yang salurannya dipisahkan lalu digabungkan?
Mari kita jelaskan turunan dari rumus perhitungan channel mixer! Ini gambar aslinya
Atur seperti di bawah ini
Mari kita simpulkan rumus perhitungannya secara detail di bawah ini.
Mari kita mulai dengan spanduk merah pertama. Nilai aslinya adalah R=255, G=0, B=0.
Karena saluran keluaran merah, saluran keluaran hijau, dan saluran keluaran biru belum dimodifikasi, kita dapat melihat dari titik pengambilan sampel 1 bahwa R = 214 akhir
G=0,B=0
Saluran keluaran merah=255*(+50)+0*(-28)+0*(+0%)+255*(+34%)=214,2
Saluran keluaran biru=255*(+0%)+0*(+0%)+0*(+100%)+255*(+0%)=0
Saluran keluaran hijau=255*(+0%)+0*(+100%)+0*(+0%)+255*(+0%)=0
Hasil perhitungan benar-benar sesuai dengan sampling point 1. Perlu diketahui terlebih dahulu bahwa nilai asli sumber 1, sumber 2, dan sumber 3 adalah R=255, G=0, B=0
Tambahan tentang suku konstan
Pertama, nilai awalnya adalah 255 yang mewakili tingkat kecerahan. Jika penggeser item konstan berpindah ke nilai negatif, maka hasil akhirnya adalah nilai sebelumnya dikurangi 255 dikalikan dengan item konstan!