Render:
1- Tentukan warna latar depan sebagai hijau RGB, gunakan "Custom Shape Tool" untuk menggambar bentuk daun maple, dan beri nama "Maple Leaf".
2-Klik tombol "Tambahkan Gaya Lapisan" di bawah panel "Layer" dan pilih item "Inner Glow"
3-Pengaturan dan efek [Saya mengubah warna latar belakang menjadi hitam untuk kenyamanan melihat semua orang]. (Tujuan penggunaan "Inner Glow" adalah untuk membuat warna tepi bilah angin lebih natural)
5- Ambil alat pena lucu kami dan kaitkan meridian utama daun maple.
6-Kemudian ubah jalur menjadi pilihan dan isi dengan hijau tua [hijau yang lebih gelap dari hijau muda adalah hijau tua, haha, bercanda, warna di sini tidak penting dan nanti akan berubah]; itu Atur Blend Mode kedua layer ke Soft Light.
7-Kembali ke layer "Daun Maple", salin lagi layer "Daun Maple", gunakan "Filter" - "Kemasan Plastik" dan gunakan pengaturan default.
8- Kemudian atur "Blending Mode" ke "Screen". Untuk meningkatkan tekstur, salin 2 layer dan ubah "Blending Mode" menjadi "Overlay", dan kemudian efeknya akan muncul. Setelah melakukan ini, gabungkan layer dan tambahkan bayangan pada daun maple untuk menonjolkan efek tiga dimensi daun maple. Jika Anda merasa tidak nyaman melihat suatu warna, gunakan "Hue/Saturation [ctrl+u]" untuk mengubah warnanya. Tak perlu dikatakan lagi warnanya, semuanya tergantung pada preferensi Anda.
Lebih baik mengatakan bahwa itu kristal daripada plastik...