Destiny Crown versi Jepang sebelumnya telah meluncurkan Medusa versi tingkat pedang. Kekuatan pelayan ini cukup kuat. Baru-baru ini, pejabat tersebut memanfaatkan tren tersebut dan merilis beberapa bahan desain dan manuskripnya. desain stand-up Medusa level Bagaimana cara menentukannya? Mari kita lihat informasi setting Medusa level pedang di server FGO Jepang.
Untuk pelayan bintang lima baru yang sebelumnya diimplementasikan di server fgo Jepang, yaitu Medusa (Saber) tingkat pedang, melalui siaran langsung server Jepang ini, pejabat tersebut juga secara resmi merilis gambar kumpulan data pengaturan yang relevan. .Ada juga ide desain khusus, dll. Kumpulan informasi setting ini meliputi gambar desain kedatangan pertama dan ketiga, serta konsep desain keseluruhan dan ide resmi desainer ., kali ini mari kita bahas secara detail. Desain Sister R pada kelas pedang kali ini memang memasukkan unsur Athena.
Meski elemen yang dimasukkan ke dalam desain Medusa tingkat pedang kali ini tidak ada hubungannya dengan Athena, nyatanya di awal desain, elemen dan karakteristik Athena memang diperhatikan, dan desain spesifiknya mengadopsi gaya tersebut. dari seorang ksatria wanita yang relatif lebih cantik dan mulia, tetapi desain bentuk tubuhnya tidak hanya lucu, tetapi juga memastikan bahwa dia lebih dewasa daripada Medusa tingkat senjata, yaitu Anna desain.
Kembalinya Medusa (Saber) yang pertama menambahkan gerakan dan elemen seorang ksatria, dengan gerakan dan fitur yang berpusat pada seni fisik, sedangkan pengembalian kedua dan ketiga menggunakan pedang emas dan perisai untuk memanggil Komposisi dan desain utama seperti yang dirancang dan diatur dalam skrip. Karena monster dapat dipanggil untuk melakukan serangan kavaleri, dalam modul serangan game tertentu, berbagai makhluk yang dipanggil dapat terlihat muncul. Scylla kedua dan ketiga muncul di The Second Coming.
Ada juga banyak elemen pada kostumnya, termasuk monster yang dipanggil, dan itu adalah seorang Servant yang membutuhkan waktu lama untuk mempersiapkannya dalam hal melukis. Bahkan, ketika hendak diluncurkan, saya sampai pada kesimpulan bahwa latar belakang Noble Phantasm harus dimasukkan. Akhirnya diatur dan tingkat penyelesaiannya ditingkatkan. Efek Noble Phantasm juga disesuaikan beberapa kali selama produksi sebenarnya. Dalam hal ini, banyak seniman asli yang membantu dalam rancangan desain dan ilustrasi, yang sangat membantu.
Kami melakukan penelitian berulang kali tentang perubahan basis semangat antara pakaian gaya gadis pertempuran dan pakaian modern. Desain awal diputuskan untuk merancang pakaian modern, yang terinspirasi oleh kata-kata seorang gadis SMA yang tampan, meskipun itu adalah pakaian modern bukanlah server yang sepenuhnya pribadi, melainkan didasarkan pada kesan negara bersenjata, dan jaket serta rok dengan seragam sekolah digunakan sebagai pakaian dasar.
Sedangkan untuk pakaian ala Otome masa depan, pada draf pertama, saya akhirnya memasukkan desain yang memberi kesan Athena. Landasan spiritual yang kedua adalah untuk meningkatkan unsur kesatria, dan yang ketiga adalah gagasan untuk meningkatkan landasan spiritual untuk meningkatkan unsur dewi.