Anggur dikenal sebagai batu akik di antara buah-buahan, dengan penampilan cantik dan rasa lezat. Di musim panas yang terik ini, mari gunakan Photoshop untuk menggambar seikat anggur kristal!
Dalam proses pembuatan anggur ini, beberapa teknik canggih seperti filter Photoshop dan mode pencampuran lapisan digunakan. Terutama melalui penggambaran tandan anggur ini, saya akan memperkenalkan secara detail efek cahaya dan bayangan pada gambar tangan mouse Photoshop cs2. proses, serta ekspresi tekstur objek. Pada saat yang sama, kami juga menggunakan contoh ini untuk menjelaskan komposisi dan pewarnaan secara detail, serta penerapan alat dalam perangkat lunak dalam pengecatan sebenarnya.
Dalam proses pengecatan kita harus memperhatikan keadaan secara keseluruhan, menganalisa lingkungan dimana objek lukisan berada, pengaruh warna lingkungan terhadap objek lukisan, serta kemungkinan perubahan cahaya dan bayangan objek di lingkungan tersebut.
Seluruh rangkaian buah anggur dapat dilihat secara keseluruhan, dan perubahan cahaya serta bayangan pada objek dapat diringkas secara kasar. Kemudian kami akan merinci masing-masing butir anggur.
Gambar 2.2-1 Render selesai
Mengamati tandan buah anggur ini dengan cermat, tidak sulit untuk menemukan bahwa meskipun butiran anggur sebenarnya serupa, namun tidak dapat ditiru saat dicat. Karena butiran anggur tumbuh di lokasi berbeda dan menerima tingkat cahaya berbeda, butiran tersebut harus diperlakukan secara individual selama proses menggambar.
Gambar 2.2-2 adalah analisis orientasi sumber cahaya.
Gambar 2.2-2 Arah sumber cahaya berada di belakang pojok kiri atas buah anggur
Gambar di bawah ini merupakan analisa dari lima warna buah anggur secara keseluruhan. Karena tidak ada objek di sekitar buah anggur dalam gambar yang dapat mencerminkan proyeksinya. Oleh karena itu, nada proyeksi tidak ditampilkan pada gambar, seperti yang ditunjukkan pada Gambar 2.2-3. Namun bukan berarti anggur melanggar hukum lima nada, proyeksinya harus tercermin pada objek di luar cakupan gambar, seperti bagian tertentu di tanah.
Gambar 2.2-3 Empat nada tercermin pada buah anggur
Anggur terdiri dari butiran anggur individu, dan setiap butiran anggur juga mencerminkan perubahan lima warna yang berbeda. Bagian yang ditunjuk oleh garis lurus pada gambar di bawah ini menandai lima warna pada butiran anggur (Gambar 2.2-4).
Gambar 2.2-4 Lima nada pada masing-masing buah anggur
Untuk memudahkan karakterisasi, temukan warna tengah buah anggur. Setelah dilakukan pengamatan, ditentukan warnanya adalah hijau rumput dengan nilai RGB 191, 220, dan 98 (selanjutnya disebut “hijau rumput” pada bagian ini).
Butir anggur pada permukaan penerima cahaya dari keseluruhan lima warna pada dasarnya memiliki sorotan yang relatif terang dan harus ditutup dengan warna putih dengan opasitas yang lebih tinggi. Butiran anggur di persimpangan terang dan gelap adalah yang paling gelap, jadi gunakan Alat Bakar untuk menghapus warna "hijau tua". Beberapa butir anggur dipengaruhi oleh warna sekitar dan tampak "oker", jadi gunakan "Alat Kuas". dengan opacity yang lebih rendah untuk mengecatnya. Jadikan bagian gelap sedikit lebih terang dan pertahankan warna isian tidak berubah. Butiran anggur di bagian reflektif warnanya lebih cerah, jadi gunakan "Dodge Tool" untuk mengaplikasikannya secara ringan.
Setelah analisis, kami mulai memproduksi:
Buka "File" pada bilah menu dan pilih perintah "Baru". Atau tekan kombinasi tombol Ctrl+N pada keyboard untuk membuat file baru dan beri nama "Grape". Lihat Gambar 2.2-5 untuk pengaturan lainnya.
Gambar 2.2-5 Kotak dialog baru Photoshop cs2
Klik tombol "Lapisan Baru" di bawah palet lapisan (Gambar 2.2-6), atau tekan kombinasi tombol Ctrl+Shift+N pada keyboard untuk memunculkan kotak dialog "Lapisan Baru" untuk membuat lapisan baru, seperti yang ditunjukkan pada Gambar 2.2-7 ditampilkan.
Gambar 2.2-6 Tombol layer baru
Gambar 2.2-7 Kotak dialog layer baru
Di kotak dialog "Lapisan Baru", Anda dapat langsung mengatur mode campuran lapisan dan "opasitas" serta parameter lainnya.
Mari kita menggambar butiran anggur pertama di pojok kiri atas. Tanaman selentingan ini pada dasarnya memiliki cahaya latar, tetapi buah anggurnya adalah buah yang tembus cahaya. Setelah cahaya masuk, sekeliling biji anggur tampak “rumput hijau”, dan bagian tengahnya merupakan tempat tumbuhnya biji anggur yang buram dan warnanya lebih gelap. Ditambah dengan ubahan pada lima tone, performa butiran anggur pada dasarnya tidak ada masalah.
Gunakan "Elliptical Marquee Tool" (tombol pintas M) untuk membuat seleksi, atur warna latar depan ke "rumput hijau" yang diatur di atas, dan tekan kombinasi tombol Alt+BackSpace atau Alt+Delete pada keyboard untuk mengisi warna latar depan . Jalankan perintah "Edit→Transform→Deformation Tool" pada bilah menu dan seret titik kontrol dan batang kendali. Efeknya ditunjukkan pada Gambar 2.2-8.
Gambar 2.2-8 Gunakan alat deformasi untuk mengubah bentuk butiran anggur
Tip: Alat deformasi sangat umum digunakan dan Anda dapat menentukan tombol pintasnya. Banyak perangkat lunak kombinasi tombol Ctrl dan numerik yang tidak digunakan, sehingga Anda dapat memilih dari jenis kombinasi ini. Atau gunakan dengan memilih "Transformasi" dari menu klik kanan setelah transformasi bebas.
Tekan kombinasi tombol Ctrl+T pada keyboard untuk memasuki keadaan transformasi bebas dan putar grafik ke sudut berikut, seperti yang ditunjukkan pada Gambar 2.2-9.
Gambar 2.2-9 Efek “butir anggur” setelah rotasi
Gunakan "Burn/Dodge Tool" (tombol shortcut O) langsung pada layer ini. Atur eksposur dan parameter lainnya pada "Option Bar" seperti yang ditunjukkan pada Gambar 2.2-10, dan terapkan efeknya seperti yang ditunjukkan pada Gambar 2.2-11. Oleskan secara merata untuk menciptakan efek tembus cahaya.
Gambar 2.2-10 Pengaturan alat Burn/Dodge pada "Option Bar"
Gambar 2.2-11 Efek setelah modifikasi menggunakan burn/dodge tool
Atur warna latar depan menjadi hijau tua, dan gunakan kuas berdiameter lebih kecil dan lebih keras untuk menggambar sebuah titik di bagian bawah buah anggur. Anggur pertama sudah selesai.
Biji anggur kedua tidak sepenuhnya memiliki cahaya latar, sisinya disinari oleh sumber cahaya, dan cahaya yang dipantulkan ke mata pengamat adalah cahaya yang tersebar biji anggur pertama, Sebagian mencerminkan proyeksinya, seperti yang ditunjukkan pada Gambar 2.2-13.
Gambar 2.2-13 Isi seleksi melingkar dengan “rumput hijau”
Gambar 2.2-14 Efek lengkap dari butiran anggur kedua
Gambarkan butiran anggur ketiga dengan cara yang sama seperti butiran anggur pertama, seperti yang ditunjukkan pada Gambar 2.2-15.
Gambar 2.2-15 Efek penyelesaian butir anggur ketiga
Butir anggur keempat digambar dengan cara yang sama seperti yang kedua. Butir anggur kelima perlu dilapis di bawah empat butir anggur pertama. Butir anggur ini menerima lebih banyak cahaya, sehingga bagian sorotannya lebih terang. Bagian lampu latar menunjukkan warna “oker” karena pengaruh warna sumber cahaya dan warna lingkungan.
Tanpa membatalkan pilihan, pilih "Alat Kuas" (tombol pintas B), klik kanan di "Jendela Dokumen", dan atur diameter utama kuas menjadi lebih besar dan kekerasan menjadi 0% di palet pop-up . Atur "warna latar depan" menjadi warna "oker" dengan kecerahan lebih rendah dan kemurnian lebih rendah, dan atur "opacity" kuas menjadi 30%, seperti yang ditunjukkan pada Gambar 2.2-16. Oleskan secara merata pada area yang dipilih, seperti yang ditunjukkan pada Gambar 2.2-17.
Gambar 2.2-16 Pengaturan alat kuas pada “Option Bar”
Gambar 2.2-17 Gunakan kuas warna “oker” dengan kekerasan lebih rendah untuk mengecat area yang dipilih
Selanjutnya gambarlah butir anggur keenam. Area di sebelah butiran anggur lainnya mencerminkan pantulannya, seperti yang ditunjukkan pada Gambar 2.2-18.
Gambar 2.2-18 Efek akhir dari butir anggur keenam
Ini adalah butiran anggur dengan sorotan yang relatif jelas, dan sorotannya berada di lokasi di mana sumber cahaya bersinar. Kita membuat layer baru pada butiran anggur, menggunakan "Rectangular Marquee Tool" (tombol shortcut M), dan mengatur mode Boolean ke Collection, seperti yang ditunjukkan pada Gambar 2.2-19.
Gambar 2.2-19 Pengaturan Rectangular Marquee Tool pada "Option Bar"
Buat dua pilihan persegi panjang lagi, atur "Warna Latar Belakang" menjadi putih, dan tekan Ctrl+BackSpace atau Ctrl+Delete pada keyboard untuk mengisi warna latar belakang.
Tekan kombinasi tombol Ctrl+T pada keyboard untuk masuk ke status "Free Transform", dan putar bentuk ke efek yang ditunjukkan pada Gambar 2.2-20.
Gambar 2.2-20 Dua kotak putih kecil pada layer baru
Jalankan perintah "Filter → Blur → Gaussian Blur" pada bilah menu, dan seret penggeser (Gambar 2.2-21) untuk mengaburkan efek seperti yang ditunjukkan pada Gambar 2.2-22:
Gambar 2.2-21 Mengatur filter blur
Gambar 2.2-22 Efek kabur dari kotak putih kecil
Lanjutkan menggambar butiran anggur lainnya dengan cara yang sama. Perhatikan pemahaman "tiga aspek dan lima nada" dari keseluruhan dan bagian.
Gambar 2.2-23 Efek butiran anggur pada dasarnya sudah selesai
Gunakan "Pen Tool" (tombol pintas P) untuk menguraikan bentuk batang anggur dan mengisinya dengan "rumput hijau". Kemudian gunakan "Burn/Dodge Tool" (tombol pintas O) untuk menggambarkan cahaya dan bayangan. Perhatikan pengaturan "Burn/Dodge Tool" pada "Option Bar", seperti yang ditunjukkan pada Gambar 2.2-24.
Gambar 2.2-24 Pengaturan alat Burn/Dodge pada “Option Bar”
Buat layer baru dan gunakan "Rectangular Marquee Tool" untuk membuat persegi panjang. Atur warna latar belakang menjadi "hijau rumput" dan "warna latar depan" menjadi "coklat" dengan kecerahan lebih rendah dan kemurnian lebih rendah (nilai RGB masing-masing adalah: 45, 22, 1), tekan kombinasi Ctrl+BackSpace atau Ctrl+Delete pada keyboard Setelah mengisi tombol dengan warna latar belakang, jalankan perintah "Filter → Render → Fiber" pada bilah menu untuk menyesuaikannya dengan efek yang ditunjukkan pada Gambar 2.2-25.
Gambar 2.2-25 Efek setelah menjalankan perintah filter serat
Jalankan perintah "Edit→Transform→Deformation Tool" pada bilah menu untuk menyesuaikan bentuk grafik.
Gambar 2.2-26 Pengaruh deformasi grafis
Setelah mengatur posisi yang sesuai, ubah blending mode layer ini dan layer bawah menjadi "Overlay". Tekan kombinasi tombol Ctrl+E pada keyboard untuk menggabungkan lapisan, seperti yang ditunjukkan pada Gambar 2.2-27.
Gambar 2.2-27 Efek akhir dari batang anggur
Selanjutnya gambar daun anggur. Buat layer baru pada layer latar belakang dan gunakan "Pen Tool" (tombol pintas P) untuk menguraikan bentuk daun, seperti yang ditunjukkan pada Gambar 2.2-28.
Gambar 2.2-28 Bentuk daun anggur yang digambar dengan pen tool
Ubah jalur yang membentuk bentuk daun anggur menjadi seleksi dan isi dengan "rumput hijau", seperti yang ditunjukkan pada Gambar 2.2-29.
Gambar 2.2-29 Bentuk daun anggur dipenuhi rumput hijau
Tanpa membatalkan pilihan, buat layer baru dan kembalikan "warna latar depan" dan "warna latar belakang" menjadi "hitam" dan "putih" (tombol pintas D). Jalankan perintah "Filter → Render → Clouds" pada bilah menu. Efeknya ditunjukkan pada Gambar 2.2-30.
Gambar 2.2-30 Bentuk daun anggur setelah menjalankan perintah cloud filter
Tanpa membatalkan pilihan, jalankan perintah "Filter→Stylize→Find Edge" pada bilah menu pada lapisan ini.
Gambar 2.2-31 Bentuk daun anggur setelah menjalankan perintah find edge filter
Tanpa membatalkan pilihan, jalankan perintah "Filter → Brush Stroke → Enhanced Edge" pada menu di layer ini. Efeknya ditunjukkan pada Gambar 2.2-32.
Gambar 2.2-32 Bentuk daun anggur menggunakan perintah filter tepi yang disempurnakan
Atur "Layer Blending Mode" pada layer ini dan layer bawah menjadi "Multiply" di sudut kiri atas palet Layers. Tumpang tindihkan pola di atas dan gabungkan kedua lapisan. Efek yang telah selesai seperti yang ditunjukkan pada Gambar 2.2-33.
Gambar 2.2-33 Bentuk daun anggur dengan pola bertumpuk
Transformasi bebas lapisan ini: tekan kombinasi Ctrl+T pada keyboard untuk memasuki status "transformasi bebas". Tekan dan tahan tombol Ctrl, dan gunakan tombol kiri mouse untuk menyeret titik kontrol ke efek yang ditunjukkan pada Gambar 2.2-34.
Gambar 2.2-34 Pengaruh transformasi bebas daun anggur
Buat layer baru dan jalankan perintah "Filter → Render → Clouds" pada menu bar. Efek setelah mengatur opacity seperti yang ditunjukkan pada Gambar 2.2-35.
Gambar 2.2-35 Efek setelah menjalankan perintah filter "Cloud" pada layer baru
Tahan tombol Ctrl pada keyboard, klik thumbnail layer daun pada palet layer dengan tombol kiri mouse, dan muat tepi luar grafiknya sebagai pilihan.
Tekan kombinasi tombol Ctrl+Shift+I untuk membalikkan seleksi, dan tekan tombol Delete pada keyboard untuk menghapus bagian berlebih pada layer baru.
Pilih "Alat Kuas" (tombol pintas B), klik kanan di "Jendela Dokumen", dan atur diameter utama kuas menjadi lebih kecil dan kekerasan menjadi 90% di palet pop-up. Tekan kombinasi tombol Ctrl+Shift+I untuk membalikkan pilihan lagi, atur warna latar depan menjadi hijau dengan kecerahan lebih tinggi dan kemurnian lebih rendah (nilai RGB masing-masing adalah 230, 250, dan 190), dan gunakan alat guratan untuk menggambar urat pada daun.
Gambar 2.2-36 Menggambar bentuk daun dengan urat
Pilih "Move Tool" (tombol pintas V) pada toolbar dan sesuaikan posisinya, seperti yang ditunjukkan pada Gambar 2.2-37.
Gambar 2.2-37 Mengatur posisi daun
Buat layer baru pada layer background dan isi dengan warna coklat dengan nilai RGB 87, 53, dan 0 seperti terlihat pada Gambar 2.2-38.
Gambar 2.2-38 Isi layer baru dengan warna coklat
Pilih "Alat Kuas" (tombol pintas B), klik kanan mouse di "Jendela Dokumen", dan di jendela pengaturan kuas pop-up, atur diameter utama kuas menjadi lebih besar dan kekerasan menjadi lebih rendah , dan gambar warnanya seperti yang ditunjukkan pada Gambar 2.2-39 . Latar belakang yang jauh dari buah anggur muncul.
Gambar 2.2-39 Efek penggunaan kuas untuk menggambar latar belakang
Pada titik ini, gambar buah anggur segar telah selesai. Selama proses pengecatan, Anda juga harus memperhatikan penerapan banyak lapisan, dan membuat lapisan terpisah untuk grafik yang berbeda untuk memudahkan modifikasi.