Saya yakin semua orang pernah merasakan profesi heroik baru DK di World of Warcraft versi WLK. Sebagai T mainstream di panggung WLK, DK adalah pesaing kuat bagi profesi tank lainnya lantainya, DKT pasti cukup populer, jadi apakah semua orang tahu cara bermain DKT? Hari ini kita akan membahas secara sistematis tentang cara bermain DKT.
DKT darah dalam, menambahkan poin ke darah dalam adalah kumpulan bakat paling umum di DKT. Wither mengurangi CD + mendidih darah meningkatkan kerusakan + serangan jantung, yang sangat meningkatkan kemampuan menarik kelompok Kelompok T menarik profesi lain. Walaupun Bloody Strike dan Mograine's Power terisi penuh, namun damagenya bisa ditingkatkan sedikit, namun masih relatif terbatas.
Tentu saja, jika Anda tidak ingin kemampuan untuk mendukung kelompok dan mengejar kemampuan bertahan hidup yang ekstrem, Anda juga dapat meninggalkan bakat penyakit dan infeksi dari bakat jahat dan beralih ke tubuh lich berbasis es dan baju besi jahat dingin, yang umumnya dikenal. sebagai bakat halo ganda, halo ganda. Bakat ini terutama cocok untuk pemain perkakas beranggotakan 10 orang. Ia memiliki kekuatan kebencian terhadap bakat darah yang meningkatkan kekuatan serangan sebesar 10%, dan cakar dingin yang ditingkatkan dari bakat es yang. meningkatkan akselerasi jarak dekat sebesar 20%. Ini adalah pemain alat 10 orang yang tepat.
DKT es dengan penggunaan ganda, es dengan penggunaan ganda terutama digunakan untuk peningkatan sebelum serangan dan versi 5H. Dibandingkan dengan DKT darah dalam, ia mengorbankan kemampuan bertahan darah dalam dengan imbalan kemampuan kerusakan tertentu, tugas awal, dan versi 5H. Kerusakannya tinggi, yang meningkatkan efisiensi peningkatan dan pembersihan modal, tetapi tanpa kekuatan kebencian terhadap bakat darah dan kemauan pekuburan, itu tidak cocok untuk permainan kelompok.
Dari segi glyph, glyph besar merekomendasikan Cold Touch, Vampire Blood, dan Contagion. Cold Touch memiliki efek dispersi tersendiri, yang sangat praktis baik saat bermain grup maupun solo pilih yang ini. Mesin terbang dapat meringankan banyak tekanan pada pengasuh. Yang ketiga direkomendasikan untuk semua orang, Infeksi, terutama karena kemampuan membangun kelompok DK perlu ditingkatkan. Saya tidak akan merekomendasikan mesin terbang kecil kepada semua orang. Anda dapat mengonfigurasinya sesuka Anda. Mesin terbang kecil hanya memiliki tujuh fungsi tampilan.
Sekarang setelah saya memperkenalkan talent dan glyph, saya akhirnya akan memberi tahu Anda tentang pemilihan peralatan DKT. Di sini saya terutama akan menjelaskan tren pemilihan peralatan. Saya tidak akan memperkenalkan pemilihan peralatan tertentu yang mirip dengan Bear T dan tidak dapat dibawa sebuah perisai. Semuanya didasarkan pada dasar-dasar. Prioritas pertama dalam pemilihan peralatan haruslah pelindung darah, dan peralatan yang menambah daya tahan dan baju besi harus diprioritaskan. Keterampilan kebencian DK, Cold Touch, adalah keterampilan yang sah profesi melee sama pentingnya bagi DKT seperti May, dan yang terakhir, DKT tidak memiliki talent yang tahan ledakan, sehingga level pertahanannya harus ditumpuk di atas 540. Prioritas pemilihan atribut perlengkapan adalah seperti ini: stamina level pertahanan 540, armor-hit-dodge-lainnya.
Terakhir, saya berharap semua orang bisa memainkan DK tertampan dan DKT tersulit di Azeroth. Sampai jumpa lain waktu.