Mekanisme domainnya adalah menentukan faksi mana yang kita ikuti berdasarkan karakter yang kita kendalikan, sehingga kita bisa mencapai efek tertentu selama pertarungan bos. Atribut yang paling praktis adalah sistem kebakaran. jika memiliki skill yang bagus maka akan sangat efektif untuk mencapai level tertinggi, dan kita sudah mendekati level tertinggi.
Berbagi ide pembentukan tim dalam "Returning to the Dragon Tide"
1. Pencocokan peran
Sebelum kita mulai, ketika berbicara tentang pencocokan karakter, kita harus berbicara tentang mekanisme kunci domain. Mekanisme domain adalah menentukan faksi mana yang kita ikuti berdasarkan karakter yang kita kendalikan. Ini akan mencapai efek tertentu selama pertempuran bos. diantaranya yang paling praktis. Atribut dari kelima faksi tersebut hanyalah elemen api, karena diantara kelima kategori tersebut, hanya elemen api yang merupakan bonus kerusakan, dan atribut yang ditambahkan oleh faksi lain bias terhadap pertahanan.
Saat ini total ada enam karakter, di antaranya hanya ada tiga karakter api, dua karakter emas, dan satu karakter air. Tingkat perolehan kelas domain sangat berkaitan dengan karakter dengan tipe yang sama yang saya pasangkan. Semakin banyak karakter dengan tipe yang sama dalam sebuah tim, semakin berbeda kecepatan domain yang diperoleh selama pertarungan bos. Oleh karena itu, metode pembentukan tim kami saat ini cenderung mendekati tiga karakter api pada akhirnya untuk meningkatkan output damage. Sedangkan untuk tingkat perolehan lapangan, fokusnya adalah pada konstanta waktu non-cedera. Dengan kata lain, ini juga berkaitan erat dengan keterampilan operasional Anda dalam pertarungan bos, jadi keterampilan semua orang masih sangat penting.
Bidangnya dibagi menjadi empat kelas. Tentu saja, jika Anda memiliki teknologi yang baik, Anda dapat dengan mudah mencapai kelas tertinggi, dan kita mendekati kelas tertinggi. Poin kuncinya di sini adalah lima detik waktu non-cedera kita, serta saat kita menyelesaikan gerakan-gerakan sulit, juga akan meningkatkan energi medan kita.
Formasi pertama
Setelah pengenalan lapangan, mari kita bicara tentang formasi tim. Ini masih menjadi sudut pandang di awal. Saat ini, formasi mainstream pertama akan cenderung terdiri dari tiga karakter tipe api, dan siapa yang menjadi kontrol utama di antara mereka mereka menjadi kuncinya. Dalam formasi yang sebagian besar terdiri dari tiga karakter api, saya pribadi lebih suka menggunakan Star Priest sebagai output utama, karena skill thaumaturginya dapat meningkatkan kerentanan terhadap kerusakan, dan untuk mencapai metode meningkatkan kerentanan, itu harus miliknya. dipukul dengan bekas pisau. Di saat yang sama, jurus pamungkasnya masih menghasilkan kerusakan nyata. Sedangkan untuk Zhu dan Zui Sheng, thaumaturgy mereka umumnya digunakan untuk pertahanan, dan tujuh peluru harus mengenai pada saat yang sama untuk mencapai output penuh. Salah satu jurus pamungkas mereka adalah meningkatkan critical hit rate dan damage ledakan, dan yang lainnya murni tipe keluaran. Dari segi kerusakan, peralatan dan tanda, itu adalah standar sistem kebakaran yang lengkap, sesuaikan saja.
Formasi kedua
Setelah membahas ketiga karakter elemen api, mari kita bahas cara lain untuk membentuk formasi. Arus utama dari formasi kedua adalah dengan menghadirkan dua elemen api (lilin dan pendeta bintang) dan satu elemen lainnya, misalnya cahaya diberikan di awal. Karakter ini saat ini Dia adalah satu-satunya karakter di seluruh server yang jurus pamungkasnya dapat digunakan untuk memulihkan.
Ia memiliki keunggulan absolut dalam beberapa pertarungan bos individu. Ketika kendali utama Anda adalah elemen api, Anda dapat membawa elemen api dan elemen ringan untuk membantu dalam pertempuran sihir cahaya akan meledakkan tiga bola. Hal ini membuatnya sangat cepat ketika kontrol utamanya adalah Star Priest, dan ini juga merupakan formasi yang bagus meskipun opsi ini tidak secepat ketiga sistem kebakaran dalam hal tingkat perolehan lapangan keseimbangan lainnya, khususnya Teknologi kami tidak begitu bagus. Secara umum, ketika lapangan tidak dapat mencapai level penuh, menggunakan dua api dan satu lampu adalah pilihan yang sangat baik, dan tingkat toleransi kesalahan juga sangat tinggi. Menurutku fungsi utama karakter air Yu Bing saat ini adalah memperlambat dan mengurangi kerusakan. Tidak banyak ruang untuk fungsi ini di lingkungan saat ini, tetapi mantra naganya mirip dengan "jebakan" atau "milikku". sebagai C utama, ia memiliki performa yang baik dalam melawan BOSS pedang ganda dan situasi lainnya. Karakter terakhir di antara enam karakter, Gray, adalah karakter keluaran utama dalam sistem emas. Anda juga dapat mencocokkan tim dengan dua emas, tetapi memasangkan dua emas bukanlah keluaran dalam hal bidang setelah game diluncurkan. Ada lebih banyak situasi di mana tim berbasis emas cocok.
Selain bekerja sama untuk pertarungan bos, untuk tawuran empat orang disarankan menggunakan Star Priest, karena sihir Star Priest memiliki daya dorong yang dapat meningkatkan kemungkinan menang.
2. Alat peraga tersembunyi di level utama
Yang utama adalah perlengkapan berwarna oranye dari peti harta karun yang diberikan di segel. Pertama kali saya berikan adalah perlengkapan api, dan kedua kalinya saya berikan perlengkapan emas. Kedua segel ini harus melewati jalur utama untuk mendapatkan kuncinya.
Untuk dua level tersegel ini relatif mudah dioperasikan, namun Anda bisa melewatinya setelah mencoba dua kali, jadi tidak terlalu sulit. Yang cukup mengganggu disini adalah dimana anda menggunakan soul lamp untuk melompat, tidak ada save point di tengahnya. Di sisi lain, roda gigi relatif sederhana. Selain itu, alat peraga tersembunyi yang tersisa adalah beberapa bahan peningkatan peralatan dan sebagainya. Jika kalian tertarik setelah menyelesaikan jalur utama, kalian dapat memperluas peta jalur utama untuk menemukan beberapa peti harta karun, namun menurut saya pribadi material tersebut masih sangat penting untuk party yang memiliki keinginan kuat untuk membuka gurun. Dan sekarang dengan peta utama, Anda dapat melihat semua peta secara intuitif, yang membuat pengoperasian menjadi sangat sederhana.
Di atas adalah pembagian ide pembentukan tim untuk "The Return of the Dragon Tide", klik di sini untuk strategi lebih lanjut terkait "The Return of the Dragon Tide" !