25 aturan yang harus dimiliki teman Lan untuk mencapai poin tinggi dan meraih bintang: 1: Skill dan serangan dasar Lan akan menyebabkan kerusakan nyata pada target dengan sisa kesehatan. Mereka sangat kuat dalam memanen .
2: Saat Lan mengejar hero dengan sisa darah, dia akan menerima bonus kecepatan gerakan tinggi sebesar 450 poin, yang dapat langsung mencapai batas kecepatan gerakan 800 poin jika digabungkan dengan kecepatan gerakan dasar.
3: Saat Lan menggunakan skill di sungai, tidak ada batasan waktu menyelam, dan saat bergegas antara sungai-darat-sungai, bilah kemajuan penyelaman akan langsung disegarkan saat dia memasuki sungai baru.
4: Saat skill pertama Lan keluar dari air pada tahap kedua, itu akan memperlambat target sebesar 50% dan bertahan selama 1,5 detik. Ini juga salah satu dari sedikit skill bertahan Lan. Manfaatkan perlambatan ini dengan baik untuk mempertahankannya secara akurat rakyat.
5: Berada di belakang lubang naga dan dekat dengan sungai juga akan dinilai sebagai area sungai. Bahkan jika Lan menggunakan skill di belakang lubang naga, dia juga bisa menyelam dalam waktu yang lama berpindah jalur ke dukungan.
6: Jurus pamungkas Lan memiliki prioritas yang sangat tinggi dan dapat menelan banyak kontrol atau keterampilan negatif pada saat-saat kritis, seperti jurus pamungkas Zhao Yun, jurus pamungkas Lu Bu, dll.
7: Saat Lan memasuki lapangan, skill kedua harus mencoba mengikis lebih dari dua unit, bahkan monster atau tentara liar; dengan cara ini, dapat dipastikan bahwa skill kedua berikutnya akan terus mengikis dan memblokir.
8: Ada efek penundaan tertentu saat skill kedua Lan dilepaskan. Jika digabungkan dengan gerakannya sendiri, ia dapat mengikis target yang lebih jauh.
9: Saat Lan berduel, jika skill kedua hanya menggores satu target, akan sulit terhubung dengan "Infinite Two". Cobalah untuk memilih area dengan banyak monster liar atau unit garis untuk bersaing dengan musuh.
10: Durasi serangan dasar yang ditingkatkan dari skill kedua Lan adalah 5 detik. Sebelum pertarungan kelompok, Anda dapat menggunakan monster liar dan tentara untuk mempersiapkan pasif terlebih dahulu sebelum memasuki lapangan untuk memaksimalkan kerusakan dan ruang operasi Anda sendiri.
11: Setiap kali Lan menggunakan skill keduanya, dia akan bergerak tepat di belakang target. Dalam pertarungan sebenarnya, dia dapat memanfaatkan detail ini dengan baik dan menggunakan jurus pamungkasnya untuk mengejutkan dan mendorong target ke belakang.
12: Saat Lan dalam kondisi menyelam, jurus penghubungnya tidak hanya tidak bergerak maju, tapi juga tidak bergerak mundur, yang bisa dijadikan ide untuk memasuki permainan terlebih dahulu.
13: Saat Lan melawan merah dan biru, dia bisa menunggu hingga buff memiliki sisa kesehatan dan mendorongnya keluar secara langsung. Tidak masuk akal untuk melawan hutan secara paksa.
14: Lan sangat membutuhkan pengurangan cooldown sebesar 20% dari buff biru. Jika zona biru ditargetkan pada tahap awal, Anda dapat mempertimbangkan untuk menggunakan Boots of Calm untuk transisi.
15: Saat Lan sedang menyikat buff biru, dia dapat menyikat double wild untuk meningkatkan efisiensi menyikat wild. Artinya, serang buff biru terlebih dahulu, lalu pukul kadal dengan cepat, lalu tarik buff biru ke depan kadal untuk memastikan bahwa skill kedua dapat menyapu tiga lapisan kekuatan sekaligus.
16: Saat Lan memainkan pahlawan dengan gerakan dan kilatan, dia harus memperhatikan titik di mana target melintasi perpindahan dan kilatan. Begitu dia mendekat dan ditarik menjauh darinya, akan mudah untuk berdiri diam dan kehilangan ritmenya.
17: Prasasti Lan -10 Penyembunyian, 10 Mata Elang, 10 Mutasi
18: Lan harus melepaskan roda roulette yang bergerak saat melakukan serangan dasar untuk menghindari situasi canggung "pengikisan tak terbatas" Lan yang terhenti karena gerakan mengganggu serangan dasar.
19: Dalam hal pengaturan operasi, Lan secara default menekan menara untuk menekan tombol CS, mengaktifkan kunci avatar, mengaktifkan serangan dasar otomatis (jika kecepatan tangan Anda cukup cepat, Anda dapat mematikannya untuk mencegahnya melayang. ), dan memilih untuk mengejar jarak dekat.
20: [Kombo umum Lan saat memasuki medan perang] 132-AAA-2, yaitu, keterampilan pertama adalah menyelam untuk memasuki medan perang dengan gerakan pamungkas, dan keterampilan kedua terhubung ke jenderal yang kuat untuk menghasilkan keluaran.
[Combo yang biasa digunakan Lan untuk memulai grup] 12A-3A-2AA-1A, yaitu skill pertama menyelam untuk mendekati satu target dengan cepat, skill kedua adalah menggaruk terlebih dahulu, lalu dorongan kuat ke belakang musuh, dan kemudian skill pamungkasnya didorong mundur secara akurat, dan keluaran selanjutnya bagus.
21: Kecepatan berlari Lan di peta adalah salah satu yang terbaik di antara semua pahlawan hutan, dan Lan adalah inti liar yang memakan ekonomi. Jika Anda ingin bermain Lan dengan baik, Anda harus fokus pada ekonomi Anda sendiri dari awal, dan Anda dapat memimpin jalur tepat pada tahap pertengahan dan akhir untuk melengkapi perkembangan.
22: Saat bermain ombak, jangan memaksakan diri untuk mendorong target ke belakang, karena posisi target seringkali terlalu jauh ke belakang.
23: Kekuatan kuat dari skill kedua Lan tidak dapat menyedot darah, memicu pasif peralatan dan efek buff merah, juga tidak terpengaruh oleh kecepatan serangan dan tidak dapat melakukan serangan kritis.
24: Setelah Lan menggunakan Armor of Violence untuk menumpuk pasifnya sepenuhnya, kerusakan pemenggalan kepala dari hukumannya akan meningkat sebesar 10%. Bersamaan dengan pasif Lan sendiri, dia dapat menggunakan jurus pamungkasnya untuk menangkap garis pembunuhan yang sangat tinggi dan tangkap naga itu di tahap selanjutnya.
25: Jika rekan satu tim Anda terjatuh terlalu parah, tidak perlu membaca aturan untuk mendapatkan poin.