Panduan tutorial grafis versi remake "Total War: Rome", panduan terperinci dari awal hingga penguasaan (termasuk "Panduan Memulai", "Penjelasan Terperinci Sistem", dan "Pengalaman/Teknik Gameplay"). "Total War: Rome" adalah game pertama dalam seri Total War. Diproduksi bersama oleh Feral Interactive dan menampilkan banyak peningkatan visual dan gameplay, remaster lengkap ini membawa pemain kembali ke game legendaris yang meletakkan dasar bagi seri game strategi terkenal. Hidupkan kembali game klasik tercinta, bangun kerajaan Anda, perintahkan pertempuran sengit, dan taklukkan Roma kuno dengan cara yang belum pernah ada sebelumnya.
Konfigurasi minimal
Sistem operasi: Windows 10 64-bit (versi 1809)
Prosesor: Intel Core i3-4130 3,4GHz atau AMD FX-6300 3,5GHz
Memori: RAM 6 GB
Kartu Grafis: NVIDIA GeForce GTX 660 2GB atau AMD Radeon R9 270 2GB - untuk 30FPS @ 1080p
Versi DirectX: 11
Penyimpanan: Diperlukan ruang tersedia 70 GB
Konfigurasi yang disarankan
Sistem operasi: Windows 10 64-bit (versi 20H2)
Prosesor: Intel Core i7-4770K 3,5GHz atau AMD Ryzen 5 2600X 3,6GHz
Memori: RAM 8 GB
Kartu grafis: NVIDIA GeForce GTX 1070 8GB atau AMD Radeon RX VEGA 56 8GB
Memulai: Latar Belakang Sejarah
Total War: ROME REMASTERED adalah permainan peperangan real-time yang epik, pembangunan kerajaan, dan keseimbangan politik dan pengkhianatan. Permainan ini berlatar tahun 270 SM hingga 14 M, yang berlangsung selama ratusan tahun dari Perang Punisia hingga kebangkitan kaisar Romawi. Selama periode ini, Roma menaklukkan dunia Mediterania dan sebagian besar Eropa dan mendirikan sebuah kerajaan yang berdiri kokoh. Ini adalah dunia tempat Hannibal, Julius Caesar, Cleopatra, dan ribuan tokoh legendaris aktif. Ini juga merupakan era tentara, gladiator, kaisar, tiran, monster, dan orang bodoh. Di dunia yang penuh keajaiban dan kegembiraan ini, menunggu pemain untuk menaklukkannya!
Untuk menyiapkan kampanye baru, pilih Game Baru → Kampanye Kekaisaran di menu utama, lalu pilih faksi yang akan dimainkan dan opsi kampanye lainnya.
Jika Anda memilih untuk memainkan keluarga Roman Julius, Anda dapat mengaktifkan tutorial game dan mempelajari gameplay dasar Total War.
Pilih tingkat bantuan penasihat: Disarankan untuk mengaturnya ke Tinggi atau Tinggi hingga Anda dapat mengoperasikan game dengan lancar - untuk pertama kalinya.
Tetapkan tingkat kesulitan kampanye dan tingkatkan kesulitan dalam menu tarik-turunnya masing-masing.
Kedua opsi tersebut tidak harus memiliki level yang sama, dan pemain dapat mengatur tingkat kesulitan tantangan yang berbeda untuk bagian permainan yang berbeda.
Mengklik kotak centang untuk pertarungan gaya arcade akan menyederhanakan pertarungan, menonaktifkan banyak pengaturan realistis, dan berfokus pada lebih banyak aksi.
Opsi Administrasi Sejati menonaktifkan pemain dari menyesuaikan tarif pajak secara manual untuk kota-kota tanpa gubernur, namun masih dapat secara otomatis mengelola bangunan dan perekrutan pasukan.
Opsi Tanpa Batas Waktu Tempur menghilangkan batas waktu dari pertarungan 3D.
Aktifkan opsi Kamera Ikuti Aksi AI untuk menampilkan tindakan semua karakter AI yang terlihat secara bergiliran di peta pada akhir giliran Anda.
Mengklik kotak centang Kampanye Cepat akan memfokuskan kampanye untuk menghancurkan faksi lain atau bertahan lebih lama dari mereka, daripada menaklukkan seluruh peta.
Klik salah satu ikon faksi di sisi kanan layar untuk memilih anggota faksi mana yang ingin Anda pimpin menuju kerajaan yang besar dan mulia!
Peta berubah seiring pilihan, menunjukkan lokasi awal faksi;
Ada juga keterangan yang menguraikan kekuatan dan kelemahan faksi.
Mengklik roda gigi di sudut kanan atas layar akan membuka menu pengatur.
Pengubah memungkinkan pemain untuk beralih antara menggunakan mekanisme permainan klasik atau remaster di berbagai area permainan.
Awalnya, hanya faksi Romawi - Brutus, Julius dan Scipio - yang tersedia.
Setelah menghancurkan faksi non-Romawi dalam game, faksi tersebut akan terbuka dan dapat dimainkan di game kampanye berikutnya.
Anda juga dapat membuka semua faksi dasar langsung di peluncur game [Opsi Lanjutan].
Saat memulai permainan baru, kondisi kemenangan faksi tercantum di menu Kampanye Kekaisaran.
Syarat kemenangan mungkin termasuk menghancurkan sebuah faksi atau bertahan lebih lama dari mereka, atau menguasai sejumlah kota tertentu.
Namun syarat dasar kemenangan untuk semua faksi adalah sama - taklukkan dunia!
Jika ingin kondisi kemenangan yang lebih sederhana, Anda dapat mengaktifkan opsi Quick Campaign di menu Imperial Campaign.
Anda dapat mengklik tanda tanya di pojok kiri atas kapan saja selama permainan untuk melihat bantuan terkait permainan saat ini.
Seberapa sering bantuan muncul bergantung pada frekuensi penasihat saat menyiapkan kampanye.
Anda juga dapat mengklik tombol ensiklopedia di pojok kiri atas game untuk membuka ensiklopedia game.
Atau gunakan ALT + tombol kiri mouse untuk mengklik item untuk langsung membuka konten ensiklopedia terkait.
Setelah setiap putaran, Anda dapat mengklik 4 tombol di sisi kiri layar untuk melihat laporan transaksi yang terjadi pada putaran sebelumnya.
Termasuk notifikasi, tugas, pesan, dll, sehingga tujuan permainan saat ini dapat lebih jelas.
Gerakkan mouse ke tepi bingkai (tanpa mengklik) untuk menggerakkan kamera secara horizontal.
Atau gunakan tombol pergerakan kamera yang ditetapkan (WASD secara default).
Roda mouse dapat memperbesar dan memperkecil peta.
Atau gunakan tombol zoom lensa yang dikonfigurasi (default Z dan X).
Dengan mengklik kiri di suatu tempat pada peta mini, Anda dapat memindahkan kamera peta kampanye ke tempat tersebut.
Arahkan mouse Anda ke karakter atau bangunan untuk menampilkan teks deskriptif yang terkait dengannya.
Peta mini menunjukkan seluruh dunia game.
Arahkan kursor ke area mana pun di peta mini untuk melihat nama dan faksi di dalamnya.
Namun, konten yang berada dalam kabut perang tidak dapat ditampilkan.
Pilih tentara atau kota dan antarmuka ikhtisar akan ditampilkan untuk menampilkan informasi terkait.
Semua item pada antarmuka ikhtisar memiliki kotak petunjuk yang menjelaskan fungsinya. Anda dapat melihatnya dengan mengarahkan mouse ke ikon.
Setelah memilih kota, tentara, pelayan, atau armada, gunakan empat tombol tepat di bawah layar untuk menampilkan gambaran umum.
Misalnya, setelah memilih kota, gunakan tombol Tentara untuk melihat unit militer yang ditempatkan di kota tersebut.
Jika informasi tersebut tidak berlaku, tombol akan berubah menjadi abu-abu.
Misalnya, setelah memilih tentara, jika tentara tidak memiliki agen pendamping, tombol agen akan berubah menjadi abu-abu.
Pada layar ikhtisar yang menampilkan unit militer, kapal, atau perwira, Anda dapat mengeklik kiri dan memilih kartu pasukan individual.
Setelah memilih kartu prajurit, klik kanan lokasi di peta kampanye, dan tentara atau perwira yang dipilih akan pergi ke lokasi tersebut;
Atau seret item yang dipilih ke lokasi tertentu di peta kampanye, atau berikan perintah untuk pergi ke sana.
Jika Anda ingin memilih beberapa item sekaligus, cukup tahan tombol CTRL lalu klik kiri pada setiap kartu prajurit yang ingin Anda pilih;
Tekan CTRL + A untuk memilih semua unit.
Setelah memilih kartu prajurit, tahan tombol SHIFT dan pilih kartu prajurit lainnya. Anda juga dapat membuat beberapa pilihan.
Klik kanan pada empat tombol di bagian bawah layar untuk melihat daftar sekilas.
Meringkas informasi penting untuk kota, tentara, pelayan, dan armada.
Peta kampanye dibagi menjadi beberapa wilayah. Setiap wilayah memiliki kota yang mewakili pusat kekuasaannya. Tangkap kota untuk mengendalikan wilayah tersebut.
Klik tombol kota di bagian bawah layar untuk melihat ikhtisar kota-kota yang saat ini dikuasai.
Berisi informasi penting, seperti acara, nama dan level, informasi gubernur, kebahagiaan, laju pertumbuhan penduduk, apakah akan merekrut pasukan, dll.
Setelah memilih kota, ada informasi penting berikut:
Penanda pendapatan menunjukkan pendapatan bersih yang dihasilkan kota setiap giliran. Jika penandanya negatif, berarti kota tersebut menghabiskan sumber daya dari perbendaharaan faksi.
Ikon wajah mewakili keseluruhan kebahagiaan penduduk perkotaan:
Hijau – Kebahagiaan dan Kesehatan: Masyarakat sangat puas dengan tata kelola pemain, merasa aman dan senang membayar pajak. Kemungkinan besar mereka akan menerima tarif pajak yang lebih tinggi.
Kuning – Puas: Kebanyakan orang acuh tak acuh terhadap tata kelola pemain yang baik;
Oranye – Harapan yang mengecewakan: orang tidak bahagia. Meski tidak akan terjadi kerusuhan, pemain harus berhati-hati dan membangun gedung baru untuk meningkatkan ketertiban umum.
Merah – Pemberontakan: Orang-orang berada di ambang pemberontakan dan menggulingkan pemain. Tentara harus ditingkatkan dan pajak harus diturunkan, jika tidak maka akan terjadi kerusuhan.
Diagram pertumbuhan penduduk menunjukkan pertumbuhan penduduk di kota-kota besar dan kecil. Berikut arti warna panah pada diagram:
Hijau – Populasinya terus bertambah.
Oranye – Populasi tetap stabil. Membangun gedung merangsang pertumbuhan populasi.
Merah – Populasi menurun. Pembangunan dan penurunan pajak direkomendasikan untuk membalikkan tren ini.
Ikon prajurit muncul saat merekrut atau melatih kembali pasukan.
Ikon palu dan gergaji muncul saat membangun atau memperbaiki bangunan.
Setelah memilih kota, gunakan antarmuka tengah untuk mengganti tampilan bangunan, garnisun, dan petugas urusannya.
Jika kota tersebut memiliki gubernur, rinciannya akan muncul pada antarmuka di kiri bawah layar.
Antarmuka di sisi kanan bawah layar akan menampilkan urutan pembangunan dan perekrutan kota.
Di antarmuka kota, klik tombol bangunan di bawah untuk membuka antarmuka bangunan.
Jumlah bangunan yang tersedia untuk konstruksi bergantung pada ukuran kota dan bangunan yang sudah ada di dalamnya.
Membangun hanya memerlukan dua sumber daya: waktu dan uang.
Biaya sebuah bangunan dipotong dari kas fraksi ketika dipilih untuk dibangun; jika dana tidak mencukupi, pembangunan tidak dapat dipesan.
Arahkan mouse untuk melihat detail bangunan. Klik kiri untuk menambahkannya ke urutan build.
Pembangunan bangunan akan dilakukan secara berurutan dari kiri ke kanan. Jika perlu menyesuaikan urutannya, cukup tarik kartu bangunannya.
Klik tombol kiri mouse pada kartu bangunan secara berurutan untuk membatalkan pembangunan.
Proyek pembangunan hanya akan dimulai ketika tombol akhir belokan ditekan, sehingga perubahan apa pun dapat dibatalkan hingga belokan berakhir.