Saya yakin untuk pemain yang lahir di tahun 80an dan 90an, di arcade saat itu, meskipun game "Ninja Baseball" tidak sepopuler "Dinosaur Kombat", "Famous Generals", dan "Three Kingdoms 2", versi Q The Gaya lukisan dan sensasi pukulan yang menyegarkan masih dapat menarik banyak pemain untuk melakukannya. Faktanya, semua orang pasti sudah familiar dengan produser game ini. IREM, produser "Captain Hook" yang mengizinkan kita bermain untuk satu koin sepanjang hari. yang ada dalam empat warna merah, kuning, biru dan hijau. Empat huruf I, R, E, dan M dapat ditemukan pada topi penjahat.
Faktanya, lahirnya game ini juga karena imajinasi seseorang. Dia adalah seorang manajer penjualan IREM cabang AS yang kurang dikenal. Pada tahun 1988, IREM, yang sangat populer di industri game, memanfaatkan situasi tersebut dan membuka cabang di Amerika Serikat. Saat itu, para pemain Amerika tenggelam dalam kegilaan ganda "Teenage Mutant Ninja Turtles" dan "Batman. ", jadi manajer penjualan mengusulkan sebuah ide untuk menggabungkan ninja misterius dari Timur dengan olahraga paling populer di Amerika, baseball, untuk menarik para pemain Amerika.
Dengan cara ini, menurut idenya, ia mencari seorang pelukis untuk membantunya menyusun gambar karakter, dan kemudian menyerahkannya ke kantor pusat Jepang. Tanpa diduga, ide fantastis ini disetujui dengan suara bulat oleh kantor pusat, mereka hanya mengubah gambar aslinya yang lebih dekat dengan ninja ke dalam gaya Q-print yang sekarang kita kenal dengan cara ini, lahirlah "Ninja Baseball".
Sebagai tipikal game beat-'em-up, "Ninja Baseball" tentu saja tidak terlalu memperhatikan plotnya, sehingga plot gamenya cukup klise : patung manusia emas, harta karun Baseball Hall of Ketenaran, entah kenapa dicuri. Dia segera menemukan protagonis dan partainya dan meminta mereka untuk membantu mengambil manusia emas itu.
Jadi sang protagonis dan rombongannya pergi jauh-jauh dan menemukan kelelawar, bola basket, sarung tangan, topi, sepatu, dan patung itu sendiri di enam kota di Amerika Serikat Setelah diselidiki, akhirnya diketahui bahwa semua itu disebabkan oleh pemilik museum yang berteriak-teriak untuk menangkap pencuri dan berusaha menggelapkan manusia emas tersebut. (Rasa déjà vu dalam Double Dragon 3) Oleh karena itu, para protagonis keadilan tentu saja berkewajiban untuk menghancurkan konspirasi kurator.
Faktanya, saya tidak terlalu tertarik dengan gaya melukis versi Q pada saat itu. Hanya atas dorongan teman-teman saya, saya menginvestasikan koin game pertama saya ke dalam game ini di luar kendali sejak saat itu. Kejutan terbesar bagi saya dalam permainan "Ninja Baseball" adalah keempat pemain ninja baseball, merah, kuning, biru dan hijau, pandai dalam berbagai keterampilan. Butuh waktu lama untuk berlatih agar benar-benar mahir dalam keempatnya, jadi Saat itu, saya pada dasarnya adalah orang ramah lingkungan yang bisa makan di mana-mana dengan satu gerakan.
Saya yakin bagi pemain yang pernah mengenal "Captain Hook" sebelumnya, game ini cukup mudah untuk dimulai. Pasalnya, banyak setting game ini yang diwarisi dari "Captain Hook" sebelumnya, seperti ekspresi karakter yang berlebihan dan musuh dengan health bar yang sangat tebal. Namun inovasi terbesar dari "Ninja Baseball" terletak pada perubahan gameplay.
Pada game beat-em-up sebelumnya, kami hanya membutuhkan tombol A untuk menyelesaikan serangkaian kombo, namun di Ninja Baseball, kami harus menggabungkan tombol lompat dengan tombol B untuk menyelesaikan serangkaian gerakan serangan. Dengan banyaknya trik tentu akan menarik minat para pemain yang penasaran.
Lagi pula, game ini dirancang untuk melayani pemain Amerika, sehingga sebagian besar dari empat karakter dalam game dapat menemukan prototipe di dunia nyata.
Karakter merah di antara mereka adalah bos tim. Prototipenya sebenarnya adalah Jose di Liga Bisbol Amerika . Pengalaman orang ini bisa dibilang sangat ajaib. dia pergi ke tinju lagi. Kisah ini mengingatkan saya pada Ferdinand, seorang pemain sepak bola. Pengalaman mereka sangat mirip. Mereka pensiun dan bertinju. Tapi perbedaannya adalah Ferdinand melakukannya dengan baik, dan Jose ini, tetapi kalah dari pemain berusia 60 tahun pria
Orang hijau kedua adalah karakter dengan dua pemukul pendek di tangannya. Meskipun jangkauan serangan orang hijau agak pendek dibandingkan dengan tiga pemukul lainnya, gerak kakinya yang luar biasa menutupi kekurangan ini dengan sempurna. Selain itu, jurus kedua Manusia Hijau juga memiliki jurus yang sangat praktis namun sangat sulit yaitu membunuh tanpa mengeluarkan darah. Cara serangannya adalah: naik turun di udara + B. Tahukah Anda, jurus ini telah dipatahkan oleh banyak pemain saat itu Saya bahkan tidak bisa mencoba joysticknya!
Orang kuning ketiga adalah satu-satunya karakter besar yang membawa bola bisbol. Prototipenya berasal dari pemain bisbol bernama Roger. Dia adalah pelempar bola terbaik yang dipilih oleh penggemar pada saat itu, tetapi pria ini mengalami masa-masa sulit dalam hidupnya harta karun hidup yang sering melempar bola ke wajah orang lain saat melempar, sehingga menyebabkan perkelahian besar-besaran. Oleh karena itu, kita melihat karakter dalam game yang selalu melempar bola ke wajah musuhnya.
Orang biru keempat juga merupakan karakter dengan jangkauan serangan terluas di dalam game. Tidak hanya tubuhnya yang lebih panjang, tetapi pemukul yang dipegangnya jauh lebih panjang dari yang lain, dan dia juga dapat menggunakannya seperti orang hijau dua. Apa yang membuat Blue Man paling membuat ketagihan bagi para pemain adalah kemampuannya membawa paket peledak. Pada saat itu, pada dasarnya yang Anda perlukan untuk bermain Blue Man hanyalah di belakang dan di depan B, bergegas dan menjatuhkan paket peledak, dan hanya itu apakah itu menyebabkan kerusakan tinggi, tapi posturnya juga bagus.
Dilihat dari bagaimana pun, game "Ninja Baseball" seharusnya menjadi game arcade yang fenomenal pada saat itu , namun yang mengejutkan adalah hanya beberapa ribu unit game ini yang terjual setelah kelahirannya, dan hanya ditargetkan a beberapa lusin unit telah terjual di Amerika Utara, namun game ini adalah game terbaik yang sangat dipuji oleh media Jepang yang selalu keras. Volume penjualannya sangat buruk sehingga tim pemasaran IREM tidak punya pilihan selain menyalahkannya .