Kali ini, editor telah memberikan kepada pengguna panduan yang direkomendasikan untuk menangani peta leveling "Sisa 2" di "Sisa 2". Masalah ini tidak besar dan sangat mudah untuk diselesaikan dengan mengikuti langkah-langkah berikut ini.
Di area Yesha, ada peta bernama [Cerobong Asap]. Aktifkan saja tingkat kesulitan Survivor.
Kemarin, saya pergi ke cerobong asap bersama teman-teman saya untuk mendapatkan pengalaman dan mempraktikkan enam profesi tingkat penuh dalam satu sore.
Di tingkat paling bawah di dasar cerobong asap, selama bintil akar di dekat kristal tidak meledak, massa/elit akan muncul tanpa batas waktu, dan jaringan listrik tidak akan mati.
Teman-teman saya dan saya masing-masing memiliki tembok, dan kami tergila-gila mendapatkan pengalaman. Setelah kami keluar, kami memiliki lebih dari 20.000 potongan dan lusinan kristal pita.
Saya menyarankan teman-teman yang ingin naik level dengan cepat untuk mencobanya. Ini sangat efisien.
Ngomong-ngomong, jika kamu melakukannya sendirian, kamu harus berlari bolak-balik di dekat dua dinding tempat monster akan dimunculkan.
Mekanisme pemijahan monster di peta Chimney cukup istimewa. Beberapa monster hanya akan keluar dari tembok ketika Anda mendekatinya.
Jika Anda berdiri terlalu jauh, efisiensi pemijahan monster akan sangat rendah. Efisiensi tertinggi adalah saat dua orang sedang online.
Diperkirakan efisiensi penggunaan modifikasi Fire Tornado akan lebih rendah, namun saya belum menelitinya.
1. Monster penghancur diri akan dirobohkan dengan satu tembakan di kaki, dan kamu tidak perlu khawatir, dia akan meledak dengan sendirinya.
2. Ingatlah untuk menyiapkan obat untuk meredakan kondisi erosi akar. Pergi ke dokter di Area 13 untuk membelinya (atau pergi ke NPC Hutan Terlarang untuk membeli cincin yang kebal terhadap erosi akar).
3. Rahasia yang direkomendasikan untuk senjata sekunder, Anda bisa mendapatkannya dengan mencari
4. Anda bisa bunuh diri dan kembali lagi setelah selesai atau merasa lelah. Selama Anda tidak melewati level tersebut, cerobong asap dapat digunakan selamanya.
Ngomong-ngomong, pengalaman yang didapat dan dijatuhkan dalam game ini sepertinya tidak ada hubungannya dengan kesulitannya.
Saya tidak tahu apakah itu kesalahpahaman saya atau hanya dirancang seperti ini. Setidaknya saya pribadi merasa manfaat kesulitannya sangat rendah.
Oleh karena itu, tingkat kesulitan penyintas direkomendasikan, dan diagram roll juga nyaman.
Obat mujarab Mudfang (+15% pengalaman)
Batu Bertuah (+10% pengalaman)
Karakteristik: Sarjana (+15% pengalaman)