Pada game Blue Files, karakter yang dapat digunakan pada saat public beta server nasional sebenarnya sangat terbatas, banyak pemain yang belum mengetahui cara memilih karakter jika belum pernah bermain di server luar negeri karakter untuk pemula di Blue Files.
Deskripsi gradien
T0: Saya menggambar peran hak asasi manusia yang pada dasarnya saya praktikkan dengan mata tertutup.
T0.5: Karakter semi manusia, dapat digunakan di banyak lingkungan, harus berlatih jika mendapat rekomendasi wakil
T1: Penggunaan karakter yang kuat, ada tindakan pencegahan mekanis tertentu, dan Anda dapat melatihnya jika Anda menggambarnya pada tahap ini.
T2: Mekanisme penanggulangan tertentu, yang akan digunakan seiring perubahan lingkungan atau rekomendasi resmi.
T3: Ini akan digunakan ketika lingkungan berubah atau promosi resmi. Ini akan digunakan khusus ketika kekuatan totalnya tinggi dan sulit.
Bagian
S: Intensitas tinggi dan pengalaman bermain game yang luar biasa
A: Memiliki kekuatan tertentu
B: Kekuatannya relatif rata-rata, dapat digunakan atau tidak, dan tindakan penanggulangan lingkungan
C: Biasanya tidak bermain, banyak pemain pengganti, manajemen gudang
Deskripsi pekerjaan
Tank: Siswa dalam tim yang bertugas berdiri di depan dan menerima damage dari musuh. Umumnya tank dibagi menjadi tank defensif dan tank evasive. Kedua, tank dapat dibagi menjadi tank tambahan, tank keluaran, dan multi-tank lainnya. tangki fungsional untuk dikembangkan.
Keluaran: Pemain keluaran utama dalam tim, yang terutama dibagi menjadi tiga atribut: atribut burst, atribut penetrasi, dan atribut misterius. Musuh akan memiliki armor yang berbeda-beda, seperti armor ringan, armor berat, armor khusus, dll. Setiap armor memiliki atribut yang lemah. Memilih siswa yang tepat untuk mengincar musuh dapat menghasilkan efek damage yang besar.
Penyembuhan: Tim ini terutama bertanggung jawab untuk memulihkan HP siswa, dan tombol utama dibagi menjadi penyembuhan tunggal, penyembuhan kelompok, dan penyembuhan lambat.
Tambahan: Tim dapat memberikan banyak efek khusus yang berbeda kepada siswa atau musuh kita, seperti meningkatkan kekuatan serangan kita atau mengurangi pertahanan musuh.