Pada artikel ini, kami menggunakan Photoshop dan ImageReady untuk membuat animasi emotikon QQ yang familiar dari penjahat hitam putih yang bersujud.
Pekerjaan saya agak kasar. Yang perlu Anda ketahui hanyalah cara membuatnya. Saya yakin Anda bisa melakukannya lebih baik dari saya.
Lihatlah renderingnya terlebih dahulu!
Selanjutnya kita mulai membuat animasi emoticon QQ ini.
1. Buat file 300*200 baru di Photoshop, buat layer baru 1, gunakan alat pena untuk menggambar kepala, badan, tangan dan kaki orang tersebut, dan isi dengan warna hitam.
Ngomong-ngomong, ada juga tanah. Gunakan alat tenda persegi panjang untuk membuat seleksi dan isi dengan warna hitam.
Gambar 1
Gambar 2
Gambar 3
Gambar 4
2. Buat layer 2 baru, dan gunakan juga alat pena untuk menggambar seorang pria yang kepalanya terbentur tanah.
Gambar 5
3. Gandakan layer 2 untuk mendapatkan salinan layer 2, pilih alat kuas, dan atur warna latar depan menjadi merah.
Sesuaikan ukuran dan kekerasan ujung pena dengan tepat untuk mengambil darah yang terciprat akibat benturan. Anda tidak perlu mengambil banyak darah pada lapisan ini karena masih ada satu lapisan lagi yang harus diambil.
Gambar 6
4. Gandakan salinan layer 2 untuk mendapatkan salinan layer 2. Gambarkan lebih banyak darah berdasarkan layer sebelumnya untuk mendapatkan efek percikan yang berlebihan.
Gambar 7
5.OK, bagian Photoshop selesai, total ada 4 layer, tutup mata kecil layer 2, copy layer 2 dan layer 2 copy 2. Yang ditampilkan hanyalah layer background dan layer 1 memulai produksi.
Gambar 8
Gambar 9
Sekarang pergi ke ImageReady untuk memulai animasi.
6. Pertama salin frame saat ini, lalu pilih layer 2 untuk membuka mata kecil, dan matikan mata layer 1.
Gambar 10
Kemudian tahan CTRL untuk memilih frame ke-1 dan ke-2, dan salin dua kali untuk mendapatkan animasi 6 frame. Efeknya adalah menyentuh tanah sebanyak tiga kali.
Gambar 11
Gambar 12
Selanjutnya, salin dampak pendarahan (salinan lapisan 2) dan efek percikan darah berlebihan (salinan 2 lapisan 2) ke panel animasi, menggunakan metode yang sama seperti frame pertama dan kedua, dengan total 8 frame animasi.
Gambar 13
7. Sesuaikan penundaan dan pilih 6 frame pertama, yang merupakan efek dari tiga pukulan ke tanah. Klik segitiga kecil di sebelah "Detik" untuk membuka kotak opsi dan atur penundaan menjadi 0,3 detik.
Gambar 14
Gambar 15
Gambar 16
Frame ke-7 dan ke-8 diatur ke 0,5 detik dan 0,2 detik. Anda dapat menekan CTRL+ALT+P untuk melihat efek di IEXPLORE. Menyelesaikan.
Gambar 17
Gambar 18
Gambar 19